Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones.

Clase: Saber

Clases alternativas: Assassin, Caster, Rider

Identidad: Peter Pan

Alineamiento: Bien caótico

Estadísticas:

Fuerza: D+

Resistencia: D+

Agilidad: A++

Mana: B+

Suerte: A+

Habilidades de clase:

- Resistencia mágica: C

- Equitación: C

Habilidades personales:

- Naturaleza de espíritu rebelde: A

- Acción independiente: B+

- Afección de las hadas: A+

- Monstruo inocente: D

Nobles Fantasmas:

- Polvo de hadas (Protección de las hadas). Clase: Soporte. Rango: A. Efecto: Una armadura hecha de polvo de hadas, o esa es la primera idea que tendrá cualquier enemigo que se enfrente a este noble fantasma, la realidad es que este noble fantasma es parte del cuerpo de Saber, la más alta muestra concedida a él de la afección de las hadas del país de Nunca Jamás, concediéndole la naturaleza de "siempre joven" habilidad que no es rara en Saber, a fin de cuentas él es el único que realmente no envejece en el país de Nunca Jamás mientras que otros seres vivientes siguen envejeciendo, así sea a una velocidad menor.

Este noble concede un muy alto grado de auto-recuperación y regeneración, lo que le permite mantenerse casi siempre con energía y sanar de heridas menores prácticamente al instante de hacerse, aunque heridas mayores pueden tardar un tiempo considerable de sanar, también permite regresar a un estado "óptimo" ante efectos negativos así como la capacidad moderada de levitación, el único verdadero inconveniente de este noble fantasma es el gasto de mana, puesto que la recuperación de daños sí requiere del mana del usuario, aunque la recuperación de fuerzas y energías puede recuperarse con el propio mana de Saber.

- Campanilla (Furia de las hadas). Clase: Anti-unidad. Rango: B-. Efecto: Una espada hecha de polvo de hadas, un mineral raro y único del país de Nunca Jamás, un mineral que cuenta con la capacidad de "permanecer siempre joven", algo muy cercano a un arma conceptual, gracias a sus poderes de preservar su juventud es difícil que se rompa, e incluso sí lo hiciera esta se reformaría hasta volver a su estado joven, misma cualidad que le permite no corromperse, pero su habilidad más importante, inclusive por sobre su casi absoluta incapacidad de destruirse, es la capacidad de crear heridas que sean "siempre jóvenes" por lo que mientras no sean tratadas adecuadamente estas no se cerraran.

Honestamente no había considerado hacer a este servant, pero está resultando bastante interesante. Básicamente cuando no tengo ni idea de a que servant hacer, y po no quiero ponerme a hacer una larga investigación miró a los antiguos servants que he hecho y veo cuál queda con la clase a hacer, espero les guste.