Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones.
Clase: Berserker
Clases alternativas: Lancer, Rider, Shielder
Identidad: Aquiles
Alineamiento: Legal neutral
Estadísticas:
Fuerza: B
Resistencia: A
Agilidad: A+
Mana: D-
Suerte: E
Habilidades de clase:
- Mejora de Locura: D
Habilidades personales:
- Valentía: A+
- Divinidad: C
- Instinto: B
- Continuación de batalla: A
- Afección de la diosa: B
Nobles Fantasmas:
- Dromeus Kometes (Forma de Cometa). Clase: Anti-unidad. Rango: A+. Efecto: Un noble fantasma del tipo constantemente activo, representa la encarnación de la leyenda de Berserker como el héroe más rápido de todas las épocas. Esta le permite correr a través de un campo de batalla gigante en una sola respiración.
Aunque la destreza física de Berserker es alta no es un estándar imposible para un servant, pero su velocidad continua destaca en gran medida, requiere que su punto débil, su talón, se encuentre expuesto. En caso de que ese talón se perforé y se lesione la velocidad de Berserker disminuirá, como Berserker es comparable a un cometa en movimiento que ignorara cualquier obstáculo.
- Andreias Amarantos (El Hombre Eterno del Heroísmo). Clase: Anti-unidad. Rango: B. Efecto: Un noble fantasma que encarna la pseudo inmortalidad de Berserker, su talón es el único punto débil para el que de otra forma sería un héroe invencible. Su inmortalidad le impidió recibir heridas en vida hasta que su punto débil fue expuesto durante su pelea con Héctor.
El hecho de que su talón fuera golpeado negó su inmortalidad, permitiendo que su corazón fuera atravesado por numerosas flechas mientras hacía su último ataque contra el ejército de Troya, Cualquier tipo de ataques contra él se anula incluido el daño físico, inclusive nobles fantasmas, pero esto excluye a aquellos con divinidad, aunque solo aquellos con divinidad igual o superior a la de Berserker podrán herirlo pasando el daño completo. Su invencibilidad no aplica a actos amistosos, y la tercera debilidad es que dañar su talón negará este noble fantasma.
- Diatrekhon Aster Lonkhe (Lanza divina de ceniza de fresno). Clase: Anti-unidad. Rango: B+. Efecto: La lanza que le entregó su padre, Peleo, es una lanza divina hecha por Hefesto y Atenea, cuya punta está recubierta de ceniza de fresno imponiendo la mortalidad en cada herida que cause.
Dejando heridas incapaces de sanar por cualquier medio, la sangre que salga de heridas provocadas por esta lanza se verá parcialmente atraída hacia está formando una capa de una sustancia rojiza, cuya raspadura es lo único que puede curar las heridas infringidas por esta arma, también la lanza, una vez lanzada, se verá atraída hacia aquellos que fueron heridos previamente por esta, la maldición de esta arma se romperá con la muerte de Berserker o la destrucción de esta lanza.
Honestamente no sé qué tan bien haya salido este servant, personalmente no lo creo de mis mejores trabajos, pero tampoco lo creo de los peores, me parece que es más bien un trabajo promedio o siquiera decente.
