¡Si, volví a publicar de esta! ¡¿Y qué?! Vengo inspirado últimamente, además suele ser más fácil actualizar esta que las otras. Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones.
Bien, el capítulo 51, y lo único que tienen claro antes de leer es que entre las cuatro fichas de hoy hay un Saber, o mejor dicho, pondré la misma cantidad de clases que puse en mi capítulo de capricho, el capítulo 50, pero añadiré uno más, por gusto propio, y decidido a hacer algo interesante voy a agregar algo interesante.
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La guerra del santo grial, una evento peculiar donde siete espíritus que habían quedado grabados en la mente humana colectiva, po razón, para pelear, buscando cada uno la victoria para cumplir un deseo, o llevar a sus invocadores a la obtención de aquel deseo, pero él no entendía aquello, él no era un servant que realmente estuviera capacitado para pelear, incluso en la clase de élite, Saber, no era realmente un enemigo a tener en cuenta, había llegado tan lejos en esa guerra por sus otras habilidades, usando su intelecto para atacar a los sirvientes más débiles mientras dejaba que otros servants se enfrentará entre sí, pero ahora estaba en aquel castillo, las ruinas de un viejo y victoriano castillo, se encontraba sentado en aquel sillón al lado de la chimenea, conocía perfectamente al servant frente a él, no solo por ser el encargado de que todo el terreno en el que la guerra se había llevado se tiñera de blanco y haber logrado que fuera de las guerras del santo grial con más muertes colaterales de las que cualquiera se hubiera imaginado.
La razón por la que lo conocía era porque ya era la sexta vez que se topaban, con todas las veces anteriores concluyendo en él logrando dar un golpe fatal, atravesando aquellos ojos azules y fríos, pero tras la tercera vez había quedado muy claro que no terminaba de matarlo, pero solo la última vez había adquirido el conocimiento adecuado para llevar a su final a ese molesto sirviente que había llevado a la muerte a dos sirvientes y a sus respectivos maestros, se levantó sosteniendo aquella espada de esgrima, no era algo propio de él, en realidad practicaba el Baritsu, pero entrando en la clase Saber había adquirido una espada real, una mueca se formó en su rostro, su brazo izquierdo seguía doliendo por la necrosis.
— Volvemos a vernos, Assassin, bueno, no perdamos más tiempo, esta es la última vez que nos veremos —Saludó levantándose de aquel sillón, del cálido fuego de la chimenea no quedaba nada, pero Assassin solo sonreía, aquella sonrisa fría y muerta que no transmitía emoción alguna.
— ¿Qué te hace pensar eso? —La voz hueca y fantasmagórica era realmente molesta, hueca y que solo fingía tener emoción, se ondulaba de un lado a otro, como un péndulo, pero esa aparente estado de torpeza era una mentira, la velocidad de Assassin era vertiginosa y no haberlo creído en su momento le había costado muy caro— ¿Por fin dejaras de pelear? —Inquirió con falsa amabilidad.
— Elemental querido Assassin —La sonrisa socarrona se formó en sus labios levantando su espada, ambos sabían que un solo movimiento acabaría todo, un toque y estaría muerto, pero si lograba dar el golpe preciso su master despertaría, la maldición del sueño que Assassin provocaba— Esta vez no hay nieve que te ayude —Y con eso ambos se lanzaron el uno contra el otro, él, el Saber Sherlock Holmes con espada en mano, él Assassin más viejo, Jack Frost, con sus manos abiertas y sonriendo como un psicópata.
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Caster miraba a su contrincante con interés, misma mirada que era devuelta por Rider, había algo en la mirada de esa mujer que le hacía saber que si se hubieran topado en vida hubieran sido, tal vez, amigas inseparables, el mismo brillo cruel, la misma belleza hechizante, esa sonrisa encantadora y clara postura nobiliaria, pero lo más importante, aquel brillo psicótico que solo tenían aquellas mujeres poderosas que habían llegado a ser temidas incluso tras su vida, ninguna de las dos parecía saber qué hacer, hacía solo unos segundos ambas habían logrado asesinar a ese sirviente tan molesto, Lancer, una santa que simplemente no podía aguantar en una guerra como esa, esa guerra que había convocado los espíritus del mal ante todo, como si alguien hubiera abierto la caja de Pandora solo para esta guerra para su diversión.
