Zancrow

Sekhmet a très rapidement découvert sa forme définitive de lionne. En rétrospective, c'était plutôt évident : pour un mage capable de jeter à bas les dieux eux-mêmes, il fallait une âme particulièrement puissante, et une lionne constituait un prédateur adéquat.

C'est une forme parfaite pour chasser – tout comme son humain adore brûler ses proies, la lionne adore les démembrer. Oui, c'est supposé être un tabou de laisser son daemon toucher ou être touché par un autre être humain, mais en quoi cela regarde-t-il Zancrow ? Il n'a de comptes à rendre à personne – excepté maître Hadès, bien entendu – les lois ne sont qu'une illusion de protection pour les faibles s'imaginant capables d'imposer leur volonté au monde, alors qu'est-ce qu'une infraction de plus ou de moins ?

Il a accès à l'une des magies les plus puissantes au monde. Personne ne peut s'opposer à lui, et les rares assez talentueux pour n'essaient pas de réfréner ses ardeurs.

Qui oserait donc barrer sa route ?

Sekhmet est la déesse lionne de l'Égypte Antique qui symbolise la colère et les ravages meurtriers de la guerre.