Oups, désolé du retard, le chapitre était rédigé, j'ai juste zappé de le mettre en ligne à cause de mon taf qui me prends un temps fou en ce moment. Bref, un nouveau chapitre.
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Episode 13: Une rencontre inattendue.
Dans son laboratoire, Daniel recherchait toujours l'emplacement de l'arme de Merlin, sa localisation restant un mystère quand Mitchell et Teal'c le rejoignirent venant aux nouvelles.
- Si on regarde bien, fit Daniel, les trois planètes dont Sahal et Castiana font parties forment un triangle équilatéral. En y ajoutant Camelot, on obtient un tétraèdre.
- C'est bien joli, fit Micthell, mais en quoi ça nous aide ?
- En rien, répondit Daniel.
Micthell soupira, l'arme de Merlin n'était pas encore pour aujourd'hui.
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Daniel était fatigué, il avait étudié le problème sous tous les angles mais rien n'y faisait. Et alors qu'il pensait aller dormir, Vala déboula dans son laboratoire pensant avoir la réponse à cette énigme.
- L'arme de Merlin est située sur une planète dont l'adresse est composée des trois autres planètes de la pyramide ! s'exclama Vala.
- Vous savez ça comment ? demanda Daniel.
- Heu et si je vous disais que je l'avais vu en rêve.
Daniel la regarda quelques instants, sidérée.
- Bon, on a rien à perdre après tout, je vais chercher Sam.
Quelques minutes plus tard, en salle de contrôle, Carter lança une recherche et obtint rapidement les coordonnées d'une planète alors que SG1 échangèrent un regard surpris. Un rêve ? Comment Vala avait pu rêver de ça. Ils n'en savaient rien mais le coups valait d'être tenté.
- Je vais chercher Landry, fit Mitchell.
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Arrivée sur la planète, l'équipe se rendit dans un village de style médiéval prenant contact avec la population établi. Ils apprirent rapidement qu'une seconde équipe était déjà à la recherche du Sangraal : Ba'al et un groupe de ses Jaffas.
- Vous devriez vous rendre à la bibliothèque, fit un villageois.
Mitchell opina d'un signe de tête.
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Au SGC, le général Landry était en pleine réflexion, la situation semblait grandement s'améliorer, lorsque soudain.
- Activation non programmé de la porte des étoiles, annonça le sergant chef Harriman.
- Qui-est-ce Walter ?
- Aucune idée mon général.
Soudain, l'hologramme d'Anubis apparut alors que Landry descendait en salle d'embarcation.
- Anubis, fit Hank, que puis-je pour vous ?
- Avez-vous avancé dans la recherche de l'arme des Anciens ? demanda le goa'uld. Mes troupes ont du mal à repousser les troupes oris.
- Et les autres goa'ulds ?
- Tous les grands maitres à l'exception de Yu combattent sous mon commandement. Cependant ni les jaffas ni les ha'taks ne sont de taille contre les troupes oris.
- Et vos guerriers kull ?
Anubis ne répondit pas immédiatement.
- Selon nos accords, il était prévu que les goa'ulds retiennent les oris le temps que la Tau'ri trouvent un moyen de les éliminer mais visiblement vous en êtes incapable, peut-être devrions nous inverser les rôles ? menaça Anubis.
- Une petite minute, répliqua le général, d'après mes informations, SG1 et notre très cher ami Ba'al sont sur le point de découvrir quelques choses qui pourraient nous aider à combattre les oris.
- Où ? demanda Anubis.
Le goa'uld était quelque peu sur les nerfs. Ba'al et les tau'ri étaient ses alliés contre les oris tout comme les asgards, les tok'ra, jaffas libres et les hébridans mais c'était uniquement des alliés de circonstance, alliés qui n'hésiteraient pas à le combattre dès la fin de la menace oris. Hors le goa'uls savait que ses forces étaient à l'heure actuelle les seules pouvant affronter les oris, les asgards étant trop peu nombreux pour opposer une résistance efficace et les vaisseaux tau'ri, hébridan, jaffa et goa'uld trop faible pour combattre mais sans ses alliés de circonstance, Anubis ne pouvait se débarrasser de oris. Le goa'uld serra les dents devant s'en remettre aux tau'ris à son plus grand damne.
