Clase: Saber.
Clases Alternativas: Lancer. Archer. Rider. Assassin.
Nombre Verdadero: Teseo.
Sexo: Masculino.
Títulos: El Rey de Atenas. Hijo de Poseidon. Asesino del Minotauro.
Altura/Peso: 181cm/70kg.
Alineamiento: Legal Neutral.
Atributo Oculto: Cielo.
Armamento: Espada. Ovillo. Escudo.
Parámetros:
Fuerza: B+
Resistencia: B
Agilidad: A
Mana: C
Suerte: A
Noble Phantasm: A
Habilidades de Clase:
Resistencia Mágica: A
Toda la magia moderna es neutralizada.
Equitación: -
Debido a la habilidad Viajero de las Tormentas, la habilidad de Equitación se ha perdido.
Divinidad: C+
Debido a ciertos mitos, se dice que Teseo era hijo de Poseidon, el Dios de los Mares. Teseo puede moverse eternamente dentro del mar, ademas de obtener una habilidad similar a Dialogo Animal con los animales acuáticos.
Maldición del Inframundo: D
Cuando fue encerrado en el inframundo por el Dios Hades junto a Pirítoo al intentar secuestrar a la esposa de este, obtuvo esta habilidad (Maldición), incluso cuando fue rescatado por su amigo y primo Heracles quien cumplía con su duodécimo trabajo, esta maldición sigue presente. Haciéndolo mas susceptible a los ataques de muerte instantánea.
Habilidades Personales:
Valentía: A+
Enfrentándose a varios monstruos y desafíos desde su juventud, desde gigantes hasta otros seres de origen divino, el logro superar diversas desgracias con su gran fuerza e ingenio.
Promesas Rotas: B+
Una habilidad que representa las veces que Teseo le hizo una promesa a alguien y termino rompiéndola, provocando desgracias a aquellos quienes les hizo la promesa en cuestión.
Viajero de las Tormentas: B-
Es el talento para embarcaciones de vela reconocida como barcos. Debido a que la habilidad como líder de grupo también es necesaria, esta Habilidad única también tiene los efectos tanto de Carisma como de Tácticas militares.
Ojo de la Mente (Verdadero): B
Es una mayor capacidad de observación, refinada a través del entrenamiento, la disciplina y la experiencia. Una habilidad para evitar peligros que utiliza la inteligencia recopilada hasta el momento actual como base para predecir la actividad del oponente y cambiar la situación actual. Esto no es resultado del talento, sino de una abrumadora experiencia de combate. Un arma manejada por nada menos que un mortal, obtenida mediante un entrenamiento tenaz. Mientras haya incluso un 1% de posibilidades de contraataque, esta habilidad mejora en gran medida las posibilidades de ganar.
Obtenido a través de muchas pruebas y aventuras, es capaz de un análisis tranquilo de las condiciones de batalla, mediante el cual se puede obtener una comprensión competente del estado del yo y del oponente incluso en medio del peligro; utilización de tales para deducir el curso de acción apropiado que permite escapar de una situación letal.
Fuerza Maciza del Héroe Destinado: B+
Una fuerza legendaria de nacimiento con la que supero diversos desafíos en su viaje a Atenas. Incluso los Monstruos y Bestias Fantasmales son nada ante su fuerza, quienes subestiman su fuerza hasta que sufren las consecuencias. Aquel hombre quien se dice que enfrento a puño limpio al Minotauro. Una fuerza sin paralelo, solo igualada por su primo Heracles o su medio hermano Orion.
Noble Phantasm:
Luz del Laberinto: Brillante Hilo de Funesto Amor: C (Soporte, Anti-Unidad)
Un Ovillo que Ariadna le otorgo a Teseo para no perderse en el laberinto de Minos, este hilo especial guía el camino de Teseo al "mejor curso de acción personal", otorga la habilidad Ojo de la Mente (Falso), los efectos de Revelación y una mejora de un Rango en su Agilidad.
Aetolian Phaia Aigeús: Filo de las Estrellas que Divide la Tierra: B++ (Anti-Unidad)
La espada de Teseo, anteriormente de su padre mortal Egeo, la espada Asesina de Monstruos. Una espada que podría considerarse una encarnación de las espadas Gram o Merodach, una espada de selección al rey, debido al acto que hizo Teseo para obtenerla que era similar al mito del Rey Arturo, la espada en la piedra. Es una espada sagrada hecha de la luz de las estrellas, una Construcción Divina en pocas palabras, sin embargo, solo puede invocar su Nombre Verdadero contra Monstruos o bien, seres que no pueden ser reconocidos como humanos.
A diferencia de la espada de Gram destinada a causar destrucción con un peso inmenso, es una espada con diseño simple que está destinada para el combate cuerpo a cuerpo. Perfora las pieles y la carne de los monstruos, lo sostiene ligeramente en una mano como un medio para lanzar una onda cortante de Mana Burst comparable al fugaz resplandor de una estrella. Habiendo podido atravesar el inmenso y robusto cuerpo del Minotauro, se siente que es superior a cualquier otra arma en el aspecto de su corte, lo que le permite perforar la piel y penetrar los músculos con cada golpe que realiza.
Cuando realiza un corte en un monstruo o una Bestia Fantasmal (Eso incluye a seres con sangre de mixta), provoca heridas que no pueden ser curadas. Ademas, otro restricción de este Noble Phantasm, es que no se puede liberar su Nombre Verdadero contra un oponente mas débil que el. Tampoco su otro Noble Phantasm, Luz del Laberinto puede ser utilizado cuando se blande esta espada.
