Facción Guardia Celeste

La Guardia Celeste. Guerreros de élites entrenados para ser los más poderosos guerreros del Imperio Celeste, sementales y yeguas entregados en cuerpo y alma para luchar por el imperio en épocas más oscuras. Su fuerza y poder no tienen igual. Su destreza en combate tanto cercano como a larga distancia no tienen igual, al igual que la magia y los poderes psionicos. También se especializan en unidades robóticas en sus batallas. También se especializan en el uso de tele transportar unidades y vehículos en cualquier zona siempre que haya energía de un pilón de energía o una nave prisma.

La facción de la Guardia Celeste se especializa en armas de gran potencia como empleó de la magia y poderes psionicos. Todas las unidades desde la más pequeña a las más grande, poseen escudos diseñados para aguantar ataques, pero solo hasta cierto punto. Cuando el escudo se agota, se debe esperar un tiempo para que se regenere por completo. Se crearon los escudos para preservar la vida y durabilidad de las unidades de la Guardia Celeste. Sin duda son idóneos para aguantar duros ataques y acorralar al enemigo.

Infantería:

- Cruzado

Cruzado: Mi vida por el imperio.

Portando grandes armadura tecnológicas de tono amarillo cubriendo todo su cuerpo salvo la cabeza. En sus brazos disponen de armas que despliegan cuchillas de energía capaces de hacer pedazos cualquier cosa que esté a su alcance en el cuerpo a cuerpo. Las patas traseras disponen de dispositivos que permiten al cruzado acercarse a gran velocidad al enemigo para interceptarlo. Estos poderosos guerreros entregados completamente a la causa del Imperio Celeste, lucharan contra cualquier enemigo sin importar perder la vida en ello. Sus cuchillas pueden despedazar al enemigo en cuestión de segundos. Su destreza en combate no posee igual.

- Alto Cruzado

Alto Cruzado: Poder psionico y mágico absoluto.

Portando armadura ligeras amarillo cubriendo su cuerpo, como gemas especiales en su frente como brazos para aumentar su potencial mágico y psionico. Capas azules. Magos de gran poder, capaces de realizar hechizos y ataques de gran poder que superan con diferencia a magos de otras facciones. Los altos cruzados son entrenados para poseer poderes mágicos y psionicos sin igual capaces de enfrentarse a duras amenazas.

- Arconte

Arconte: Poder Abrumador...

Un ente de energía con forma pony con armadura metálica rodeado por pura energía mágica y psionica blanca azulada. En caso de peligro extremo o no quede más remedio, dos altos cruzados pueden fusionarse y formar de forma temporal al arconte, un poderoso ser de gran poder tanto mágico como psionico, capaz de disparar rayos de energía que arrasan formaciones enteras. Su potencial es verdaderamente abrumador.

- Cruzado Real.

Cruzado Real: Somos las cuchillas del imperio.

Con armadura doradas parecidas a caballeros reales pero de diseño súper avanzado, cubriendo por completo sus cuerpos como un gran casco en sus cabezas que les tapan el rostro por completo dejando solo un visor azul para ver. Portando unas hachas dobles de hoja de solarita de dos cascos. Con grandes escudos de energía en su brazo izquierdo. Dichas armaduras están provistas de dispositivos que permiten a esta unidad portar arma y escudo con facilidad sin que el peso influya en nada. Unidades de élite del imperio con fuerza y resistencia superior. Sus armas son capaces de hacer pedazos hasta duros blindados. Pueden girar sobre sí mismos a modo de tornado para golpear varios enemigos a la vez.

- Adepto

Adepto: Somos la fuerza del imperio.

Unidades de combate distancia. Portando armaduras amarillas ligeras. Con un cañón en el brazo derecho. Estas unidades están especializadas en el combate a distancia como el empleo de la magia y poderes psionicos amplificados gracias a las mejoras de la armadura.

- Fantasma

Fantasma: Fantasma informando.

Unidades especiales de espionaje como asesinato a distancia. Con armaduras ligeras azules y casco con visor que les tapa por completo la cara. Armados con rifles de energía. Con dispositivo de camuflaje. Estas unidades están especializadas para la infiltración como el asesinato de objetivos claves. Posee dispositivos que les permite hacerse invisibles y pasar entre la líneas enemigas sin ser vistas siempre y cuando estos no tengan medios para detectarlos. Sus rifles pueden matar a cualquier unidad de infantería casi al instante a enorme distancia. Dichos rifles también pueden disparar misiles PEM diseñados para paralizar temporalmente cualquier unidad mecánica. También puede utilizar una mira láser para solicitar el ataque de micromisiles tácticos, siempre y cuando el fantasma tome una distancia segura para evitar el impacto del misil.

- Guardian

Guardián: (sonido robótico de pequeña unidad).

Unidad de apoyo. Pequeña sonda robótica color amarillo con detalles blancos, que flota por el suelo gracias a dispositivos anti gravedad en la parte trasera en forma de esfera azul sujeta a ambos lados por una carcasa amarillo. Un ojo azul con que dispara rayos de energía. Esta unidad posee un ataque de energía de baja potencia, pero su verdadera función consiste en crear un campo de fuerza, que protege a las unidades aliadas de los ataques del enemigo, reforzando así los escudos que portan la Guardia Celeste. También puede regenerar los escudos de cualquier unidad aliada que lo necesite.

