Clase: Lancer.

Clases Alternativas: Saber. Archer. Rider. Caster. Berserker.

Nombre Verdadero: Cu Chulainn.

Sexo: Masculino.

Títulos: El Sabueso de Cunlann. Setanta. Lancer de la Luz de Irlanda.

Altura/Peso: 185cm/70kg.

Alineamiento: Legal Neutral.

Atributo Oculto: Cielo.

Apariencia: Perro Divino.

Armamento: Lanza.

Parámetros:

Fuerza: A

Resistencia: B

Agilidad: A+

Mana: B

Suerte: B

Noble Phantasm: EX

Habilidades de Clases:

Resistencia Mágica: A

Rechaza toda la magia moderna.

Acción Independiente: B

Es capaz de permanecer dos días sin un Master. Posee este Rango debido a la gran cantidad de batallas que tuvo en solitario en su vida.

Creación de Territorio: A

Un espacio especial al nivel de un Templo, una habilidad nacida de uno de sus Noble Phantasms.

Mejora de Locura: EX

Aumenta los parámetros en un Rango. Se puede llegar a un entendimiento mutuo e incluso a una conversación compleja, pero esta obsesionado con "luchar hasta el final como un Guerrero de la Rama Roja", por lo que esencialmente, nada podrá hacerlo cambiar de opinión cuando este en un combate.

Núcleo Divino del Dios Solar: B+

Setanta, el hijo de del dios de la luz de Irlanda, Lugh, y su encarnación en la tierra. Si es invocado como un Espíritu Divino poseerá un Núcleo Divino, pero en el caso de ser destruido volverá a su forma regular como Espíritu Heroico.

Habilidades Personales:

Runas Primordiales: -

Es la posesión y el conocimiento de las Runas que provienen de una era más antigua. Quienes posean y conozcan las Runas Primordiales también pueden hacer uso de la Magia Rúnica clásica.

Indomable: A

Una habilidad compuesta que combina los efectos de Mejora de Locura y Continuación de Batalla. Representando una voluntad indomable de nunca rendirse además de una alta resistencia contra las heridas. Mientras mas herido este Cu Chulainn, mas poderoso se volverá.

Protección Divina Contra Flechas: A

Es la capacidad de lidiar con proyectiles, una mayor defensa contra ataques a distancia al predecir las trayectorias de los proyectiles a través de medios excepcionales, como escuchar el sonido del aire siendo cortado, o sentir la intención asesina del enemigo.

Este es un poder con el que nació Cú Chulainn. Se dice que es posible para él evitar cualquier ataque de largo alcance si ha hecho una confirmación visual de su oponente, rastreando armas a distancia con sus ojos y defendiéndose de ellas. Puede lidiar con la mayoría de los proyectiles incluso en condiciones en las que el oponente no puede verse visualmente.

Siempre que el ataque sea de tipo arrojadizo, puede evitar incluso los Noble Phantasms, pero no puede obtener los efectos de esta protección con respecto a los tipos de ataque de amplio efecto en los que el alcance del ataque del arma explota al impactar o un ataque directo por un arma que simplemente tiene largo alcance.

Berserker de la Luz: A+

Es la habilidad especial que Cu Chulainn heredó de su padre como la Encarnación de la Luz de Irlanda, una habilidad que combina los efectos de Valentía junto Mejora de Locura. De esta manera negando todo tipo de interferencias mentales, además, aumenta el poder de los ataques cuerpo a cuerpo. Sus ataques están envueltos de la luz divina de Lugh Lamfada, la luz que se extiende por todo el mundo entero, una luz que quema todo lo que toca sin vacilación.

Escudo de Ulster: EX

Una habilidad portada por aquel que defendió el Ulster ante cualquier adversidad hasta la muerte. Se trata de una habilidad similar a Defensa de Campo de la Clase Shielder combinada con Defensor Demoníaco del Estado. Cuando Cu Chulainn establece un campamento aliado para ser defendido, todas sus estadísticas recibirán un impulso junto a los Noble Phantasms de Cu Chulainn.

Noble Phantasm:

Gae Bolg Assail: Cinco Desgarradoras Lanzas de la Estrella Rugiente por la Muerte: B+++ (Anti-Unidad, Anti-Ejercito)

La arma de firma de Cu Chulainn, la lanza maldita Gae Bolg, creada por la bruja Scathach con los huesos de una bestia demoníaca. Como Espíritu Divino, esta arma se ha sublimado con las lanzas divinas de Lugh Lamfada, el Brionac: Las Cinco Estrellas Rugientes, que son un conjunto de cinco lanzas diferentes que Lugh portaba que converguen en una sola.

