Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones, para cuando se publique este capítulo ya tendré prácticamente listo otro, me sentí inspirado para Archer y Assassin.

Clase: Assassin (Como una mención que omití la última vez que hice a este servant, hay una variante de su leyenda que cuenta que él asesino al diablo y no fue aceptado en el infierno por ello, pero no encontré una versión completa de esta historia)

Clases alternativas: Berserker, Caster

Identidad: Stingy Jack, Jack-O'-Lantern, Jack el tacaño, o Jack el espíritu del Halloween

Alineamiento: Mal neutral

Estadísticas:

Fuerza: D-

Resistencia: D-

Agilidad: B

Mana: B-

Suerte: A

Habilidades de clase:

- Ocultamiento de presencia: C

Habilidades personales:

- Desenganche: A

- Protección de la fe: D

- Ojo de la mente (Falso) B

- Naturaleza es espíritu rebelde: A

- Acción independiente: B

- Prana Burst (Fuego): D

Nobles Fantasmas:

- Jack O'Lantern (Linterna de brasas infernales). Clase: Anti-unidad. Rango: D. Efecto: Mientras que su versión Caster es una especie de barrera, como Assassin es un arma característica que le entrega su Prana Burst, puesto que nace de la burla del demonio para darle luz, según muchos cuando Jack al salir del infierno no puede ver nada por la oscuridad el diablo, o su viuda según versiones, le lanza brasas ardiendo que nunca se apagarían al ser fuego infernal, mismo que colocó en nabos aunque por la adaptación de las formas se convirtió en calabazas, en otras palabras, son calabazas explosivas envueltas en fuego, aunque no tienen mayores habilidades que eso.

- Phantom Jack (Espectro del pecador). Clase: Soporte- anti-unidad. Rango: C. Efecto: Jack no es el servant promedio, bajo la leyenda popular, la leyenda de Jack O'Lantern que es la más conocida, Jack no debería entrar en ninguna clase, incluso con la versión en la que supuestamente asesino al diablo, algo que por futuras referencias lo hace sonar algo temporal, pero para este punto Jack O'Lantern se convirtió en el espíritu del Halloween y como tal sí puede entrar en algunas clases, ¿Y cuál es la forma más común en la que conocemos al espíritu del Halloween? Un ser, semejante a un espantapájaros con una linterna de calabaza por cabeza, siendo una habilidad comparable a los Berserker cuyas apariencias cambian según un noble fantasma, este es un noble fantasma que altera la apariencia de Assassin convirtiéndolo en este espectro, con filosas cuchillas a modo de garras y la capacidad de prenderse fuego, alterando sus extremidades para permitirle hacer movimientos antinaturales, aumentando su Ocultamiento de presencia a rango A, y generando en todos a su alrededor miedo, llegando a crear alucinaciones, pero esta fuerza se paga con una considerable debilidad a artilugios santos. Al mismo tiempo mientras Assassin mantenga en efecto este noble fantasma no podrá desenfundar Saint Kill.

- Saint Kill (Hasta el demonio debe morir). Clase: Anti-unidad. Rango: C. Efecto: El arma asesina de Assassin, siempre y cuando Phantom Jack no se encuentre activo, es un arma santa, una daga en forma de cruz, representando el supuesto asesinato que cometió contra el demonio, en forma básica es un arma santificada que puede ignorar toda defensa, al mismo tiempo es imposible de usar contra santos o personas con Protección de fe o semejantes, pero causara muerte instantánea ante monstruos y seres de aptitudes demoniacas, mientras este noble fantasma este desenfundado Phantom Jack no podrá activarse.

El Assassin prometido, uno que ya había hecho, pero me interesa ver como lo haré como Berserker a futuro.