Clase: Berserker.
Clases Alternativas: Archer. Caster. Assassin.
Nombre Verdadero: EMIYA.
Sexo: Masculino.
Títulos: Faker. Héroe del Hierro Forjado.
Altura/Peso: 187cm/78kg.
Alineamiento: Obsesivo Neutral.
Atributo Oculto: Humano.
Apariencia: ¿Mamá enojada?
Armamento: N/A.
Parámetros:
Fuerza: C
Resistencia: B
Agilidad: B
Mana: B
Suerte: E
Noble Phantasm: ?
Habilidades de Clases:
Mejora de Locura: C+
Aunenta todos los parámetros, excepto Suerte y Mana, pero a cambio ya no puede ni hablar correctamente.
Un héroe de la justicia, mientras el viva mantendrá ese sueño, incluso si su vida se llena de hipocresía. Tales fueron sus ideales que impulsan la locura de su mente.
Acción Independiente: A
Es capaz de permanecer una semana sin la necesidad de un Master.
Habilidades Personales:
Ojo de la Mente (Verdadero): B-
Es una mayor capacidad de observación, refinada a través del entrenamiento, la disciplina y la experiencia. Una habilidad para evitar el peligro que utiliza la inteligencia recopilada hasta el momento actual como base para predecir la actividad del oponente y cambiar la situación actual. Esto no es resultado del talento, sino de una cantidad abrumadora de experiencia en combate. Un arma manejada por nada menos que un mortal, obtenida a través de un entrenamiento tenaz. Siempre que haya un mínima posibilidad de contraataque, esta habilidad mejora enormemente las posibilidades de ganar.
Su estado de locura limita el uso completo de la habilidad, pero aún en su cuerpo esta grabada una cantidad abrumadora de experiencia de combate a la cual acceder en situaciones de peligro.
Proyección Mágica: E- (A+)
Es un Magecraft que reproduce herramientas durante unos minutos por medio de imágenes. Plenamente mediocre la no estar en el estado mental correcgo para utilizarlo de manera apropiada, sin embargo, solamente cuando el objetivo de la proyección cae en la categoría de "Espada", el Rango salta rápidamente a A+.
Protección contra Balas: C
Es una habilidad que bien podría llamarse Protección contra Flechas para los Espíritus Heroicos modernos. Si bien esta etiquetado como "a prueba de balas", estrictamente hablando, la mayoría de los proyectiles de alta velocidad pueden ser repelidos.
Mente de Acero Fragmentado: A
Es una habilidad de la misma naturaleza de contaminación mental pero al mismo tiempo similar a Protección de la Fe, nacida de la retorcida mental del Espíritu Heroico por sus ideales. Anula todo tipo de interferencias mentales producidas por el Magecraft y hasta cierto punto anula el demérito de Mejora de Locura para poder utilizar sus habilidades al completo por cortos períodos de tiempo.
Noble Phantasm:
Unlimited Broken Works: Creación Rota de Espadas: E ~ A++ (Desconocido)
El Unlimited Blade Works que todos conocemos y amamos ... Sin embargo, su despliegue completo ha sido anulado debido al estado mental inestable de su usuario, por otro lado, su poder de fuego explosivo ha sido exaltado. El poder de los Broken Phantasms utilizado es superior que antes, hasta el punto en que pueden superar brevemente el poder del Noble Phantasm original, pero a costa de la destrucción del constructo. Un arte desesperado y despreocupado, pero de alguna forme le sienta bien a este Espíritu Heroico.
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