Chapitre 4 : Trois armes à récupérer
Retrouvons tout de suite Nelson Monfort en direct du temple du vent.
Nelson : Bonjour à tous mesdames, messieurs, ladies and gentlemen, je suis ravi de vous présenter le tournoi de catch ici, au temple du vent. Un magnifique temple, c'est incroyable, regardez ces fondations, regardez la beauté de ces pierres.
Auteur : Heu, il doit y avoir une erreur… c'est pas ici le tournoi de catch… Il n'y a que trois héros un peu paumés là…
Yann : Sympa… Bon on aimerait bien continuer notre quête.
Nelson : Excusez-moi ladies and gentlemen, ne zappez pas, don't zapping please. Je vais essayer de vous trouver un beau combat.
Sarah : Ouf, enfin tranquilles.
Val : Vous êtes libres de vous promener à l'intérieur du temple, mais faites attention au boss.
Hugo : Mais c'est lui qu'on cherche.
Val : Vous êtes fous ?
Sarah : Non, on n'a pas trop le choix…
Ils entrèrent à l'intérieur du temple pendant que Valentin nourrissait son chameau. Au milieu de la salle se tenait un vieil homme…
Aéro : Bonjour, je m'appelle Aéro et je suis le Sage du vent. Je vous attendais.
Sarah : Pourquoi ?
Aéro : Car je savais que vous alliez venir et que j'ai un conseil à vous donner. Et surtout parce que c'est mon boulot… Pour ouvrir la porte menant au boss au fond, vous devrez résoudre une énigme. Elle n'a rien à voir avec le vent, mais réfléchissez bien.
Yann : Bah merci…
Hugo : Mon MAC nous donnera la réponse !
Lorsqu'ils voulurent ouvrir la porte, une voix les surprit.
Lutinus : Non, non, non. Vous devrez d'abord répondre à l'énigme de Lutinus le Lutin.
Hugo : Je me dois de vous dire que vous avez un nom idiot.
Lutinus : Je sais… Ecoutez l'énigme : Je suis partout, je vaux de l'or, mais dès que l'on parle de moi je m'en vais. Vous avez le droit à une réponse par personne…
Yann : Un trésor ?
Sarah : Non je connais cette devinette ! C'est le silence !
Hugo : Oh ! Elle sait quelque chose !
PAF
Lutinus : Argh, vous avez trouvé ! Mais vous ne ferez pas le poids face au boss ! Il est trop fort dans cette discipline.
Sarah : Discipline ? Quelle discipline ?
Lutinus : Vous verrez bien…
Il disparut dans un nuage de fumée. Nos 3 amis pénétrèrent dans l'ultime salle. Le boss était un dragon volant qui avait une tête assez sympathique.
Windar : Sarah tu ne pourras pas gagner ! Je te provoque en duel… au bras de fer chinois ! Tu sais bien, le combat de pouces…
Sarah : Hein ?
Windar : Jamais personne ne m'a battu.
Ils se mirent en position et commencèrent le duel de l'année, du siècle, du millénaire tout entier… Enfin le duel de l'heure c'est déjà pas mal…
Windar : Un, deux, trois, le bras de fer chinois.
Windar semblait prendre l'avantage dès le début, il bougeait son pouce à une vitesse folle. Sarah se contentait d'éviter ses attaques avec beaucoup de succès.
Sarah : Oh, on écrase ta voiture !
Windar : J'ai pas de voiture.
Sarah : Tes lacets sont défaits.
Windar ne pu s'empêcher de regarder et Sarah en profita pour contre-attaquer.
Sarah : 1, 2, 3, gagné !
Windar : Tu es très maligne, tu mérites cette arme. Voici la lame du vent !
Sarah prit la lame qu'il lui tendit et les trois amis disparurent en direction d'un autre temple certainement.
Windar : Et mais, j'ai pas de chaussures…
Pendant ce temps-là au temple du poison…
Audrey : Allons ce n'est pas parce que ce boss est invaincu qu'il est imbattable.
