Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones, hago mención, me encantaría meter al último Saber que hice, Heracles, contra el último Lancer, Sun Wukong, siento que sería una guerra interesante.

Clase: Archer

Clases alternativas: Assassin, Berserker, Caster, Rider

Identidad: Jack Frost (Quería empezar los siguientes 28 antes de hacer otro Ruler con uno que ya hubiera puesto)

Alineamiento: Neutral caótico

Estadísticas:

Fuerza: D+

Resistencia: D+

Agilidad: A+

Mana: A

Suerte: C

Habilidades de clase:

- Resistencia mágica: C

- Acción independiente: B+

Habilidades personales:

- Ocultamiento de presencia: D

- Prana Burst (Hielo): A+

- Whitchcraft: C

- Desenganche: C

- Naturaleza de espíritu rebelde: C

Nobles Fantasmas: B+

- Ded Moroz (El herrero que forja el hielo). Clase: Soporte, Anti-ejército. Rango: B. Efecto: El noble fantasma principal de Archer, es un noble fantasma constantemente activo, siendo tal vez el único inconveniente, que provoca que alrededor de Archer, abarcando una gran cantidad de metros, quizás kilómetros, provocando una nevada, aunque mientras mayor sea el calor en el área donde funcione este noble fantasma menos espacio abarcará y más débil será, dentro de esta área la habilidad Ocultamiento de presencia de Archer aumentará en un rango, pero hasta ahora carece totalmente de las habilidades para merecer la clase anti-ejército, esta clase viene debido a que en toda el área de efecto Archer puede crear filosos proyectiles de hielo, semejantes a carámbanos que no necesariamente siguen el camino de la nevada, mientras Archer está recuperándose este noble fantasma se reducirá considerablemente.

- Jack Frost (El nombre del asesino más antiguo de la naturaleza). Clase: Anti-unidad. Rango: A. Efecto: El noble fantasma definitivo de Archer, convirtiendo su cayado en un arco, creando una flecha de hielo, todo aquello que sea atravesado por dicha flecha se congelara hasta la muerte, incapaz de afectar su trayectoria por el viento, cubriendo de escarcha aquello que rodee la flecha en su trayectoria, la flecha al impactar genera una pequeña explosión creando helechos de hielo, siendo solo un verdadero peligro cuando logra dar en el blanco. Mientras se encuentre en el área de Ded Moroz esta flecha puede dividirse en hasta 3 flechas, una por cada mes del invierno habitual, aunque debido al gasto de mana que representa Ded Moroz es extraño que pueda usar este noble fantasma de manera continua, mientras mayor sea la resistencia de su enemigo más probable es sobrevivir a un impacto directo de esta flecha.

Y ahora un Archer, como dije, quería empezar la próxima ronda de 28 servants con uno que ya hubiera hecho, el próximo Ruler debería llegar aproximadamente para el capítulo 58-59, espero les guste este Archer, aunque admito que creo que su versión más temible estaría entre las siguientes clases Assassin, Berserker y Caster, aún no sé cuál de ellos sería más poderoso.