Clase: Saber.

Clases Alternativas: Lancer. Archer. Rider. Caster. Ruler.

Nombre Verdadero: Ur-Nungal.

Sexo: Masculino.

Títulos: Hijo del Rey de los Héroes. Hijo de Gilgamesh. Rey de Uruk. El Amable y Solitario Rey.

Altura/Peso: 182cm/72kg.

Alineamiento: Neutral Bueno.

Atributo Oculto: Cielo.

Apariencia: Igual a Gil, pero más bueno que el pan :v

Armamento: Espadas. Arco-Espadas.

Parámetros:

Fuerza: B

Resistencia: C

Agilidad: B+

Mana: B

Suerte: A

Noble Phantasm: EX

Habilidades de Clases:

Resistencia Mágica: D

Niega los ataques de un verso.

Equitación: A

Capaz de utilizar cualquier vehículo o animal como montura, excepto Bestias Fantasmales y Divinas.

Divinidad: C

Hijo del rey Gilgamesh, que a su vez era el hijo de una diosa y un humano. Su padre era dos tercios divino.

Habilidades Personales:

Privilegio Imperial: B

Es una habilidad que por la insistencia del dueño puede adquirir habilidades por poco tiempo que no puede tener. En el caso de Ur-Nungal, estas son (Montar, esgrima, bellas artes, carisma, tácticas militares, etc).

Regla de Oro: B

Es una habilidad que se refiere a la medida de la fortuna para adquirir riqueza. Como hijo de Gilgamesh y el próximo Rey de Uruk, heredó varias de las riquezas de su padre y abtuvo otras más.

Afectos de la Diosa: B+

La habilidad denota el ser amado por una diosa. El afecto proviene de la Diosa Ninlil. Con la excepción de Mana y Suerte, todos los demás parámetros suben un Rango. Debido al afecto potente de la diosa Ninlil, Ur-Nungal se le fue otorgado de varios tesoros e incluso armas.

Mana Burst (Tempestad): A

Una versión de Mana Burst que consiste en envolver el cuerpo o las armas del usuario con viento y rayos. Esta Habilidad proviene del Noble Phantasm Mulliltu.

Noble Phantasm:

Gate of Babylon: El Tesoro del Rey de los Héroes: E - B+++ (Anti-Unidad, Anti-Ejercito)

Básicamente es el mismo Noble Phantasm que su padre pero de menor Rango, luego de la muerte de Gilgamesh, varios de los tesoros de la Capital Dorada se perdieron, pero Ur-Nungal aún conservo una gran cantidad de ellos. Combinado con su Privilegio Imperial, es capaz de sacarle provecho a cada arma a diferencia de su padre que solo las disparaba como armas de proyectil.

Merodach: La Espada Celestial del Victorioso Rey: A++ (Anti-Unidad, Anti-Fortaleza)

La espada de Selección al Rey Original, tiene una alternativa del nombre Marduk, el Rey de los Dioses, por lo tanto es una Construcción Divina que lo representa. Marduk asalto el territorio de Enlil y derrotó a la furiosa Tiamat, por lo tanto esta espada también tiene atributos Anti-Divino y Anti-Dragón. La espada es suprema ante las demás espadas de Selección al Rey, como Gram, Caliburn, Fragarach, etc. Al igual que Excalibur o Caliburn, libera un haz de luz solar de gran poder que deja incinerada la tierra que toca y corta las nubes del cielo a su paso.

Mulliltu: Corona Real del Dios de la Tempestad: A (Anti-Unidad, Anti-Fortaleza)

Es la corona con cuernos del Dios Enlil, Ninlil se la otorgó a Ur-Nungal como un regalo. Tiene una gran cantidad de energía mágica en su interior que aumenta enormemente los parámetros de Divinidad, Fuerza, Resistencia, Agilidad y Mana del usuario. Envolviendo la energía divina por todo su cuerpo, Ur-Nungal se vuelve un oponente formidable. Además, otorga la habilidad Mana Burst (Tempestad) para envolver su cuerpo o armas y fortalecerlas en gran medida.

Izdubar Ensi: El Glorioso Poder de la Era de Babilonia: A+ (Anti-Ejercito)

Un Reality Marble que encarna su glorioso reinado en Uruk. Encarna las tierras ancestrales de Babilonia y el pueblo de Uruk, donde todas las fuerzas de la ciudad se unen a Ur-Nungal para el combate. Eso quiere decir que incluye soldados armados con los tesoros y armas de la Capital Dorada listas para combatir, quizás no sean Servants, pero su gran número demuestra su poderío del pueblo de Uruk que vivió en la Era de los Dioses. Además, mientras los aliados de Ur-Nungal permanezcan en el Reality Marble son fortalecidos en los parámetros de Fuerza, Resistencia y Agilidad. También se pueden efectuar bombardeos de gran alcance desde las ballestas de la ciudad, cargadas con los tesoros de la Capital Dorada, aunque al hacer esto haría que esas armas se convirtiéndose esencialmente en Broken Phantasm.