Steph : N'empêche que…
Marin : Allons, vous ne risquez rien avec moi comme garde du corps.
Audrey : T'as raison Steph… ça risque d'être dur…
Ils rentrèrent tout de même dans le temple (il fallait bien qu'ils suivent le scénario non mais). A l'intérieur, un sage, tout comme dans le temple du vent.
Nabooru : Bonjour à vous futurs héros, je suis Nabooru la Sage du poison.
Marin : Et ?
Nabooru : Et je peux vous aider…
Marin : Et ?
Nabooru : … Heu… Pour ouvrir la porte, vous devrez trouver trois clés dans cette salle.
Marin : Et ?
Nabooru : ALLEZ LES CHERCHER !
Marin : Ok, ok, calmez-vous !
Audrey : Il y a des gens qui s'énervent pour rien…
Audrey pensa tout d'abord à chercher du côté du seul meuble de la pièce : une table qui traînait par là. Elle trouva en effet une clé dans un tiroir.
Audrey : Plus que deux !
Marin : Il y en a une dans la toile d'araignée là-bas.
Steph : La toile géante de l'araignée géante qui est dans l'autre coin certainement.
Audrey : Si seulement la clé était à portée de main. Mais non, elle est tout en haut de la toile. Marinus, tu peux aller la chercher pour nous s'il te plaît ?
Marin : Pourquoi pas… ce n'est qu'une toile, ce n'est pas comme si elle était SUR l'araignée par exemple.
Il monta donc à la toile, difficilement mais rapidement et ramena la clé.
Marin : Collant ce truc. Vous croyez que c'est le Père Fouras qui a la dernière clé ?
Nabooru : Moi je sais…
Audrey : Où ça ?
Nabooru : Vous allez rire… sur le ventre de l'araignée géante…
Marin : Argh ! J'y vais pas moi !
Steph : Tu as dit que tu nous protégerais !
Marin : J'ai dit que j'essayerais !
Audrey : Bon, j'y vais, j'y vais…
Audrey s'approcha de l'araignée.
Audrey : Dis-moi l'araignée, tu veux pas me donner ta clé ?
Araignée : …
Audrey : Je prends ça comme un « oui ».
Elle s'en empara très rapidement et partit en courant.
Steph : Elle te poursuit !
Audrey accéléra.
Marin : Elle te rattrape !
Audrey arriva en sprintant vers la porte et inséra les trois clés en troisième vitesse.
Audrey : Mais… l'araignée est toujours là-bas !
Marin : On t'a bien eu, hein ?
Après que Marin ait reçu sa claque, ils entrèrent dans la salle du boss. Une fleur géante qui n'avait pas l'air commode…
Marin : Pourquoi t'as pas tapé Steph, c'est elle qui a eu l'idée.
Audrey : Parce que.
Steph : Nananèreuh…
Poisonous : Vous pourriez vous occuper de moi non ?
Marin : Heu, salut…
Poisonous : Je suis Poisonous, maître dans l'art du poison. Zéro défaite, 53 victoires, bientôt 54…
Il commença par lancer des graines que les héros évitèrent facilement. Puis, il les chargea, mais avec quelques roulades, ils s'en tirèrent encore.
Audrey : J'ai une idée. Marin, tes allumettes. Steph, ton alcool.
Auteur : L'abus d'alcool, c'est pas bien. Parlez-en à votre médecin.
On lui fournit ce qu'elle demanda, elle mit un peu d'alcool dans sa bouche, alluma une allumette, puis lui cracha du feu à la figure alors qu'il chargeait. Poisonous se consuma de haut en bas, laissant place à une magnifique arme, la rapière poison. Et quand Audrey s'en empara, ils disparurent eux aussi.
Grâce à nos trois caméras, nous avons pu voir ce qui s'est passé au même moment au temple des spectres.
