Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones, por cierto, publique una nueva "historia" que básicamente son ideas, fragmentos más desarrollados de ideas para futuras historias, sí quieren pasarse a verlo ahí está. Y ahora saben que parte me gusta más, ¡Los comentarios!

Ryuuto779: Entonces acerté sobre a quién te referías como Grand Assassin, aunque por desgracia mi teléfono no es compatible con el juego, y en mi computadora no encuentro un buen link para descargarlo así que no he podido jugarlo y me niego a ver más para evitar spoilers.

Clase: Assassin

Clases alternativas: Archer, Avenger, Berserker, Caster, Foreigner

Identidad: Aracne (Quería hacer su forma Foreigner, pero no tengo ni puta idea de cómo hacer sus posibles nobles fantasmas)

Alineamiento: Caótico neutral

Estadísticas:

Fuerza: D-

Resistencia: D+

Agilidad: A+

Mana: B+

Suerte: D-

Habilidades de clase:

- Ocultamiento de presencia: B+

Habilidades personales:

- Herejía: A

- Dialogo animal: E (En arañas es A++)

- Contaminación mental: E

- Familiar (Arañas): A+

- Monstruo inocente: E-

- Clarividencia: C

Nobles Fantasmas: D+

- Moira (Tejedoras del destino). Clase: Anti-unidad. Rango: C. Efecto: Un noble fantasma que le permite a Assassin descubrir la verdadera identidad de sus enemigos, basada en las tres ancianas de la mitología griega que hilaban, medían y cortaban los hilos de la vida, mezclado también con su historia como tejedora de tapices que compite con Atenea, permitiéndole plasmar en un tapiz la historia de su enemigo, su vida, sus nobles fantasmas, su muerte, con nombre verdadero, pero para lograr tal cosa debe cumplir ciertos requisitos, haber visto claramente al servant en el que planea usarlo, que este haya mostrado un noble fantasma, así fuese que Assassin no sepa que es un noble fantasma, y tal vez lo más importante, tener tiempo y espacio suficiente para tejerlo, aunque Assassin puede usar este noble fantasma solo una vez por sirviente.

- Aracnofobia (Inclínense ante la reina araña). Clase: Anti-unidad, Anti-ejército. Rango: D. Efecto: El noble fantasma principal de Aracne, tan amplio en habilidades que puede considerarse casi como múltiples nobles fantasmas en uno, entregándole cualidades de las arañas, la capacidad de trepar paredes y crear telarañas, telarañas tan delgadas que son prácticamente invisibles y tan resistentes como el diamante, aunque puede llegar a ser tan frágil como una hoja, pero ciertamente Assassin no es del todo una amenaza para otros servants, a menos que consiga crear trampas lo suficientemente peligrosas para matar a un servant, y aunque es capaz de que nazcan arañas de sus telarañas, estas seguirán sin ser amenazas reales para los servants, siendo su mejor oportunidad de victoria asesinar a los master.

Vaya que tenía ganas de hacer a Aracne, aunque mi intención era hacerla en su versión Foreigner pero seguía sin saber cómo hacer sus nobles fantasmas.