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SG1 venait de se rendre à la bibliothèque du village pour préparer leur quête. Là, l'équipe rencontra un vieil homme du nom d'Osric, gardien de la bibliothèque. Ce dernier ne perdant pas de temps leur montra un parchemin laissé par Morgane et leur dit qu'un dragon avait pour mission de protéger le Sangraal. Le parchemin indiquait cinq vertus nécessaires pour parvenir jusqu'à l'objet : la prudence, la sagesse, la charité, la bonté et la foi. Puis Osric leur parla qu'une carte, mais refusa de la leur donner.
Quelques heures plus tard, bien installée dans une auberge, Sg-1 préparait un plan pour récupérer cette carte. C'est alors que le village fut envahi par des soldats Ori et un prêcheur, venant l'annexer. Quelques minutes plus tard, tous les livres de la bibliothèque furent brûlés sur la place du village sans aucun ménagement.
De retour à l'auberge, l'équipe mit en garde la tenancière sur le danger que représentaient ces hommes lorqu'Osric entra dans l'établissement, poursuivit par des soldats. SG1 se mit immédiatement à couvert et ouvrit le feu abattant les soldats puis Sg-1 et Osric fuirent en utilisant un chemin caché.
Après une longue marche, l'équipe arriva devant un étrange endroit. Tout y était figé : animaux et hommes.
- C'est un champ de dilatation temporel qui prend la forme d' un labyrinthe, expliqua Sam surprise par l'ingéniosité de Merlin.
Les autres membres de SG1 déglutirent.
- Bien allons-y avec prudence alors.
L'équipe progressa doucement mais sûrement et parvient finalement à en sortir sans réelle encombre, Sam ayant l'idée de jeter des cailloux afin de voir dans quelle partie de la zone le temps c'était arrêté tandis que pendant le trajet, Daniel en profita pour expliquer à Osric qui étaient les Ori et ce qu'ils voulaient, lui servant une énième tirade sur des faux dieux.
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SG1 et Osric arrivèrent finalement dans les bois où ils tombèrent sur, Ba'al, tout seul lorsqu'un qu'un champ de force les pris au piège, au grand damne de tout le groupe. Au centre se trouvait un coffre vide. Après réflexion sur le but de cette épreuve, Daniel pensa que si chacun d'entre eux faisait une donation, le piège les relâcherait. SG1 ainsi qu'Osric et Ba'al y déposèrent immédiatement un objet désactivant le champ de force. La troisième épreuve, celle de la charité était réussie. L'équipe reprit alors le voyage avec Ba'al s'invitant alors avec eux.
Ils arrivèrent rapidement enfin devant l'entrée de la grotte renfermant le Sangraal. C'est alors que Daniel demanda à Osric de révéler sa véritable identité : Adria. Cette dernière avait tout planifié pour obtenir leur aide et s'emparer de l'arme. Contrainte, l'équipe décida de travailler avec elle.
Une fois dans la grotte, Adria essaya de les intimider sur la puissance des Ori, en vain. Très rapidement, une première énigme leur barra la route.
Entendant des pleurs d'enfant, l'équipe se précipita pour le retrouver. Après quelques minutes de marche, ils retrouvèrent l'enfant, pris au piège derrière une barrière en fer. Une fois l'enfant libéré, l'équipe put poursuivre son chemin. S'en suivit une autre énigme, que Daniel résolut en prononçant la réponse en Ancien, alors que la grotte risquait de s'effondrer. Continuant la route, une autre série d'énigme amena l'équipe devant un mur de feu.
Après plusieurs minutes de réflexion, Daniel décida de se jeter à travers ce mur. Une fois de l'autre côté, le mur de feu disparut et ils arrivèrent dans une grande salle, dont le fond n'était pas perceptible. Devant eux se trouvait une passerelle en pierre menant directement au Sangraal.
Adria et Daniel décidèrent d'aller chercher l'arme, mais lorsque Daniel essaya de la saisir, il s'aperçut qu'il s'agissait d'un simple hologramme. Une fois l'équipe au complet, un dragon sortit des profondeurs de la salle en leur faisant face. Sg-1, Ba'al et Adria se retrouvèrent alors en mauvaise posture devant le gardien du San graal.
Sur le Dédale, MacKay expliquait la façon d'utiliser le pont des Portes intergalactiques qu'il avait appelé MacKay/Carter. Il fut interrompu par le Colonel Steven Caldwell car un essai avec un jumper allait être effectué. John Sheppard le conduisait.
