Chapitre 3 : Les premières épreuves
Rappelez-vous ! Sarah, Yann et Hugo venaient d'arriver au pied d'un mont. L'élément de Sarah, le vent, semblait être dominant…
Yann : Je suppose qu'il faut monter au sommet.
Sarah : Tu es fou ? Le vent souffle tellement fort que même ici on est presque emporté…
Hugo : Allons, ce n'est que du vent, il ne peut rien nous faire.
Sarah : À part nous emporter…
Yann : Et bien commençons d'escalader, sinon nous n'arriverons jamais en haut.
Hugo : Quelle logique…
Ils montèrent un peu, mais à un certain stade, ils reculaient plus qu'ils n'avançaient.
Sarah : On est bloqué… on pourrait jouer aux cartes Yann.
Hugo : Je ne vois pas le rapport…
Yann : Laisse tomber.
Hugo : J'ai une meilleure idée, on pourrait s'encorder !
Yann : Tu as une corde dans ton MAC ?
Hugo : Très drôle… j'en ai une dans mon sac.
Ils s'encordèrent avec Yann devant, Hugo au centre et Sarah derrière.
Yann : Hugo, dis à Sarah qu'on jouera peut-être aux cartes dans le temple.
Hugo : Tu penses que le temple est là-haut ?
Yann : Certainement ! Allez, dis-lui !
Hugo : Yann dit que vous pourrez jouer aux cartes dans le temple…
Sarah : Dis-lui que j'aimerais bien essayer de nouveaux jeux de cartes…
Hugo eut juste le temps de transmettre avant d'arriver au sommet où une mauvaise surprise les attend.
Hugo : Oh non ! Un désert… une tempête de sable…
Yann : Enlevons cette corde, elle ne sert plus à rien. Il nous faudrait plutôt des linges mouillés. T'as pas ça Hugo ?
Hugo : Non mais j'ai une couverture…
Yann : Allons tous dessous !
C'est ce qu'ils firent, mais ils ne purent guère avancer longtemps car les vents emportèrent la couverture l'emmenant vers le lointain horizon (cool comme phrase, non ?). Ils étaient les trois à terre…
Sarah : On fait quoi maintenant ?
Yann : Regardez, une silhouette, faites-lui signe.
La silhouette les aperçut et s'avança vers eux avec son chameau, le visage couvert (la silhouette pas le chameau). Mais Sarah reconnut tout de même un visage familier.
Sarah : Valentin ? Que fais-tu là ?
Val : Je ne vous connais pas. Comment savez-vous mon nom ?
Yann : Tu ne nous connais pas ? Etrange… mais ce monde est étrange…
Val : Suivez-moi où je vis. Mon chameau nous protégera du vent.
Ils avancèrent cinq bonnes minutes et arrivèrent devant un grand bâtiment.
Val : Nous sommes arrivés. On appelle cet endroit le temple du vent…
Déjà un temple de trouvé ! Mais comment se débrouillent Audrey, Steph et Marin dans le jardin du château…
Steph : Oulà plutôt flippant l'endroit.
Marin : J'imagine qu'on doit trouver le temple du poison…
Audrey : Peut-être dans ce château…
Steph : Un temple dans un château ? Bizarre…
Marin : Le meilleur moyen de le savoir, c'est encore d'entrer.
En cheminant vers la porte, les plantes carnivores tentèrent de les croquer. Ils étaient heureusement hors d'atteinte. Il frappa à la porte et un majordome avec un petit air de Frankenstein (il était pas tout vert, mais il avait quand même deux clous dans la tête) leur ouvrit.
Majordome : Vous avez frappé ?
Audrey : On cherche un temple… le temple du poison…
Majordome : Il est à la cave. Prenez la porte là au fond si vous êtes assez fous pour y aller.
Marin : Fous ? Mais pourquoi ?
Majordome : Le temple du poison ne s'appelle pas comme ça pour rien. Si vous arrivez, par miracle, jusqu'au temple… le boss s'occupera de vous.
Steph : On s'en fout. Venez, on y va !
Marin : Tu as l'air bien sûre de toi…
Elle ouvrit la porte et quelques chauves-souris en sortirent. Le majordome ricana.
Majordome : Ne vous inquiétez pas… les chauves-souris ne portent pas de poison, elles.
Nos 3 héros refermèrent la porte derrière eux avant de descendre à la cave… et se trouvèrent nez à nez avec une araignée géante.
