Cambiando el mensaje a uno probablemente más permanente, acepto sugerencias para hacer servants, o sus opiniones sobre los que ya están hechos, o pedirles concejo referentes a futuros servants, en este caso sería Nerón, siendo que encontré información sobre ella, en realidad él, que la hacen viable como Saber, Caster, Rider y Berserker, pero nada que la haga Lancer o Archer, siendo que he visto que algunos le representan con estas clases, ¿Alguien podría ayudarme con esto?

Clase: Archer

Clases alternativas: Saber, Rider, Lancer y Caster

Identidad: Ramsés II

Alineamiento: Neutral caótico (Admito que no estoy muy seguro sobre este alineamiento)

Estadísticas:

Fuerza: D+

Resistencia: C

Agilidad: A

Mana: B

Suerte: B

Habilidades de clase:

- Resistencia a la magia: B

- Acción independiente: B

Habilidades personales:

- Privilegio imperial: B

- Tácticas militares: B+

- Carisma: B+

- Ojo de la mente (Falso): B

- Divinidad: C

Nobles Fantasmas: EX

- Usermaatra Setepenra (La justicia de Ra es poderosa-elegido de Ra). Clase: Anti-unidad. Rango: A+. Efecto: Uno de los nombres dados a Ramsés II al ser nombrado faraón, manifestándose de manera diferente en cada forma que es invocado pero siempre compartiendo una importante cualidad, es la encarnación del poder de Ra, el dios del sol, manifestándose como un movimiento de lanza, de espada, de hacha de batalla, un hechizo, o en el caso de ser Archer, una flecha de luz, un ataque con propiedades santas gracias al poder divino de Ra, capaz de provocar un disparo de fuego comparable al mismísimo sol, o a fuego primigenio, prácticamente, un roce con el sol, dejando heridas increíblemente graves solo aminoradas por servants con Divinidad.

- Qadesh (El faraón debe valer por un ejército). Clase: Anti-ejercito. Rango: B+. Efecto: Una representación en la que supuestamente Archer batalló solo contra un ejército de veinte mil hombres, aproximadamente, y aunque es bastante discutible la fiabilidad de tal evento, es suficiente para volverse un noble fantasma. En lugar de ser una realidad mármol, como suelen ser los nobles fantasmas que representan batallas, es un incremento de poder ante un enfrentamiento complicado aumentando sus rangos de Resistencia y Fuerza hasta rango A, aunque este noble fantasma solo se activará ante un enfrentamiento en el que Archer tenga pocas posibilidades de sobrevivir, siendo que mientras más probable sea sobrevivir, e intenta activarse este noble fantasma, su Mana y agilidad bajaran hasta rango E.

- Ramesseum Tentyris (El complejo del Gran templo brillante). Clase: Anti-ejército, realidad mármol. Rango: EX. Efecto: Una realidad mármol que encierra un complejo de templos, corredores, estatuas y una pirámide central, que contiene cantidades abominables de Prana y defensas, como maldiciones y maleficios, de carácter divino, también esconde bestias fantasma de los tres tipos, siendo que el nivel de misticismo y misterio que ostenta el templo con el nombre de este noble fantasma, lo vuelve una realidad mármol casi autosustentable, aunque aquellos con un considerable afecto de los dioses, o con sangre divina, se verán inmunes a los maleficios y maldiciones de carácter divino de este templo, aunque este noble fantasma bien podría destruirse con un ataque anti-fortaleza de alto calibre, o de una clase superior.

- Maat (La justicia de todos los de su nombre). Clase: Anti-unidad. Rango: A+. Efecto: Una flecha de poder divino que cataliza una maldición en nombre de todos los dioses, siendo que los faraones creían ser encarnaciones, o hijos, de estas deidades, es propio que el faraón más famoso de todos toma forma como una flecha de fuego azul que maldecirá a aquel que sea golpeado por dicha flecha sellando todas sus habilidades inferiores a rango C, y sellando los nobles fantasmas de rango B o inferior, pero este noble fantasma no puede usarse a la ligera, puesto que solo cuenta con una de estas flechas y no se restaurara hasta la caída del objetivo maldito, además de que si este noble fantasma es utilizado Usermaatra Setepenra se verá sellado hasta encontrarse libre de nuevo.

Y ahora un Archer bastante cheto, pero es principalmente gracias a lo famoso que es, lo cual según nos cuentan en el propio Fate, mientras más famoso el servant más poderoso será.