Al invocar su Nombre Verdadero, cinco lanzas serán teledirigidas hacia el objetivo con una precisión casi quirúrgica y con una velocidad que en realidad da a entender que el orden de los sucesos están siendo alterados para golpear al objetivo. Incluso si alguno de los cuatro ataques son esquivados, el último esta dirigido con el poder de un misil mágico que es imposible de esquivar al completo. Aún conserva la capacidad de provocar heridas incurables, excepto por medios excepcionales.

Cú Chulaind: Sabuesos de las Llanuras del Ulster: B (Anti-Ejercito)

Los sabuesos del herrero Culann, quienes Cu Chulainn los crió para convertirlos en bestias guardianes luego de haber matado a su madre. Han evolucionado lo suficiente como para ser clasificadas como bestias fantasmales que nunca se cansan y cazan mejor que cualquier depredador en la tierra, a pesar de su ferocidad, son completamente leales a Cu Chulainn, demostrando que él es el perro alfa de la manada que nunca debe ser desafiado. Aún así, su poder no alcanzan el poder de los Servants, pero son increíbles para rastrear todo tipo de objetivo y tienen una comunicación telepática con el mismo Cu Chulainn.

Cróeb Derg: Brillante Fortaleza de la Rama Roja: A (Fortaleza)

La fortaleza de la Rama Roja, los caballeros mas poderosos y feroces del Ulster quienes eran comandados por el rey Conchobar, el Noble Phantasm de tipo fortaleza que Cu Chulainn solo puede invocar en Irlanda, sin embargo, como Espíritu Divino es capaz de manifestarlo como una base de operaciones. Es altamente compatible con su habilidad Escudo de Ulster, como aquel que defendió sus tierras ante otros reinos sin importar la amenaza.

Téte Brecc: Armas Heroicas Moteadas de Sangre de Leyendas: B++ (Anti-Unidad, Anti-Ejercito)

Las armas de los Caballeros de la Rama Roja, un montón de armas de todo tipo que Cu Chulainn es capaz de manejar de manera excepcional independientemente de su clase, por lo tanto es capaz de utilizar espadas, arcos, hachas de guerra y mucho sin ningún problema. La mayor característica de estas armas es que poseen la capacidad de provocar heridas incurables por medios mágicos, obligando que el afectado tenga que esperar su debido tiempo para curar su herida.

Además, cada arma es un Noble Phantasm sin nombre que fue portada por algún caballero de la Rama Roja pasado o futuro, sin embargo, Cu Chulainn puede utilizar cualquiera de estas armad como un Broken Phantasm si lo ve necesario como uno de los caballeros de la Rama Roja mas grande. Si la fortaleza de la Rama Roja esta invocada en conjunto a este Noble Phantasm, tendrá una dotación ilimitada de armas con que luchar hasta llenar ríos de sangre.

Cróeb Ruad: La Mística Rama Roja que Defiende al Ulster hasta el Final: A++ (Anti-Ejercito)

Un Noble Phantasm que le permíte a Cu Chulainn invocar a sus compatriotas caballeros de la Rama Roja para el combate. Debido a la naturaleza independientemente de los caballeros de la Rama Roja, este es un Noble Phantasm separado de Cróeb Derg, sin embargo, todos y cada uno respetaba a Cu Chulainn como el mas fuerte de ellos, y lo seguirían a cualquier enfrentamiento incluso si la muerte es su único final.

Utilizado en conjunto con la fortaleza de la Rama Roja, estos espíritus guerreros invocados obtienen las habilidades de Acción Independiente, Continuación de Batalla, Valentía y Eterno Maestro de Armas.

Riastrad Samildánach: Fiebre del Frenesí de la Batalla Interminable: A+ (Soporte, Anti-Unidad, Anti-Fortaleza)

El deseo de combate de Cu Chulainn manifestado en forma humana, la naturaleza formoro (gigante/titán) que había heredado de Lugh, que lo convierte literalmente una bestia del combate. Sin embargo, como un Espíritu Divino, el demérito de perder la razón ha perdido su significado y puede utilizar todo su poder en combate sin tomar de destruir tanto aliados como enemigos.

El deseo de combate que permíte a Cu Chulainn utilizar todo su potencial al combate sin problemas, utilizando toda su fuerza hercúlea, resistencia divina y una velocidad equiparable a la de Aquiles, exaltando a Cu Chulainn como el héroe mas grande de Irlanda y su luz que se extiende por toda la tierra Celta.

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