- Vous êtes sur de vous Rodney ? demanda le colonel.
- Oui John, soupira le canadien.
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Sur Terre, au SGC, les généraux Landry et O'Neill qui venait d'arriver l'attendaient alors que SG1 était au prise avec le dragon. Le jumper arriva au SGC tandis que contrôlant le test, MacKay semblait détecter un problème : un corps étranger qui se dirigeait vers eux.
Sheppard réutilisa le pont galactique et revint immédiatement dans la galaxie de Pégase. MacKay qui planchait toujours sur le problème découvrit que le corps étranger était en réalité un vaisseau en approche, il resta alors sur le Dédale en avertissant l'équipage.
MacKay analysait le passage du vaisseau lorsque soudain.
- C'est un vaisseau de combat des Anciens, probablement de classe Aurore. Je pense que ce sont des Anciens qui le pilotent.
Le Dédale fut alors doublé par les Anciens qui s'arrêtèrent ayant détecté le Dédale. Un hologramme apparut subitement sur le pont du Dédale surprenant l'équipage, c'était une femme blonde.
- Je suis le capitaine Helia du vaisseau de guerre lantien Tria, pouvez-vous nous porter assistance.
Quelques secondes plus tard, le Dédale téléporta la délégation des Anciens ainsi que Rodney MacKay et John Sheppard sur Atlantis. Et subitement, à la surprise de tous, Helia demanda à parler au représentant de la Terre. Elle fit apparaître une console qui jaillit du sol devant l'assistance sidéré, coupa toute énergie dans la cité et annonça que la cité d'Atlantis était maintenant sous son contrôle.
Devant ce constat O'Neill et Woosley qui se rendirent sur Atlantis, elle raconta ce qui leur est arrivé. Ils s'étaient battus contre des Wraiths mais n'avaient pas réussi à les vaincre. Ils avaient voulu revenir sur Atlantis mais elle était en cours d'évacuation. Au cours de cette réunion, elle les remercia d'avoir gardé la cité mais souhaitait le départ des Terriens.
- Hors de question, fit O'Neill. Nous avons autant le droit que vous d'être sur Atlantis.
Hélia écarquilla les yeux.
- Pardon ?
- Nous descendons des Anciens.
- Que quoi ? demanda Hélia surprise.
- Lorsque les Anciens ont quitté Atlantis, ils ont rejoint la Terre et se sont mêlés avec les humains de cette planète. Certains d'entre nous, moi compris, sommes vos descendants.
Hélia secoua la tête médusé et mit plusieurs minutes pour digérer l'information.
- Soyez sûr, que je suis heureuse de voir que mon peuple a survécu d'une manière ou d'une autre mais vous n'êtes pas des lantiens en ligne directe. Ce serait un plaisir de rester en contact avec vous mais je vais tout de même vous demander de quitter la cité.
- Nous devrions peut-être attendre le retour de Moros non ? demanda alors Weir surprenant tout le monde.
Hélia manqua de tomber à la renverse.
- Moros est en vie ?
- Dans notre monde, expliqua Weir, nous le connaissons sous le nom de de Merlin mais oui Moros est en vie et il est sur Terre. Après avoir quitté Atlantis, il a effectué l'ascension avant de reprendre forme humaine pour nous aider à combattre les oris dans la Voie Lactée.
- Les oris ont envahi la Voie Lactée ? s'écria Hélia surprise.
O'Neill ne répondit pas, surpris par le bluff de Weir. Merlin n'avait jamais été trouvé par les terriens, était-il seulement vivant à l'heure d'aujourd'hui. Jack ne dit rien se disant que les terriens venaient de gagner du temps.
- Le Dédale est reparti vers le Tria avec des scientifiques et des techniciens pour réparer le vaisseau avec l'aide des asgards, reprit le général.
- Les asgards !
Décidément l'ancienne allait de surprise en surprise.
- C'est exact, il y'a un contingent asgard dans la cité mais avec le danger que représente les wraiths leur vaisseaux et les nôtres patrouillent dans Pégase.
Soudain, une alarme retentit.
- Un vaisseau asuran s'approche, fit Chuck, il sera ici dans quelques heures.
- Il n'y a pas de problème, fit Hélia, les asurans sont sous nos ordres.
- Plus maintenant, fit Jack.
O'Neill soupira se décidant à faire un rapport à Hélia sur les deux dernières années.
