Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones, por cierto, publique una nueva "historia" que básicamente son ideas, fragmentos más desarrollados de ideas para futuras historias, sí quieren pasarse a verlo ahí está. Y ahora saben que parte me gusta más, ¡Los comentarios! Y quiero aclarar un error que cometí en el capítulo anterior, en el alineamiento de Alice puse bien caótico cuando debía ser mal caótico, perdón.
Ryuuto779: Tal vez eso es lo que me limita tanto a la hora de hacer los Foreigner, que sigo intentando pensar con lógica, pero no dejan de ser seres que se han topado con las fuerzas exteriores por lo que la lógica no existe a la hora de hacerlos, así que supongo que solo tengo que alocarme a la hora de hacerlos.
Clase: Caster
Clases alternativas: Archer, Assassin, Berserker, Rider.
Identidad: Jack Frost (Si, la última vez que lo veremos)
Alineamiento: Neutral verdadero
Estadísticas:
Fuerza: E
Resistencia: E
Agilidad: A+
Mana: A++
Suerte: D
Habilidades de clase:
- Creación de Territorio: A
- Objeto de construcción: D
Habilidades personales:
- Brujería: A
- Prana Burst (Hielo): A
- Desenganche: A
- Naturaleza de espíritu rebelde: A
- Acción independiente: A
- Encubrimiento de presencia: C
Nobles Fantasmas: B+
- Helheim (Tierra helada donde yacen los muertos). Clase: Anti-ejército. Rango: A. Efecto: El noble fantasma estrella de Jack Frost, y justo el que le entrega la construcción de territorio, una versión mejorada de su noble fantasma, permitiéndole crear a su alrededor tormentas de nieve, convirtiendo el territorio en una tierra nevada, mismo donde puede crear estacas y cuchillas de hielo, aunque no puede hacerlas aparecer de la nada, por lo que aunque fácil para el crear poderosas tormentas nevadas, crear estalactitas, estalagmitas y construcciones de hielo resulta mucho más complicado y tardado para Caster.
- Winter Shadow (Sombras Fugitivas). Clase: Anti-unidad, Anti-ejército. Rango: C ~ B. Efecto: Un poderoso encantamiento que encarna una de las más grandes travesuras de Jack, congelar las sombras de las personas, esto le permite a Caster crear criaturas demoniacas mezclas entre sombras y hielo, estos cuentan como espíritus heroicos con todas estadísticas de rango E, pero esto tiene una pequeña condición, Caster debe tocarlo directamente, y su objetivo debe estar técnicamente vivo, aquellos cuyas sombras sean robadas no solo perderán su sombra, sino que caerán dormidos, con su salud decayendo constantemente hasta la muerte, aunque esto no destruye las sombras robadas, si las sombras son destruidas la persona afectada se recuperara, las sombras pueden acumularse para crear una mayor, con mejores estadísticas y hasta habilidades, los servants son los únicos que no caen bajo la maldición del sueño, creando en dicho caso sombras de los sirvientes con todas sus habilidades pero con estadísticas un rango menor.
- Jack Frost (El Maleficio del asesino más viejo de la historia). Clase: Anti-ejército. Rango: D ~ A. Efecto: Si bien Caster no tiende a la pelea directa, siendo que incluso evitara tanto como sea posible atacar con sus poderes sobre el viento, nieve y hielo, sobre la congelación, o sus conocimientos sobre magia y hechicería natural, ya que tiende a valerse de ejércitos creados por el gracias a su magia, en apariencia es el más débil, crear gólems de nieve y hielo, de todas las formas y tamaños imaginables, capaces de regenerarse, con la capacidad de aumentar o disminuir de tamaño, pero son limitados a que si no están en una zona nevada, o con nieve cerca, comenzaran a deformarse hasta caer sin fuerza, forma ni vida.
La última vez que veremos a Jack Frost por aquí, aunque admito que tal vez lo use en alguna historia, posteriormente, además, hago mención, de que en esta tirada veremos a otro de mis servants favoritos de hacer.