Marin : Courons !
Ils s'enfuirent très rapidement en contournant l'araignée passant devant de nombreux ennemis, en particulier des plantes, jusqu'à se retrouver bloqués par une rangée de végétation pas très commode…
Audrey : Nous sommes dans un autre monde. Peut-être peut-on invoquer des dieux ?
Steph : Heu…
Audrey : J'invoque le dieu du poison !
Steph : J'invoque le dieu de la terre !
Marin : J'invoque le dieu… des modèles réduits !
Audrey : Oh ça marche pas.
Steph : Quelqu'un a du feu ?
Marin : T'as des cigarettes ? Tiens mon pack d'allumettes.
Steph : C'est pour les plantes…
Auteur : Fumer c'est mal. Parlez-en à votre médecin. Désolé pour cette pub, mais si vous sauriez le fric qu'on m'a donné pour que je dise ça…
Steph allume une allumette, la lance sur une des plantes, ce qui provoque une réaction en chaîne et se répand sur les champs de blé. Et PAF, ça fait des Chocapics. Enfin bref, la totalité des plantes est détruite…
Steph : Regardez le bâtiment là-bas. C'est peut-être le temple…
Marin : Sûrement, vu la pancarte lumineuse où il y a écrit « ICI BOSS INVAINCU »…
Audrey : Allons-y alors, on ne risque plus rien maintenant.
Et de deux ! Nina, Brice et Dylan étaient devant une maison hantée.
Dylan : Cette maison est sûrement hantée.
Nina : Ben oui l'auteur vient de le dire…
Brice : Si elle est vraiment hantée, il suffirait qu'on toque pour que la porte s'ouvre toute seule.
Il frappe et en effet, la porte s'ouvre.
Brice : Maintenant nous allons rentrer et la porte va se refermer derrière nous.
Ils rentrent et la porte claque bruyamment. On entend le bruit d'un verrou.
Nina : J'ai un peu peur là.
Brice : Il ne faut pas, ils n'utilisent que des vieux clichés.
Dylan : Et les spectres sont quand même ton élément.
Nina : Et ben j'aurais préféré autre chose. Les fleurs par exemple.
Dylan : Bon, il faudrait trouver le temple.
Brice : Un temple dans une maison ?
Nina : L'autre était bien dans la cave d'un château…
Auteur : Chut ! Vous n'êtes pas sensés le savoir ! Ces événements se passent en même temps !
Un fantôme apparaît devant eux.
Boo : BOUH !
Nina : Je m'améliore, il ne m'a pas fait peur.
Dylan : Il n'aurait fait peur à personne…
Brice : Et mais… tu es un Boo des jeux Mario ! Un autographe s'il te plaît !
Boo : Mais avec plaisir !
Après une belle signature, il repart aussi vite qu'il est venu.
Nina : Bon, Dylan t'as une idée ? Dylan ? DYLAN ?
Dylan : Tais-toi ! Laisse moi écouter « System of a down », j'ai pas eu ma dose pour aujourd'hui.
Brice : Heu… je propose qu'on monte les escaliers.
Ils montent mais l'escalier s'écroule.
Brice : Je propose qu'on descende les escaliers.
C'est ce qu'ils font jusqu'à ce qu'il se cognent contre un mur invisible.
Brice : Je propose qu'on ouvre la grande porte au bout du couloir.
Nina : C'est la seule solution qui nous reste…
Dylan : J'ai eu ma dose de SOAD, on peut y aller.
Ils ouvrent la porte et se retrouvent face à une ribambelle de spectres.
Brice : Attention, j'ai une épée.
Spectrum : Hahaha abruti, on est des spectres, tu ne peux pas nous atteindre, car nous sommes immatériels…
Brice : Ah ouais tiens…
Nina : Auriez-vous l'obligeance de nous indiquer le temple des spectres ?
Ectoplasma : Bien sûr ma jolie. Il est au milieu de cette pièce. Mais il est invisible et on ne le voit qu'une fois dedans.
En avançant à tâtons, les trois camarades découvrent d'abord un bâtiment, puis sous les rires des spectres, la porte de celui-ci. Les voici rentrés dans le temple des spectres.
Nos neuf amis arriveront-ils a traversé les temples, vaincre les boss et récupérer les trois premières armes élémentaires ? Vous le découvrirez dans le prochain chapitre !