Sur Atlantis, tous attendaient l'arrivée des Réplicateurs sans inquiétude, l'Orion, le Prométhée et le croiseur Asgard se préparaient à ouvrir le feu dès la sortit du vaisseau ennemi.
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Sg-1, Ba'al et Adria étaient en mauvaise posture devant le gardien du Sangraal. Le dragon cracha du feu sur eux. Adria réagit immédiatement créant un bouclier protecteur pour les protéger. Essayant de les toucher avec sa queue, l'animal leur ouvrit subitement un chemin pour sortir de la grotte dans laquelle l'équipe s'engouffra.
Mais une fois dehors, l'équipe fut immédiatement rejointe par le dragon qui s'échappa de la montagne en perçant le sommet. Sg-1 ouvrit le feu, mais les balles ricochèrent sur sa peau.
- Replie stratégique, ordonna Mitchell
Pendant que Daniel cherchait le nom du dragon afin de le maîtriser, Mitchell préconisa une solution plus radicale : le C4. Teal'c courut avec la charge explosive, mais le dragon se posa en face de lui et ouvrit la gueule dans laquelle Teal'c lança la charge d'explosif. Une fois le C4 à l'intérieur de son corps, Carter activa l'explosion, mais celle-ci ne produisit pas l'effet désiré, le dragon n'ayant rien ressentit. De son côté, Daniel pensa que le nom du gardien était celui de Morgane. Vala s'empressa alors de courir vers le dragon pour prononcer le mot de passe, mais Daniel la rattrapa pour prononcer le nom en Ancien faisant disparaitre le dragon.
L'équipe SG1 suivit de Ba'al et Adria retournèrent dans la grotte, Daniel essaya de prendre l'arme de Merlin entre ses mains, mais il s'agissait toujours d'un hologramme. C'est alors qu'ils se retrouvèrent tous téléportés dans une autre salle, à l'exception d'Adria. Carter trouva alors le corps d'un homme prisonnier d'un appareil de stase Ancien : Merlin. De son coté, Vala trouva une bibliothèque Ancienne, ce qui libéra Merlin.
Ne perdant pas de temps l'équipe se sépara pour trouver une sortie avant que Merlin ne se réveille. Ils découvrirent alors qu'ils étaient en réalité sur une autre planète désertique. Pendant ce temps, Daniel fut stupéfait de voir les similitudes avec la légende de Merlin sur Terre. Il pensa qu'en réalité Morgane avait détruit l'appareil mais protégea Merlin en le laissant en stase pour qu'il puisse un jour reconstruire son arme. Merlin se réveilla alors et dans sa confusion confondit Carter la prenant pour Guenièvre, Mitchell pour Perceval, Daniel pour Galahad et Ba'al pour Mordred. Daniel lui fit alors un rapide compte rendu sur la situation dans la galaxie mais également dans la galaxie de Pégase.
- Alors vous avez trouvé Atlantis, fit Merlin surprit.
- Oui et nous avons besoin d'aide pour combattre les oris et les wraiths.
- Une chose après l'autre Daniel, fit Cameron, nous devrions d'abord tenter de contacter le Terre pour qu'ils nous envoient un vaisseau pour nous faire quitter cette planète.
De son côté, Adria retourna au village. Là, le prêcheur lui raconta que la Porte s'était activée toute seule avant de se refermer. Elle décida alors d'examiner le DHD pour trouver où était Sg-1 et de brûler le village car ces derniers avaient refusé le dogme des Oris.
Dans la grotte, Daniel expliqua plus en détails la situation à Merlin. Avant de les aider, ce dernier leur demanda à quel point ils étaient déterminés. Puis Merlin se mit au travail. Pendant des heures, il essaya d'assembler des molécules de base pour créer quelque chose, mais il s'effondra de fatigue. Puis un drôle d'événement se produit dans la grotte et Teal'c appella Mitchell et Carter. Dehors le décor avait changé, ils étaient de nouveau sur une autre planète, une planète de glace cette fois. Carter pensa qu'ils voyagent de planète en planète via un réseau isolé de Portes.
Pendant ce temps, Merlin raconta son histoire à Daniel et Vala. Puis il se remit au travail avant d'être stoppé par Daniel.
- Vous êtes épuisé, fit Daniel. Reposez-vous, dès que notre vaisseau serra là nous rentrerons sur Terre et vous aurez tous le loisir de finir l'arme.
