¡Si, volví a publicar de esta! ¡¿Y qué?! Vengo inspirado últimamente. Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones, hago mención, me encantaría meter al último Saber que hice, Heracles, contra el último Lancer, Sun Wukong, siento que sería una guerra interesante, pero me faltarían encontrar a los otros servants apropiados para una guerra así.
Clase: Berserker
Clases alternativas: Assassin, Caster, Lancer, Rider
Identidad: Sun Wukong (Tengo ganas de hacer las diferentes versiones de algunos que ya hice)
Alineamiento: Mal caótico
Estadísticas:
Fuerza: B (A+)
Resistencia: A (A++)
Agilidad: A (A++)
Mana: E
Suerte: C
Habilidades de clase:
- Mejora de Locura: B (Aumentando casi 2 rangos cada estadística, excepto Mana y Suerte, convirtiéndolo en lo que solo puede ser descrito como un mono rabioso)
Habilidades personales:
- Protección a las llamas: EX
- Artes marciales chinas: A
- Divinidad: C+
- Ojos místicos: D-
La mayoría de sus habilidades se encuentran selladas al carecer de la cordura o capacidades mentales para poder llevarlas a cabo, por eso no puede usar magia ni su dialogo animal
Nobles Fantasmas: B
- Ruyi Jingu Bang (Bastón que une el cielo y el mar). Clase: Anti-unidad. Rango: B. Efecto: El mítico bastón que lo acepto como su dueño, teniendo la capacidad de estirarse o contraerse a voluntad del usuario, permitiéndole tocar el fondo del mar o esconderlo como un aguja de cocer, pero esa habilidad está casi perdida como un Berserker, siendo un bastón que pesa aproximadamente ocho toneladas, y debido a la mentalidad de Berserker se mantiene casi siempre como una especie de gran pilar que utiliza para golpear a sus víctimas, incluso este noble fantasma perdió su capacidad de controlar las mareas, careciendo del valor que le da en sus otras clases, de ahí que baje tanto su poder que en sus otras clases, aunque ocasionalmente Berserker entenderá que cambiar su tamaño para el combate por lo que sigue siendo un arma temible que cambia de tamaño, pero ciertamente, no cuenta con el nivel de utilidad y habilidad que tendría en otras clases, el mayor potencial de este noble fantasma suele salir a la luz cuando es invocado como Lancer.
- Ousibuyunlu (Botas del caminante de las nubes). Clase: Soporte. Rango: C. Efecto: Uno de los tres tesoros obtenidos tras derrotar a los dragones de los cuatro mares, estas botas son un noble fantasma constantemente activo aumentando el gasto de mana para mantenerlo, mismo noble fantasma que le permite caminar literalmente en las nubes, aunque le entrega la habilidad de pisar el aire como si fuese suelo o cualquier superficie sólida, aunque su verdadero poder suele salir a la luz cuando es invocado como un Rider.
- Fengchizijinguan (Milagrosa corona de plumas de fénix). Clase: Soporte. Rango: B. Efecto: Otro de los tesoros obtenidos tras derrotar a los dragones de los cuatro mares, siendo esta vez una corona de plumas de fénix, las versiones varían entre tiara y gorro, que incrementa considerablemente la recuperación de Berserker entregándole regeneración acelerada, al mismo tiempo una considerable recuperación de mana, aunque este noble fantasma difiere de sus otras versiones al no ser necesario pronunciar su verdadero nombre para usarlo, activándose al instante en que Berserker muere, trayéndolo inmediatamente a la vida, comparable al God Hand de Heracles solo que limitado a una única vez, siendo comparable a regresar el tiempo antes de recibir el ataque mortal sobre su cuerpo, cuando Berserker "muere" y este noble fantasma es usado para volver de la muerte, esta corona se romperá siendo destruido, haciendo un noble fantasma que solo puede usarse verdaderamente una vez, el mayor potencial de este noble fantasma sale a la luz en su versión Caster.
- Suo Zi Huangjin Jia (Armadura dorada de quien enfrento los cielos). Clase: Soporte. Rango: A. Efecto: El tercer, y último, tesoro obtenido tras derrotar a los dragones de los cuatro mares, una armadura de cota de malla hecha de oro de exquisita apariencia, aunque en la clase Berserker esta se ha fundido con su pelaje dándole una apariencia dorada, convirtiendo este noble fantasma en una extensión de su cuerpo, capaz de reducir a una décima todo el daño recibido, siendo un noble fantasma constantemente activo que aumenta también su coste de mana, anula cualquier ataque producido por cualquiera que tenga una divinidad inferior a la suya, al mismo tiempo incrementa el daño infligido a cualquiera con divinidad, el doble a cualquiera con divinidad menor, y el triple a cualquiera con una mayor. Usando un hechizo de comando para que Berserker pronuncie el nombre verdadero de este noble fantasma, obligatorio para que tenga las facultades mentales para hacerlo, permitiéndole prenderse en llamas pero el consumo de mana incrementara conforme el tiempo en este estado avance, necesitando otro hechizo de comando para anularlo.
- Huoyan Jinjjing (Mirada Dorada de ojos ardientes). Clase: Soporte. Rango: D- Efecto: Un noble fantasma del tipo ojos místicos, siendo la razón de tener tal habilidad, entregándole la habilidad de predecir los ataques de sus enemigos en un sentido semejante a la clarividencia, permitiéndole reaccionar antes ante los posibles ataques que Berserker pueda recibir, al ser otro noble fantasma constantemente activo le da a sus ojos un aspecto dorado bastante singular junto a una debilidad considerable por el humo, este noble fantasma saca a relucir todo su potencial cuando es invocado como un Assassin.
Aquí otro servant, técnicamente repetido pero con otra clase, ¿Qué puedo decir? Creo que Wukong se volvió, muy fácilmente, mi servant favorito de los que he hecho, y al hacerlo como Berserker me doy cuenta de que sería el equivalente a un dorado mono rabioso, ciertamente lo considero más débil que su versión Lancer, principalmente por la diferencia de facultades mentales, siendo que incluso en esta clase para sacar el último truco de un noble fantasma es obligatorio usar hechizos de comando para sacar a relucir el poder destructivo, yo en lo personal no lo invocaría en esta clase, pero cada quien.
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