Brice : ça fait combien de temps qu'on marche ?
Nina : Au moins dix minutes !
Dylan : Oui, mais je crois qu'on arrive au bout du chemin. Il y a quelqu'un là-bas.
Impa : Je suis Impa. Je vous attendais de pied ferme. Et vous voici enfin.
Dylan : Poil aux mains !
Impa : Hum… pour voir le boss, vous devez trouver un coffre fantôme ou plutôt invisible. Il est quelque part par terre. Donnez des coups de pieds un peu partout pour le trouver.
Dylan : Poil au pied !
Impa : Tête de mule !
Dylan : Poil à la rotule !
Nina : Aide-nous à chercher Dylan, sinon on te pique ton MP3…
Dylan : Nooooooooon ! Je vous aide alors.
Ils donnèrent quelques coups de pied jusqu'à ce que…
Brice : Aïe ! Mais il est en granit ce coffre !
Nina : Ouvre-le au lieu de râler !
Brice : Dès que j'aurai trouvé comment faire… Ah ! Voilà !
Petite musique de Zelda quand on ouvre un coffre.
Auteur : Vous obtenez le Nounours. Il est tout doux et il crie « Maman » quand on appuie sur son ventre.
Nounours : Maman !
Brice : J'ai pas pu m'en empêcher… Bon Madame, on fait quoi avec ça ?
Impa : Vous avez retrouvé mon nounours ! Depuis le temps que je le cherche ! Vous pouvez y aller, la porte est ouverte au fait…
Brice : Depuis le début ? Taper ou ne pas taper, là est la question !
Dylan : Allons plutôt voir le boss…
Nina : On viendra la taper si on n'arrive pas à le vaincre.
Et… ils y allèrent…
Le boss était étrangement… un fantôme.
Oogie : Bien le bonjour, bienvenue chez Mister Oogie, asseyez-vous et faites comme chez vous !
Brice : J'ai une épée !
Dylan : Tu te répètes là…
Oogie : Personne ne m'a jamais vaincu puisque personne ne peut me toucher… Mais j'ai déjà battu du monde par abandon. Et ton épée a beau être l'épée élémentaire, elle n'a le pouvoir d'aucun élément.
Brice : Ah ! Mon épée bouge !
Oogie : En effet, je sens le pouvoir du vent qui vient de gagner ton épée.
Brice : Oh ça recommence !
Oogie : Le pouvoir du poison maintenant ! Mais tu ne peux toujours pas m'attaquer !
Nina : Oh, les deux autres groupes ont de l'avance.
Dylan : Je dirais même plus, on a du retard.
Nina : Oogie, en attendant je vous propose de faire un jeu. On se pose des questions et l'autre est obligé de répondre.
Oogie : Je commence : Qui aimes-tu ?
Nina : J'aime… (Un oiseau, un enfant, une chèvre, le bleu du ciel un beau sourire du bout des lèvres…)
Auteur : Et non vous ne le saurez pas. Pour ça, il faudrait déjà que moi je le sache. Au passage, veuillez m'excuser pour cet intermède musical.
Nina : A moi ! Quel est ton plus gros point faible ?
Oogie : Je me matérialise quand je suis éclairé par de la lumière… Oh me... (censuré)
Auteur : C'est quoi ce vilain mot ?
Nina : Dylan, ta lampe.
Dylan : Attrape !
Nina prit la lampe et éclaira Oogie qui se matérialisa. Brice lui tendit son épée qu'elle lança dans le cœur du fantôme (même si les fantômes n'ont pas de cœur...) Il creva et Nina alla récupérer une nouvelle arme avant qu'ils ne se téléportent : le bâton spectral !
Les neuf amis vont-ils trouver les trois prochains temples ? Vont-ils trouver trois autres armes afin de se diriger vers les temples restants ? L'auteur continuera-t-il ses interventions inutiles ? Vivement le prochain chapitre…
