Bueno, como dije en el aviso de Fate/New War pienso reescribir esa historia, y como una utilidad previa pensaba escribir fichas ¿técnicas? Creo que ese sería el término adecuado, pondré habilidades, estadísticas, nobles fantasmas, alineación y el etc. Correspondiente, esto servirá para que ustedes mismos elijan a los servants para la reescritura de Fate/New War, intentaré seguir un patrón de servants, completar una ficha de los siete tipos de servants principales antes de repetir la clase colando algún Ruler o Avenger cada tanto, creo que cada 50-100 capítulos haré un especial donde pondré la ficha de un personaje literario o de manga/anime como un servant, seguiré cierto ejemplo de un autor que hizo algo semejante llamado Toaneo07 Ver2.0

Clase: Archer

Clases alternativas: Assassin

Identidad: Robín Hood

Alineamiento: Bueno caótico.

Estadísticas:

Fuerza: C

Resistencia: C

Agilidad: B

Mana: B

Suerte: B

Habilidades de clase:

- Acción independiente: C++

Habilidades personales:

- Regla de Oro: E

- Actividades subversivas: A (Habilidad entregada a quien tomó acciones para derrocar un gobierno)

- Puntería: B++

Nobles Fantasmas: B+

- Rey de mayo sin rostro (El rey sin rostro). Clase: Soporte. Rango: C. Efecto: Un manto verde, o capucha verde, capaz de borrar cualquier signo del usuario, siendo Robín Hood una encarnación del bosque, introducida y heredada como una costumbre celta en el Festival de Beltane, Festival de la primavera, después del establecimiento del Festival de Mayo, donde los celtas rezan a Jack el verde porque llegase la primavera, en dicho festival un niño y una niña en la cúspide de la edad adulta representarían al rey y a la reina de mayo, un rey invisible, siendo que añadían tonos marrones para dilucidar la figura del Rey de mayo.

Estas prendas al ser usadas por Robín Hood borran cualquier sonido u olor de este, más no su poder mágico, al mismo tiempo que lo oculta del ojo del enemigo, y del aliado también, incapacita el uso de sus otros nobles fantasmas.

- Arco de tejo (Arco de oración). Clase: Anti-unidad. Rango: D. Efecto: Un arco, o ballesta, de tejo negro. Archer lo utiliza para lanzar flechas envenenadas capaces de potenciar cualquier impureza en el objetivo, aumentar la fuerza de un veneno, una enfermedad, o cualquier mal que evite que el objetivo se encuentre en un "estado perfecto" o un estado no alterado, al ser conjurado el nombre de esta arma eliminará cualquier veneno como si fuese pólvora creando una explosión.

Aunque esta arma fue construida por manos humanas esconde los poderes sobrenaturales del bosque de Sherwood, y gracias a que fue construido con madera de tejo, un árbol sagrado para los celtas y que se cree conduce al mundo de los muertos, esta arma adquiere cualidades santas de rango: E+, junto a la capacidad de dañar el vínculo Servant-Master si es que la explosión resultando del nombramiento de este noble fantasma no resultase letal. Para la activación de Territorio del rey sin rostro este noble fantasma debe encontrarse intacto o de lo contrario este noble fantasma se verá inutilizado.

Al conectar un área con una cadena de flechas, dígase formar una figura con sus flechas venenosas, toda el área adquirirá propiedades toxicas que lentamente irá consumiendo la fuerza vital de sus enemigos, aunque si la forma se rompe el lugar perderá totalmente sus capacidades.

- Territorio del rey sin rostro (Oh Sherwood, mi hogar, mi guarida, mi corazón). Clase: Soporte/Anti-ejercito. Rango: B++. Efecto: El más poderoso, y complicado, noble fantasma de Archer. Una recreación de su base de operaciones, el bosque de Sherwood, mientras Archer active este noble fantasma dentro de un bosque este adquirirá rápidamente los poderes del bosque de Sherwood dentro de un área limitada, en caso de que este noble fantasma sea activado fuera de un área boscosa entonces lenta y progresivamente el área alrededor de Archer se ira convirtiendo en el bosque de Sherwood.

Dentro del área de este noble fantasma Archer adquiere Reducción de presencia: B (No confundir con Ocultamiento de presencia puesto que esta habilidad solo reduce la presencia por lo que sigue siendo posible encontrarle antes de que ataque) además de aumentar en un rango todas las estadísticas de Archer, salvo su suerte. Dentro de este noble fantasma se esconde un árbol de tejo que durante su tiempo se convirtió en la tumba de Archer, si dicho árbol es destruido este noble fantasma se destruirá, el costo de Prana de este noble fantasma se reduce considerablemente si se realiza dentro de un bosque.

Segundo Servant, en este caso uno que vi en Fate/Extra, y aunque no me termino de gustar este anime, ni la mayoría de los servants que ahí nos presentan, Archer es la mayor excepción de ello siendo que me encanta, pero decidí crearle un tercer noble fantasma para aumentar su potencia, porque en lo personal creo que fue el Fate que menos me gusto.