Clase: Rider.
Clases Alternativas: Archer. Lancer. Caster. Berserker.
Nombre Verdadero: Gilgamesh.
Sexo: Masculino.
Títulos: El Rey de los Héroes. El Rey mas Antiguo. La Cuña del Cielo.
Altura/Peso: 182cm/68kg.
Alineamiento: Caótico Bueno.
Atributo Oculto: Cielo.
Apariencia: Gil.
Armamento: ¿En serio?
Parámetros:
Fuerza: C
Resistencia: C
Agilidad: B
Mana: B
Suerte: A+
Noble Phantasm: EX
Habilidades de Clases:
Resistencia Mágica: C
Rechaza los hechizos de dos versos.
Equitación: A+
Es capaz de utilizar Bestias Divinas como montura.
Divinidad: B (A+)
Nacido dos tercios divinos, su rango de divinidad ha decaído debido a su ira hacia los dioses.
Habilidades Personales:
Viajero de las Tormentas: A+
Es el talento para navegar embarcaciones reconocidas como barcos. Debido a que la habilidad como líder de grupo también es necesaria, esta habilidad única también tiene los efectos de Carisma como de Tácticas Militares.
Gilgamesh, el héroe que viajó por todo el mundo en busca de la flor de la inmortalidad, cuando desea sus habilidades como líder se exaltan.
Regla de Oro: A
Es una habilidad que se refiere a la medición de la fortuna de uno para adquirir riqueza.
Al estar destinado a una vida llena de riquezas, puede vivir como millonario. Gilgamesh vive la vida de un nabab y no tiene problemas de dinero durante toda su vida.
En la leyenda, reclamó todos los tesoros del mundo como propios y se dice que tiene una riqueza infinita en su Capital Dorada. Los originales de los Noble Phantasms conservados en su tesoro fueron recolectados durante este período.
Aunque esta habilidad parece no estar relacionada con la batalla, juega un papel importante en armar a Gilgamesh.
Viaje del Héroe: A++
Es una habilidad que representa el viaje del rey en busca de la inmortalidad y su crecimiento como persona y rey, un viaje de aprendizaje y sabiduría. A pesar de que los Servants son invocados en su Edad Dorada, Gilgamesh es una existencia excepcional que "puede seguir aprendiendo".
Este es el viaje del héroe del Rey de los Héroes, puede que originalmente haya sido una herramienta de los dioses para convertise en su ancla, pero aún así, el crecimiento más allá de eso es mas que posible.
Tesoro de Babilonia: EX
Gilgamesh es un coleccionista de tesoros. "Recoger todos los tesoros de la tierra" es su hábito, pero tampoco es una metáfora. Dentro de su era, reunió, pagó y sello en su colección todos los frutos de la civilización. En lugar de "posesión de artículos invididuales", será más apropiado decir que el verdadero tesoro que captó fue "la esencia misma del ingenio humano". Todo lo que cae más allá del Tesoro del Rey, sin aquellas creaciones que surgieron de "nuevos conceptos" elaborados por Post-Humanos y elementos derivados de las civilizaciones de otros cuerpos celestiales.
Noble Phantasm:
Gate of Babylon: La Tesorería del Gran Rey: E ~ EX (Desconocido)
Es la «Capital Dorada» que es el «Tesoro del Rey» de Gilgamesh y, además, la llave de oro conectada a ella. Se trata del almacén que Gilgamesh construyó para resguardar todos los tesoros del mundo que había recolectado, conocido como la «Puerta Divina». Conecta el espacio de la realidad a la bóveda, abriendo una «puerta invisible» que permite que el contenido pase a través cuando el usuario lo ordene. Al permitir un fácil acceso a los artículos de la tesorería, Gilgamesh puede recogerlos y utilizarlos como le plazca. El rango del noble phantasm cambia de "E ~ A++" debido a que refleja los rangos del contenido de la tesorería, sin embargo, debido a la posesión de un tesoro en particular el Rango a saltado a EX. Es un noble phantasm que se vuelve más poderoso con la riqueza del usuario, pero tampoco sería un Noble Phantasm útil sin una gran cantidad de objetos de valor.
Los elementos que pasan a través de la puerta forman ondulaciones brillantes en el aire vacío a medida que aparecen instantáneamente. Gilgamesh puede invocar objetos directamente en su mano, sacar las armas directamente detrás de él o preparar numerosas armas en el aire, cargadas como proyectiles. Este Noble Phantasm se llama así porque Babilonia se ha convertido en sinónimo de la "Capital del pecado" y la "Capital dorada". Probablemente existen también imitaciones como Road of Babylon.
