¡Si, volví a publicar de esta! ¡¿Y qué?! Vengo inspirado últimamente. Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones, hago mención, me encantaría hacer una guerra con Wukong (Lancer) y con Heracles (Saber).

Clase: Assassin

Clases alternativas: Berserker, Caster, Lancer, Rider.

Identidad: Sun Wukong

Alineamiento: Neutral caótico

Estadísticas:

Fuerza: C

Resistencia: C

Agilidad: A+

Mana: C

Suerte: C

Habilidades de clase:

- Ocultamiento de presencia: D-

Habilidades personales:

- Transformación: B (Capacidad para cambiar de forma, el mayor defecto es que la cola de Sun Wukong no puede ocultarse, dicha transformación puede ser humanos, animales u objetos, pero siempre se notará la cola de mono)

- Protección a las llamas: EX

- Dialogo animal: A

- Artes marciales chinas: A

- Divinidad: C

- Magia: C+

- Ojos místicos: B

Nobles Fantasmas: C++

- Ruyi Jingu Bang (Bastón que une el cielo y el mar). Clase: Anti-unidad. Rango: C. Efecto: El mítico bastón que lo aceptó como su dueño, teniendo la capacidad de estirarse o contraerse a voluntad de Assassin, tan largo como para tocar el fondo del mar, y tan pequeño como para esconderse como una aguja de coser, pesando aproximadamente ocho toneladas, aunque dicha cualidad tiende a tener poca importancia ante Assassin, un noble fantasma que depende de la creatividad de Assassin para llevarse a su máximo nivel, aunque en esta clase Assassin tiende a preferirlo delgado y largo para poder dar golpes certeros y mantener su distancia, aunque no suele usarlo tan directamente para matar a los maestros con él, el máximo potencial de esta arma suele llegar en su clase Lancer.

- Ousibuyunlu (Botas del caminante de las nubes).Clase: Soporte. Rango: C. Efecto: Las botas que obtuvo tras derrotar a los dragones de los cuatro mares, un noble fantasma constantemente activo que incrementa el gasto de mana igual que muchos otros, le entregan la capacidad de caminar por el aire como si fuese un objeto sólido por tiempo limitado, aunque en esta clase cuenta con la capacidad de reducir el ruido que produce Assassin al caminar, este noble fantasma saca a relucir su máximo poder cuando está en la clase Rider.

- Fengchizijinguan (Milagrosa corona de plumas de fénix). Clase: Soporte. Rango: B+. Efecto: El segundo tesoro obtenido tras vencer a los dragones de los cuatro mares, siendo una corona de plumas de fénix, un noble fantasma constantemente activo por lo que aumenta el gasto de mana, ayudando a recuperar constantemente a Assassin de las heridas, diferenciándose de sus otras clases permitiéndole volver de la muerte una vez muera, semejante al God Hand de Heracles, equiparable a retroceder el tiempo hasta el momento de estado perfecto de Assassin, restaurando salud, eliminando heridas, rompiendo maldiciones, curando venenos, pero el precio por este "renacer" es que este noble fantasma se destruya, el máximo poder de este noble fantasma suele ser más útil en la clase Caster.

- Suo Zi Huangjin Jia (Armadura dorada de quien enfrento los cielos).Clase: Soporte. Rango: C. Efecto: El tercer, y último, tesoro que obtuvo de los dragones de los cuatro mares, una exquisita armadura de cota de malla de oro, capaz de reducir el daño que Assassin reciba en un cuarto, siendo otro noble fantasma constantemente activo que incrementa el gasto de mana, anula todo el daño que sea ejercido por un oponente con Divinidad igual o inferior a Assassin, pero al estar hecha de oro brillante tiende a dificultar el que no sea descubierto cuando intenta cometer un asesinato, su poder tiende a mostrarse en su clase Berserker.

- Huoyan Jinjing (Mirada Dorada de ojos ardientes).Clase: Soporte. Rango: B. Efecto: Un noble fantasma del tipo ojos místicos, siendo otro noble fantasma constantemente activo solo que con el menor gasto de mana, y el motivo para que tenga esa habilidad, entregándole la capacidad de discernir entre el mal, romper ilusiones, notar si alguien le miente, ver la magia, ya sea en forma de barreras o trampas, y tiene una posibilidad de descubrir el nombre verdadero de un servant al hacer una tirada de suerte, mientras mayor sea la diferencia de suerte, con Assassin como el que tenga la mayor de las suertes, más probable es que lo descubra, incluso si no es un combate directo, bien podría verlo incluso a la distancia o a través de un video y aún podría funcionar.

Creo que se ha vuelto un poco descarado mí semi-fanatismo con Sun Wukong, ya con este vamos a 3 versiones diferentes a este servant, y me sigue pareciendo genial, solo me faltan dos, el Caster y el Rider.