Cambiando el mensaje a uno probablemente más permanente, acepto sugerencias para hacer servants, o sus opiniones sobre los que ya están hechos, o pedirles concejo referentes a futuros servants, en este caso sería Nerón, siendo que encontré información sobre ella, en realidad él, que la hacen viable como Saber, Caster, Rider y Berserker, pero nada que la haga Lancer o Archer, siendo que he visto que algunos le representan con estas clases, ¿Alguien podría ayudarme con esto?
Clase: Caster
Clases alternativas: Assassin, Berserker (Este personaje fue literalmente echado del cielo por sus malos actos, lo que nos permite suponer que pudo haber cometido asesinatos, aunque debido a que es en esencia un fantasma o espectro lo vuelven perfectos para las clases Assassin y Berserker sin ser del todo mencionadas en sus leyendas).
Identidad: Jack-o'-lantern, stingy Jack, o más conocido como Jack el tacaño.
Alineamiento: Neutral malvado.
Estadísticas:
Fuerza: E
Resistencia: E
Agilidad: C+
Mana: C-
Suerte: A+
Habilidades de clase:
- Creación de territorio: D (Siendo más que capaz de usar el territorio a su favor, y creando trampas usándolo como arma, pero no puede crear cosas demasiado complejas sin el uso de nobles fantasmas)
- Material de construcción: D- (Exclusivo para creación de trampas y poco más, limitando las propias trampas a lo que tenga a mano y al territorio)
Habilidades personales:
- Protección de la fe: E- (Pese a utilizar elementos santos nunca fue precisamente devoto, pero debido a la importancia en su leyenda se mantiene)
- Desenganche: B+ (Si engaño dos veces al mismo diablo se merece este rango)
- Ojo de la mente (Falso): C+
- Naturaleza de espíritu rebelde: A
- Acción independiente: B
Nobles Fantasmas: B-
- Jack O'Lantern (Linternas que espantan espíritus). Clase: Soporte, Barrera. Rango: B. Efecto: El noble fantasma característico de Jack, siendo que bien puede revelar su identidad si se presta verdadera atención, como tal es una lámpara de calabaza que no puede apagarse por métodos convencionales que tienen la capacidad de afectar la mente de los espíritus alejándolos del área de estas calabazas, pero lo importante es que este efecto también aplica a los servants, puesto que a fin de cuentas estos siguen siendo espíritus, mientras que usar una sola puede alejar a los servants de Caster, mientras que rodear un área con estas linternas genera cierta barrera que incita a los servants a alejarse del área de manera subconsciente.
- Saint crux (Cruz que ata a los espíritus). Clase: Anti-unidad. Rango: B+. Efecto: Una cruz plateada con un inmenso poder místico, siendo perfectamente capaz de atrapar a cualquier servant que tenga una resistencia a la magia de rango B o menor con solo colocarle una cruz en el cuerpo, ya sea mediante dibujarlo con magia, logrando enterrarle una de estas cruces en el cuerpo o encerrándolos en un círculo de cruces, el porqué de que esto no tenga una clase superior es debido a que su leyenda afecto solo a un ser, siendo que si intenta dominar a más de un servant a la vez este noble fantasma perderá un rango por cada servant extra, por lo tanto reduciendo también la resistencia a la magia requerida para escapar por cuenta propia de este.
Al mismo tiempo este noble fantasma es la única verdadera arma de Caster para ganar la guerra puesto que incluso sus habilidades mágicas son mediocres en comparación con otros servants de clase Caster, siendo que en realidad en cualquier clase que sea seleccionado sería un servant mediocre puesto que en su historia ni siquiera termina de cuadrar en las clases de los servants entrando en ellas por muy poco, pero mejor explicamos cómo este noble fantasma es su arma de victoria, cualquier servant atrapado en estas cruces pierden en tres rangos sus resistencia, siendo que los vuelve propensos a morir incluso por métodos convencionales, pero hay otro modo de liberarse del poder de Saint Crux, un trato, un trato maldito que sí es aceptado por el servant afectado por este noble fantasma este se verá obligado a cumplir su parte del trato, incluso si se usan hechizos de comando, o de lo contrario será consumido por el fuego del infierno, en otras palabras sí lo aplica con Lancer y el trato es matar a Saber este se verá obligado a intentarlo, pero si de pronto por voluntad propia decide no hacerlo el trato lo matará al instante, tal vez la mayor debilidad de este noble fantasma es que puede ser evitado con la suficiente resistencia mágica, que debe ser aceptado por las dos partes por lo tanto no puede obligar a nadie a aceptarlo, y que como tal, es un servant que solo puede enfrentar a otros servant.
- Phantom O'Lantern (Espíritu errante que nunca encontrara descanso). Clase: Soporte. Rango: C. Efecto: Un noble fantasma que se activa con Caster apagando con sus dedos la vela de una de sus linternas, siendo algo parecido a convocar familiares, permitiéndole invocar espectros que pueden atormentar a los vivos, pese a que no pueden hacer daño físico, pero su mayor cualidad es la de funcionar como espías, manteniendo un área comparable a la de Jack O'Lantern para que estos actúen, aunque al igual que sus otros nobles fantasmas tiene dos formas de usarse, puede volverse un espectro, un viaje astral prácticamente, capaz de atravesar superficies sólidas, ser invisible e inmaterial, siendo que ni siquiera es posible atacarle en este estado, pero este noble fantasma es el más riesgoso para Caster, puesto que su cuerpo queda totalmente desprotegido, Saint Crux se ve cancelado y el rango de Jack O'Lantern baja hasta rango D- hasta que vuelva a unir su cuerpo y su mente, o espíritu.
Y ahora el Caster más raro que pensé que podía hacer, hago mención de que este servant me lo "pidió", mejor dicho me lo sugirió, Misterghoul66, y a lo que me refiero, Caster y Assassin son clases de servants que casi no van en contra de otros servants, siendo que se suelen centrar en los masters, pero este Caster es todo lo contrario, el por sí mismo no tiene nada que le permita atacar a un master más allá de como lo haría un humano cualquiera, obligándole a salir del terreno normal para un Caster, siendo una representación de su propia historia, él no gano sus batallas gracias a ser un poderoso hechicero, un asesino o un loco, gano contra el mismísimo Satanás siendo más listo y forzándole a un trato desventajoso, por lo tanto pensé que lo mejor sería que mantuviera esa esencia como servant en lugar de alterarlo a algo que no queda con el personaje.
También quiero señalar que aunque este espíritu está relativamente relacionado con el jinete sin cabeza no lo lleva a entrar a la clase Rider, y debo explicarlo, junto al resto de sus clases, en situaciones normales Jack no podría entrar en el trono de los héroes ya que según su leyenda, y las escasas modificaciones que ha tenido, no es ni un hechicero ni un asesino, siendo que lo que hizo puede hacerlo cualquiera con la suficiente astucia, pero Jack se ha vuelto el espíritu representativo del Halloween forzando al grial a volverlo un servant aunque sea de baja calaña con lo poco que pueda, siendo que su trato con el demonio, y el posterior uso que se le dio a sus calabazas, le dieron la habilidad de Caster, mientras que por las modificaciones que ha tenido "el espíritu del Halloween" le entregan propiedades de Assassin y Berserker, pero el jinete sin cabeza es un espíritu aparte puesto que en realidad tiene una mínima relación con las calabazas en la mayoría de sus historias haciendo que incluso sean servants distintos.
