Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones, y ahora, la parte favorita de este autor, ¡Los review!

: Sobre el Danés, es cierto que está capacitado, pero sabemos que los servants se ven afectados por la creencia popular o la creencia general, e incluso si es más históricamente correcto el Danés, resulta que generalmente el descubridor de América, o a quien se le asigna ese título es a Colón, no niego la posibilidad de hacer al otro como servant, pero hablo de las razones por las cuales Colón es de esa clase. En cuanto a Aracne la mayoría de veces si le doy las cualidades monstruosas, pero creí que para la clase Assassin pegaría mejor una apariencia que llamara menos la atención. En cuanto a la Jeanne ciertamente tuve problemas para idearla adecuadamente como Caster, pero las versiones Alter de dichos personajes serían interesante. Y el Triptolemo es lo que ocurre cuando no tengo ninguna idea de que servant hacer pero me pongo a ver Destripando la historia.

Clase: Lancer

Clases alternativas: Berserker, Rider (No he agregado a la clase Caster porque en general no siento que tenga suficiente para serlo, o no puedo idearlo como un Caster, díganme sus ideas)

Identidad: Caperucita Roja

Alineamiento: Neutral caótico

Estadísticas:

Fuerza: B+

Resistencia: C+

Agilidad: B

Mana: C

Suerte: C

Habilidades de clase:

- Resistencia mágica: C

- Continuación de batalla: A

Habilidades personales:

- Fuerza monstruosa: A

- Transformación: B

- Divinidad: B

- Ojo de la mente (Falso): C

- Cuerpo natural: B

- Equitación: C

Nobles Fantasmas: A-

- Manai-Ka-Lani (Anzuelo de quijada de hueso). Clase: Anti-unidad. Rango: A. Efecto: Un arpón, anzuelo, hecho con la quijada de alguna criatura marina, en sí mismo parece una lanza de pesca perfectamente normal, pero tiene propiedades anti-monstruo, anti-bestias, pero estas peculiaridades no son las más importantes, al ser lanzada tiene la habilidad de alterar la causalidad para siempre dar en el blanco, aunque adquiere una cualidad superior a sus otras clases, en esta forma adquiere la cualidad de Prana Burst de fuego, exclusivo para Manai-Ka-Lani y solo será inmune al fuego generado por este noble fantasma y no a los causados por otros medios. Siempre se encuentra unido a Hinakealohaila aunque pueden ser convocados por separados.

- Hinakealohaila (Cuerda de cabellos de la doncella). Clase: Anti-unidad. Rango: B. Efecto: Una cuerda, perfecta y estética según la vista, normalmente conectada a Manai-Ka-Lani aunque pueden ser llamadas por separado, cuenta con la habilidad de extenderse indefinidamente, la resistencia de este noble fantasma es de rango B y no podrá ser destruido, ni temporal ni permanentemente, por nada que no tenga rango B, la manera de escapar de este noble fantasma se necesita de desenganche de rango B o superior, aunque puede evitarse gracias a una agilidad superior. Aunque al pronunciarse el nombre verdadero de este noble fantasma soltará varias tiras de cuerda atrapando a su objetivo, cualquier habilidad de rango B o inferior se verá negada.

En realidad no resulto tan difícil elegir al Lancer, lo hice con menos espacio del que creía, pero bueno, me ahorre el buscar a un Lancer porque buscarlos me resulta increíblemente tedioso y prefiero tener al menos unos cuantos a la mano.