Sha Naqba Imuru: La Gran Estrella Omnipotente Omnisciente Omnipresente: EX (Soporte, Anti-Unidad)
Es la mentalidad de Gilgamesh sublimada en un Noble Phantasm, la cual se dice «se extendió por todos los rincones del mundo como si del brillo de las estrellas se tratase, viendo a través de toda la creación». Es un «Noble Phantasm del tipo continuamente activo» que no requiere ser pronunciado, pero que se supone Gilgamesh mantiene restringido de forma intencional. Tremendamente eficiente, este puede discernir verdades muy ocultas con una sola mirada, desde el Nombre Verdadero y Noble Phantasm del oponente, hasta ser capaz de ver a través de una parte de la verdad detrás de la desaparición de la historia humana en las Grand Orders de Fate/Grand Order. Al mencionar su nombre, el Noble Phantasm funcionará como una forma de «instrucción» para guiar a los demás usando las tácticas más óptimas, y aumentar simultáneamente el poder de ataque y defensa de todo el equipo que se encuentre cerca de su posición.
Gilgamesh es un usuario de clarividencia con un «sentido de la vista varios niveles por encima de lo común». Cuando es enfrentado en un juego como el ajedrez, él afirma que incluso alguien que hace predicciones avanzadas y lee el flujo del juego ya habrá sido derrotado en ese momento. No es que lea el futuro del tablero de ajedrez, sino que lo observa y supervisa permitiendo así que el movimiento correcto sea siempre visible para él. Incluso en algo como un juego de cartas, el requisito mínimo para jugar en su contra en igualdad de condiciones sería sacar la mano precisa requerida. También puede ver las posibilidades de varios mundos paralelos si así lo desea, pero, como Espíritu Heroico, el Trono de los Héroes normalmente ajusta sus recuerdos y conocimientos al mundo en el que está invocado para evitar que se confunda con múltiples escenarios de memorias. Incluso con esta habilidad, su personalidad haría que rechazara ciertas líneas del mundo como tonterías, como usar la clarividencia para ver la posibilidad de un mundo donde es tragado por el barro del Santo Grial.
Utnapishtim: El Gran Preservador de la Vida entre el Cielo y la Tierra: EX (Anti-Purga)
La verdadera razón por la que Gilgamesh ha sido designado como Rider, y probablemente uno de sus tesoros mas grandes junto a Ea y Enkidu, ya que es la prueba física de su viaje del héroe. Un tesoro otorgado a Gilgamesh por el sabio inmortal Utnapishtim, para ayudar al rey en su búsqueda de la flor de la inmortalidad.
Se trata de la gran arca que el sabio construyó para sobrevivir junto a su esposa y las especies animales de la época de la inundación que limpió al planeta mismo. Es un barco resistente, abastecido de todo tipo de tesoros y bendecido por Utu, el dios del sol, otorgándole como fuente de energía mágica una estrella para poder alimentar el poder del arca, que pudo resistir el castigo divino de los cielos.
Pero una fuente alternativa de energía que aumentaría sus fuerzas sería la Humanidad. Como alternativa, Gilgamesh utiliza el poder de Ea, la Espada de la Ruptura, como un combustible alternativo muy efectivo.
La estructura fue diseñada por el mismo Ea, y los materiales utilizados para construirla fueron del mas alto nivel, convirtiendo esta barca una Construcción Divina del mas alto nivel al utilizar materiales del planeta mismo. Ni siquiera un Espíritu Divino como Enlil, sería capaz de atravesar sus defensas, haciendo que las personas que estén en las barcas esencialmente intocables ante la calamidad.
Es un Noble Phantasm del tipo Arma Conceptual, pero llamar "arma" esta lejos de su función, sino que es una "Defensa Conceptual" de la mas alta orden que se centra en el concepto de "Preservar la Vida", que hace que esta barca resista el mas poderoso de los ataques sin importar que tan grandes sean. Ataques Anti-Mundo, Anti-Planeta, Anti-Universo, Anti-Realidad, Anti-Objetivo, todos y más pueden ser rechazados.
Incluso si un ataque es capaz de borrar el multiverso entero, este Noble Phantasm a su máximo poder será capaz de recharzarlo para preservar la vida de toda la humanidad y el planeta. Solo el Rey decidiera cuando los mestizos deben morir.
Además, un efecto adicional que normalmente solo poseería Utnapishtim como creador y portar original del arca, es que dentro de la embarcación se congregan las bestias originales de la tierra, los dos de cada especie que Utnapishtim resguardo para conservar la vida en el mundo. Estos animales son los ancestros primordiales de cada animal en la tierra, incluso poseyendo especies extintas, y cada uno de ellos con cierto grados como Bestias Fantasmales, incluso la bestia mas simple o mundana tendrá un rango como bestia monstruosa gracias a su antiguedad.
Gilgamesh solo es capaz de invocar estas bestias gracias a la conexión que tuvo con Enkidu, el salvaje creado por los dioses.
Los únicos inconveniente que tiene es que Gilgamesh debe sellar el uso de su Gate of Babylon, ya que utilizará sus tesoros como fuente de poder para la barca, y que solo puede invocar este Noble Phantasm ante una amenaza que ponga en peligro al planeta o la Humanidad.
Como el Rey de los Héroes, su terquedad ante su búsqueda y la insistencia de si esposa, Utnapishtim decidió otorgarle este tesoro a Gilgamesh, solo espera que no abuse de ello.
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