— No puedo evitar notar ciertas… semejanzas entre nosotras —Comentó por fin aquella Rider, sosteniendo en sus manos tres perros negros con brillantes ojos rojos, echando espuma por la boca y que prometían intentarían matarle en cuanto su ama soltase la correa.
— También yo —Aceptó mientras preparaba su propio movimiento, del cadáver del difunto Berserker ya comenzaban a nacer insectos, insectos que atacarían a Rider en cuanto esta soltase a sus sabuesos— Ambas somos mujeres de alta cuna
— Considerablemente hermosas —Le siguió ella. La sonrisa orgullosa, casi de soberbia, demostraba cuanto adoraba tal detalle.
— Crueles, algo me dice que al igual que yo compartes el gusto por la tortura —El punto al que quería llegar, esperando una reacción, pero aquella hermosa rubia solo sonrió casi con ternura.
— En serio que nos parecemos, me encantaría detenernos a tomar el té, pero, aún quedan Assassin y Saber, y tengo que encargarme de ellos también, por lo que creo que tocará matarnos —La sonrisa tan casual, ella emitiendo tanta naturalidad y pureza a pesar de profesar el deseo de matarla le hizo suponer que tal vez había una diferencia crucial en ellas, que tanto habían matado.
— Opino igual —Aceptó, ambas eran servants en la guerra del grial, de nada les servía intentar trabar amistad— Pero al menos me gustaría saber el nombre de mi compañera en maldades, a cambio yo te daré el mío —Ofreció, cierto, para este punto en ese paraje invernal creado por Assassin poco importaba que ahora supieran sus nombres verdaderos, y sus master estaban agazapados, escondidos en el castillo intentando matarse entre sí.
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Caminaba por los pasillos de aquel castillo, apestaba a cadáveres putrefactos, un olor tan nauseabundo que debería bastar para tumbar a cualquiera, la sangre seca cubría los pasillos del sótano de aquel castillo, había perdido su noble fantasma más valioso y ya no tenía un master que le ayudara a recuperarlo, incluso su querida Juana había aclamado odiarle, su tiempo se acababa, pero ahora, a segundos de simplemente dejarse caer y terminar de sucumbir ante las heridas que Assassin le había dejado en su enfrentamiento, pero un terrible dolor lleno su pecho, un dolor que recordaba, cuando su querida compañera de batallas había ardido en la hoguera, con esa sonrisa de que se reuniría con aquel cruel creador que llenaba sus corazones de placidez solo para aplastarlos y provocarles inmenso sufrimiento, Lancer había muerto, su furia revivió, llamando a las almas para que le ayudasen, se cubrieran para revivir a Barrón, ahora no podía quedarse quieto, debía vengar a su querida Juana.
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Clase: Assassin
Clases alternativas: Archer, Berserker, Caster, Rider
Identidad: Jack Frost
Alineamiento: Mal caótico
Estadísticas:
Fuerza: E-
Resistencia: E-
Agilidad: A+
Mana: A+
Suerte: D
Habilidades de clase:
- Ocultamiento de presencia: E
Habilidades personales:
- Prana Burst (Hielo): A
- Desenganche: A
- Naturaleza de espíritu rebelde: A
- Acción independiente: B
- Brujería: C
Nobles Fantasmas: B+
- Helheim (Tierra helada donde yacen los muertos). Clase: Anti-ejército. Rango: B. Efecto: El noble fantasma más común de Assassin, que le acompaña en cada clase solo variando la vez por el nombre, y al mismo tiempo el que hace saber que se encuentra en las cercanías incluso usando ocultamiento de presencia, una tormenta nevada cruel y brutal en su área de efecto, una muy superior a la de sus otras versiones, llevando el invierno a todo, durmiendo las plantas, incentivando a los vivo a caer dormido para posteriormente morir de hipotermia, un sueño mortal y helado, dentro de este noble fantasma el Ocultamiento de presencia de Assassin sube a rango A, pero el verdadero poder útil de este noble fantasma es la capacidad para preservar la vida de Assassin, mientras muera en un lugar donde la nieve llegue, dígase exteriores, podrá reformarse tras un rato, pero si muere sin estar cerca de la nieve su muerte se volverá una garantía muy próxima.