De son côté, l'équipe cherchait un moyen de quitter la planète, et il semblait que Ba'al soit leur meilleure option car il possédait une grande connaissance du réseau de porte.
Pendant ce temps, Adria et ses troupes avaient exploré la présente planète désertique où se trouvait Sg1, sans résultat. Puis elle passa sa main au-dessus du DHD et composa plusieurs combinaisons à très grande vitesse afin de découvrir où ils avaient été téléportés ensuite.
De son côté, Ba'al se plaignit des conditions glaciale de travail sur cette planète, quand le DHD s'alluma. La même interférence se produisit et l'équipe se retrouva sur une nouvelle planète.
Pendant ce temps, Adria piétinait toujours dans ses recherches, bien qu'elle soit sur la précédente planète visitée par Sg-1. Cette dernière étouffa un cri de rage, maudissant intérieurement les terriens.
Du côté de SG1, Ba'al essayait toujours de trouver dans le DHD le programme qui les transportait de planète en planète. Sam pensa qu'il était possible que ce dernier se trouve en fait dans l'obélisque de téléportation. Ba'al n'y croyait pas une seconde mais n'écoutant pas les jérémiades de l'ancien seigneur, cette dernière se pencha sur sa théorie.
Dehors, Sam alla demander de l'aide à Baal, mais ce dernier ne cessa de la rabaisser. Vexée, elle le frappa au visage. Contraint, Ba'al accepta de l'aider touchant rapidement au but.
- Attendez, comme nous n'avons pas donné de nouvelle, dit soudainement Sam, la Terre va sans doute envoyer un vaisseau pour nos récupérer sur la planète où nous étions à l'origine.
- Donc, fit le goa'uld, vous voulez attendre que l'on revienne sur cette planète pour arrêter le programme et fuir Adria.
- C'est exact.
De son côté, Adria parvient à trouver l'adresse où se cache Sg-1 et se prépara à lancer l'assaut, mais une nouvelle fois, Adria fit chou blanc.
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Sur Atlantis, la flotte atlante fit feu sur les vaisseaux asurans dès leur sortie de l'hyper-espace les pulvérisant immédiatement.
- Jolie travail, fit Hélia.
- Mon général, fit alors Chuck, activation extérieur de la porte des étoiles. Il s'agit du SGC.
Sur écran.
Aussitôt le général Landry apparut sur les écrans.
- Jack, comment ça se passe ici ?
- Plutôt bien, les asurans sont vaincus et de votre côté.
- Pas de nouvel de SG1, je te tiens au courant dès que j'ai du nouveau.
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- Nous sommes sur notre monde d'origine, constata Mitchell permettant ainsi à Ba'al et Carter de couper le programme.
- Ici Daniel, est-ce que quelqu'un me reçois ?
- Ici le colonel Emerson, SG1, est-ce que tout va bien ?
- Pour l'instant oui, répondit Cameron, mais vous devez nous téléporter d'urgence.
Subitement, Adria suivit d'un prêcheur et d'une dizaine de soldat arrivèrent dans la grotte.
- Emerson, sept à téléporter, tout de suite !
Aussitôt, SG1, Ba'al et Merlin furent happés dans une lumière blanche avec le contenu de la grotte.
- Non ! hurla Adria de colère. Non, non, non !
L'Odyssée entra immédiatement en hyper-espace.
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Au SGC, l'équipe SG1 pouvait enfin souffler. Le BC 304 avait déposé Ba'al sur une planète goa'uld avant de rentrer sur Terre et Merlin commençait à reprendre des forces. Hank Landry était on ne peut plus satisfait. Déjà, grâce à Merlin, la Terre allait garder Atlantis et s'assurer le soutien des derniers Anciens existants et récupérer le Tria mais en plus, ce n'était maintenant plus qu'une question de temps avant que la Terre n'accède aux boucliers et aux armes des Anciens.
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- J'ai de très bonne nouvelle, fit Jack en se tournant vers Hélia, Moros va nous rejoindre d'ici quelques jours.
Hélia regarda O'Neill et se contenta d'hocher positivement la tête.
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Voilà chapitre terminé, j'espère qu'il vous a plu. Si vous pouviez laissez quelques commentaires ce serait sympa, c'est toujours encourageant d'en recevoir ^^.
On se retrouve en novembre pour le prochain chapitre.