Vehículos:

- Inmortal:

Piloto Inmortal: Nada nos detiene

Zancudo de combate pesado. Con forma de unidad robótica a cuatro patas y un torso superior con dos potentes cañones antimateria. Una potente unidad blindada con escudos potenciados. Esta unidad pose potentes cañones de fase capaces de hacer bastante daño. Los escudos han sido mejorados para reducir tanto daño como sea posible pero solo mientras se mantenga dicho escudo.

- Rhino:

Piloto Rhino: Rhino listo.

Unidad robótica bípeda de gran tamaño similar a las unidades titanes. Con grandes y largos cañones de energía en los laterales de la cabina donde estaría el piloto. Sus cañones disparan potentes rayos lineales de energía capaces de hacer pedazos cualquier unidad terrestre. Su blindaje les permite aguantar potentes salvas antes de caer ante el fuego enemigo. Son perfectos para asediar bases enemigas para destruir sus defensas sin preocuparse del contraataque de dichas defensas.

- Guardián Celeste.

Piloto de guardián: Somos la guardia del imperio.

Unidad robótica de élite. Grandes unidades bípedas con apariencia de caballeros de brillante armadura dorada robots. Armados con potentes lanzas de energía tanto para atacar al enemigo de cerca, como disparar rayos de energía en la punta de la lanza. Al igual que portan un poderoso escudo pata protegerse de los ataques. Estas unidades de élite están fuertemente blindadas capaces de acabar con asedios como enemigos cercanos gracias a sus poderosas armas. Pueden golpear el suelo con sus lanzas creando un campo explosivo de energía para acabar con el enemigo que los rodee.

- Coloso Celeste

Coloso Celeste: "Sonido Robótico de unidad colosal".

Un enorme zancudo robot de cuatro largas patas. Con una columna negra que une las patas con una gran plataforma donde en la parte delantera hay una cabeza robot con forma de insecto. Metal amarillo. Esta unidad de combate pesado está diseñado para emplear su cañón láser doble de calor para diezmar grupos de unidades acumuladas unas con otras, capaz de diezmar formaciones enteras. Sus largas patas zancudas también les permite subir y bajar elevaciones para sortear obstáculos y así atacar en los flancos al enemigo.

- Caza Fénix.

Piloto Fénix: Nuestras alas se alza para la guerra.

Cazas interestelar con forma de fénix con las alas extendida hacia delante y la cabina con forma de cabeza de fénix. Estos cazas de alta velocidad, se desplazan raudo veloz gracias a sus motores antigravedad. Sus cañones de iones les permite enfrentarse tanto a enemigo voladores como terrestres. Sin duda autenticas unidades de superioridad aérea.

- Crucero de batalla de la Guardia Celeste

Almirante de crucero: Que la luz del imperio guíe nuestro camino.

Grandes cruceros de metal amarillo y alargado, armado con cañones tanto contra unidades terrestres como aéreas. Terminados en forma de lanza y con grandes alas en forma de ave a ambos lados. Sus cañones superiores pueden hacer pedazos al enemigo. Tienen sistemas para tele transporta la nave a casi cualquier lado.

- Porta Naves.

Almirante de transporte: El porta naves ha llegado.

Crucero de batalla de metal amarillo con detalles marrones, de forma ovalada y alargada. Esta nave no posee armas por si misma, su función es la de construir pequeños interceptores robóticos diseñados para hostigar al enemigo. Individualmente los interceptores no son demasiado peligrosos, pero en gran número pueden ser una enorme amenaza si el enemigo es rodeado por cientos de éstos atacando a la vez.

- Nave Matriz

Nave Matriz: "Sonido robótico"

Una nave robot de forma alargada, con unas alas parecidas a una matriz de energía. Estas unidades surcan por el cielo y pueden abrirse quedando quietos en el aire y tras abrir sus alas en forma de flor, generan una energía parecida a un pilón de energía. Útil para dar energía a unidades o estructuras, o para tele transportar unidades aliadas en la zona de Matriz. Cuando la unidad está en su forma alterna, no se puede mover en absoluto.

- Nave Nodriza

Comandante de nave nodriza: Triunfaremos por el imperio.

Enorme nave en forma de ciudad flotante amarilla con una gran cúpula de cristal encima con varios ejes encima unidas en el centro. Enorme nave insignia de la Guardia Celeste. Esta colosal nave que suele actuar como base de operaciones móvil, transporte de tropas y unidades y para proporcionar apoyo pesado. Armado de enormes cañones de energía de gran potencia. También puede asediar desde el cielo al enemigo con su gran cañón principal que dispara un potente rayo, capaz de diezmar ejércitos enteros o bases enemigas como grandes ciudades. Esta unidad está fuertemente armada y blindada.

- Crucero de Batalla Arcangel.

Capitán de crucero: La cólera del cielo caiga sobre nuestros enemigos.

Con ayuda del ejercito FORCE, se pudo crear estas colosales naves de tamaño casi comparable a una viuda negra. Fuertemente armada con cañones de todo tipo y fuertemente blindada, capaz de aguantar mucho daño y causar estragos en las filas enemigas. Son sin duda las naves más potentes que posee actualmente La Guardia Celeste.