- Jack Frost (El nombre del asesino más viejo de la naturaleza). Clase: Anti-unidad ~ anti-ejército. Rango: A. Efecto: El arma absoluta de Assassin, variando de clase en clase referente a sus poderes, pero como Assassin es tal vez cuando se muestra su más poderosa forma, muerte por congelamiento, si bien ningún humano normal podría soportar ser tocado por él puesto que se congelaría en un instante, inclusive aquellos con aptitudes mágicas con suerte escapara con poco más que algo de necrosis por frío, pero incluso los servants con mayor resistencia tendrán poco que hacer ante este noble fantasma si llega a golpear directamente ¿Su forma? Podríamos decir que es el propio cuerpo de Assassin, un solo toque y cubrirá de hielo y escarcha cualquier cosa, su mera presencia apagará el fuego, robará el calor del área, y en resumidas cuentas deja heridas por congelamiento con solo un toque.
Jack Frost 4
Clase: Berserker
Clases alternativas: Assassin, Caster, Lancer, Rider, Saber
Identidad: Giles de Riles
Alineamiento: Mal caótico
Estadísticas:
Fuerza: C (B+)
Resistencia: C (B+)
Agilidad: C (B+)
Mana: D
Suerte: E
Habilidades de clase:
- Mejora de Locura: B
Habilidades personales:
- Herejía: A
- Continuación de batalla: E+
Nobles Fantasmas:
- Barrón (Demonio del sacrificio infantil). Clase: Soporte. Rango: B. Efecto: Un peligroso noble fantasma, propio de su invocación como Assassin o una adecuada invocación como Caster, pero que le permite convertirse en un verdadero Berserker, pero no es un noble fantasma que se active al instante funcional, necesita de una considerable cantidad de sacrificios, aunque es preferible que sean sacrificios de infantes para minimizar las muertes, las muertes del ritual deben ser tortuosas y crueles para que de la sangre nazca Barrón, que envolverá a Berserker, siendo barrón una mezcla entre un manto y un espectro, cubriendo a Berserker dotándolo de poderosas habilidades físicas y una inmensa resistencia, siendo un demonio capaz de separarse para atacar por su propia cuenta, siendo capaz de defender a Berserker incluso de ataques que el propio Berserker no sepa que se acercan, pero este noble fantasma puede morir, aunque repitiendo el proceso puede volver a nacer.
Giles de Riles 2
Clase: Caster
Clases alternativas: Assassin
Identidad: Madame La-Laurie
Alineamiento: Mal legal
Estadísticas:
Fuerza: E
Resistencia: E
Agilidad: C
Mana: C
Suerte: C
Habilidades de clase:
- Construcción de territorio: B
- Objeto de construcción: E
- Ocultamiento de presencia: D
Habilidades personales:
- Doble invocación: A (Con la clase Assassin)
- Familiar (insectos): D
- Técnicas de tortura: A
- Brujería: B
Nobles Fantasmas:
- La Laurie Castle (Castillo pesadilla de los esclavos). Clase: Soporte, anti-ejército. Rango: B. Efecto: El hogar maldito de Madame La Laurie, donde decenas, si no es que cientos, de esclavos negros fueron cruelmente torturados y asesinados maldiciendo la propiedad volviéndola el hogar de muchos espectros, por desgracia es un noble fantasma peligroso, dentro de este noble fantasma Caster demuestra el señorío que poseía en vida, esclavizando a sus espíritus para atacar, aunque estos espíritus tienen un peligroso poder de alimentarse de la energía mágica debilitando a los servants lo que Caster aprovechará para torturarlos y volverlos parte de su sequito espectral.
- Infernal La Laurie (Fuego que revela la maldad). Clase: Anti-unidad ~ Anti-ejército. Rango: C. Efecto: Un noble fantasma peculiar, pero es a fin de cuentas el que permitió que su maldad fuese conocida por el mundo, un intento de suicidio de parte de su cocinera que prendió fuego a parte de su mansión, si bien no llega a ser anti-fortaleza debido a que no logró la destrucción del maldito hogar, pero como tal sigue siendo la capacidad de conjurar un fuego maldito, un fuego encendido por las almas atormentadas como una forma superior de tortura, aunque no debe usarse dentro de La Laurie Castle.
