Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones, estoy pensando en revivir mi historia Fate/ New War, probablemente le cambiaría el nombre, pero creo que esperaré a que haya 200 caps aquí o más.

Y mi parte favorita de todas, Los reviews, aunque en los últimos capítulos he estado muy idiota porque no he respondido unos cuantos.

Guest; Hola Guest, Muchas gracias por la sugerencia, y sí, tenía que buscar una manera de nivelar a un servant que tenía tantos nobles fantasmas, es más, creo que ni siquiera con Wukong tuve tanto problema, y muchas gracias, tenía ganas de hacer al personaje del quijote, pero la verdad es que no me he leído el libro y no estaba seguro de que tan bien lo haría, aunque tengo una duda, los parámetros entre paréntesis que significan, o por qué incrementan.

Clase: Saber

Clases alternativas: Berserker

Identidad: Tachibana Dosetsu

Alineamiento: Bien verdadero

Estadísticas:

Fuerza: B

Resistencia: B

Agilidad: B

Mana: D

Suerte: C

Habilidades de clase:

- Resistencia mágica: B

- Equitación: C

Habilidades personales:

- Prana Burst (Rayo): A

- Protección contra la electricidad: B

- Ojo de la mente (Falso): C+

- Vitrificación: C

Nobles Fantasmas:

- Chidori (Millar de pájaros). Clase: Anti-unidad. Rango: C. Efecto: En términos prácticos, no es nada más que una katana de tamaño regular, misma que favoreció en vida, que portaba antes de volverse líder de los Tachibana, cuando aún se nombraba Betsugi Akitsura, más allá del patrón de pájaro en la hoja, no tiene otra particularidad a la vista, tiene una gran durabilidad, además de una inmunidad total al daño ocasionado por electricidad, siendo también una buena conductora de la electricidad.

- Chidori (Espada del rayo; Millar de pájaros). Clase: Anti-unidad. Rango: C+. Efecto: Más un movimiento de espada que un objeto en sí, carga su espada de Prana Burst (Rayo) antes de comenzar un frenesí de ataques, durante todo el proceso, mientras este noble fantasma se encuentre activo, la percepción y capacidad de reacción se vuelve tal que un oponente con Agilidad inferior a él lo percibe 10 veces más lento por cada rango de diferencia. Siendo una serie de ataques de increíble fuerza y velocidad, los mayores defectos de este noble fantasma es que no puede mantenerse indefinidamente por el desgaste mismo, o por el gasto de mana, sino el sonido semejante a un millar de pájaros chillando al mismo tiempo, haciendo que sea casi imposible de usarse como un ataque sorpresa.

- Raikiri (Espada del rayo; Ejecución divina). Clase: Anti-unidad, Anti-ejército. Rango: B+. Efecto: La más poderosa técnica de espada que tiene Saber, una que solo puede ejecutarse en un día lluvioso, un único tajo cargado de una fuerza eléctrica abrumadora, sirviendo como una conexión entre la espada y el cielo, haciendo que del cielo caiga un rayo, al juntarse la electricidad toma la forma de una inmensa bestia relámpago que golpea a su objetivo igual que Saber, particularmente efectivo contra cualquier enemigo con Divinidad, siendo que por cada rango de Divinidad este ataque será más y más poderoso, si la espada de Saber esta clavada en un lugar y se usa este noble fantasma la espada se convierte en un pararrayos que atrae la bestia relámpago convirtiéndolo en un ataque en área.

Honestamente, no tengo idea de por qué hice este noble fantasma, pero era esto o ponerme a rebuscar entre todos los espadachines de mitos y la historia para encontrar uno que me gustase, y aunque no lo considero mi mejor trabajo creo que tampoco salió tan mal.