Intentaré seguir un patrón de servants, completar una ficha de los siete tipos de servants principales antes de repetir la clase colando algún Ruler o Avenger cada tanto, creo que cada 50-100 capítulos haré un especial donde pondré la ficha de un personaje literario o de manga/anime como un servant, seguiré cierto ejemplo de un autor que hizo algo semejante llamado Toaneo07 Ver2.0, este aviso probablemente se mantenga hasta que hay hecho unos siete servants así que con este este mensaje desaparecerá.

Clase: Saber

Clases alternativas: Berserker, Caster, Rider (Pese a que según su historia con suerte quedaría catalogada como una Caster débil y de bajo nivel, o como un Berserker incompetente, debido a las modificaciones en su historia, y la gran variedad de historias o cosas que inspiro es que puede entrar en otras categorías y mejorar sus parámetros)

Identidad: Alice Liddell/ Alice del país de las maravillas

Alineamiento: Bien caótico.

Estadísticas:

Fuerza: E+

Resistencia: D-

Agilidad: C+

Mana: D+

Suerte: A

Habilidades de clase:

- Resistencia a la magia: D- (Durante su historia la magia ciertamente le afecto durante su trayecto, por lo que esta habilidad es de baja categoría)

Habilidades personales:

- Equitación: EX (Pese a no ser Rider su historia deja en claro su dominio sobre los dragones)

- Contaminación mental: E+

- Protección de las hadas: C-

- Caballero guardián: D-

- Monstruo inocente: D-

- Carisma: D

- Dragonslayer: D

- Monsterslayer: D

- Dragón: B+ (Esta habilidad incrementa considerablemente el poder de ataque pese a carecer de fuerza real, haciendo sus ataques más fuertes pese a todo)

Nobles Fantasmas: EX

- Gladio Vorpal (Mítica espada imaginaria que mata monstruos, dragones y cordura). Clase: Anti-unidad. Rango: C+ (B). Efecto: Un noble fantasma que solo saca a relucir su poder cuando el ritual es completado, por lo que es un noble fantasma de dos formas, en su primera forma solo puede ser descrita como una masa de sombras en la que se esconden varias luces caleidoscópicas, casi como un bastón o un objeto carente de forma, por lo que suele tomar por sorpresa el agudo filo que esconde.

La segunda versión de este noble fantasma solo se desbloqueara tras que Saber tenga una espada, ya sea hecha por su master, por ella, o una espada metal cualquiera, tras citar una parte del poema del que surge esta espada la masa de sombras se fusionará con la espada de metal, volviendo esta la verdadera espada Vorpal, sumándole las habilidades Dragón rango B+, habilidad entregada tras bañarla en la sangre del Jabberwocky entregándole la potencia de un dragón tras matar al dragón que encarna la locura misma, esto más ser una espada hecha con materiales del mundo de las hadas tiene tales poderes.

- Wonderland (Maravillosa tierra de la locura y la diversión). Clase: Soporte, realidad mármol. Rango: EX. Efecto: La capacidad de traer lenta y progresivamente el país de las maravillas al plano real, un mundo donde la lógica y la razón pierden sus funciones trayendo al mundo tanto maravillas como monstruos de la demencia que atacaran a todos dentro de esta, siendo un noble fantasma que consume una abominable cantidad de energía mágica debido a las diferencias con el propio mundo generando una inmensa fuerza de corrección, siendo que lo mejor sería hacerlo entre líneas ley para aminorar el inmenso gasto, aunque aun así el gasto de energía provocaría dificultad para mantenerlo más de unos minutos.

Y aquí Saber de Fate New War, pese a que sus propias habilidades como espadachín sus habilidades y nobles fantasmas sirven para nivelar el terreno.