Madame La Laurie, una peligrosa mujer cuyo hogar sigue en pie en Nuevo Orleans, en realidad fue el hogar de Nicolás Cage por un tiempo.
Clase: Rider
Clases alternativas: Assassin, Berserker, Caster, Lancer
Identidad: Elizabeth Bathory
Alineamiento: Mal legal
Estadísticas:
Fuerza: D
Resistencia: D
Agilidad: B
Mana: C
Suerte: C
Habilidades de clase:
- Montura: D
- Resistencia mágica: D
Habilidades personales:
- Técnicas de tortura: A
- Bebedor sangriento: B
- Seducción: A
- Belleza Natural: A
Nobles Fantasmas: C
- Carmilla (Carruaje de mal agüero). Clase: Soporte. Rango: C. Efecto: El carruaje con el que la vampiresa Carmilla llega a con la protagonista de su historia, como tal es un carruaje impulsado por caballos negros de pesadilla, como tal tiene el poder de infundir miedo en todos aquellos que se encuentren en su presencia, pero su poder más temible viene para con las mujeres, en caso de que su víctima sea una mujer esta se verá atraída al carruaje para subirse junto a Rider, si bien las mujeres normales no se ven mayormente afectadas los servants femeninos sufren más, drenando su energía reduciéndolas, lo que le da posibilidad de alimentarse de ellas hasta matarlas.
- Shadow hounds (Sabuesos de la malvada vampiresa). Clase: Anti-unidad. Rango: C. Efecto: Un noble fantasma nacido de un rumor, de que Rider quedo embarazada antes de su matrimonio por un plebeyo, y que para salvar su honor se practicó un aborto y al plebeyo lo mataron dándolo de comer a los perros, son perros demoniacos que volverán a la vida sin importar cuantas veces los maten, siendo capaces de perseguir a su presa y atacarlas, el mayor inconveniente de este noble fantasma es que solo pueden invocarse 3 al mismo tiempo.
- Cachtice Blood (Castillo maldito de la condesa). Clase: Anti-unidad. Rango: C ~ B. Efecto: Un noble fantasma que le permite crear elementos de tortura para acabar con sus enemigos, aunque su poder aumentará mientras más sangre utilice, dándole más poder, aunque si la matanza es la adecuada, y es causada por la sangre de mujeres, puede invocar la ciudad donde sus asesinatos se cometieron, permitiéndole aumentar su poder considerablemente donde puede construir objetos de tortura en toda su ciudadela.
Elizabeth Bathory 3
Clase: Saber
Clases alternativas: Archer, Caster, Ruler
Identidad: Sherlock Holmes
Alineamiento: Bien neutral.
Estadísticas:
Fuerza: D+
Resistencia: C
Agilidad: B+
Mana: B
Suerte: A++
Habilidades de clase:
- Resistencia mágica: C
- Equitación: E
Habilidades personales:
- Razonamiento hipotético: A+
- Baritsu: B++
- Visión inherente: A++
Nobles Fantasmas: B
- Elemeental querido (Es elemental amigo mio). Clase: Soporte. Rango: B. Efecto: Un noble fantasma continuamente activo, que roza el ser una habilidad, siendo que visión inherente le permite descubrir la verdad, y ver cosas otros simplemente no podrían ver, mientras que Razonamiento hipotético es la capacidad de que ninguna pieza de información por escasa que sea, esto es una habilidad un poco más preocupante, mezclando su poder de noble fantasma con sus habilidades le permite descubrir potencialmente las debilidades de su enemigo, tanto físicas como en sus nobles fantasmas.
- Casa vacía (La aventura de la casa vacía). Clase: Soporte. Rango: B. Efecto: La capacidad de disfrazarse de otros individuos, sean humanos u otros servants, aunque en el último caso no puede imitar habilidades propias de otros servants, ni imitar parámetros de estadísticas superiores a las suyas propias.
Lo prometí, aquí viene lo que podrían considerar el segundo especial.
