Choose your punisher
Il existe, au royaume d'Hadès, des conditions pires encore que celles que connaissent les âmes envoyées dans les diverses prisons des Enfers pour y souffrir éternellement. Pires encore que d'être enchaîné, corps et âme, aux rangs des esclaves nécessaires au maniement du navire du grand Juge Aiacos du Garuda.
Bienvenue dans les strates suprêmes des tourments infernaux !...
Soldats déchus ou déserteurs, tous se retrouvent parqués dans des caves souterraines, attendant de servir de cibles "vivantes" à l'entraînement des Spectres.
Lorsque les grilles s'ouvrent et qu'on y précipite ces soldats peu vertueux à grands coups de fourche, ils se massent contre les murs de ce Colisée improvisé, sachant pertinemment que le sort qui les attend ne sera pas des plus réjouissants.
Le plus simple Spectre est capable d'infliger de sévères tourments à ces corps décharnés choisis au hasard.
On réserve les plus hardis et résistants à la classe supérieure telle que les Juges.
Ils n'ont beau être que trois, leur palmarès est impressionnant !...
Un Juge seul est capable de venir à bout d'un village entier en moins de secondes qu'il n'en faut, y semant plaies sur fond de désolation.
Quant à celui qui a pour animal totem le Garuda, l'usage à fins destructrices de ses subalternes se conte d'une extrémité des Enfers à l'autre ; ou comment le Juge Aiacos considère sa division comme de la marchandise interchangeable, corvéable et immolable à merci.
L'élite d'Hadès fait frémir jusque dans les cachots humides où s'entassent ces prisonniers terrifiés, faisant jadis partie des troupes d'assaut ou de garde.
Minos : player, impudent, untouchable
Un vent de panique évident s'empare des soldats déchus lorsque Minos entre en scène dans l'arène d'entraînement ; sa réputation le précède. De tous les Juges, Minos est le plus raffiné en matière de torture - là où Aiacos se contente de mener ses victimes à combustion en quelques secondes et où l'onde de choc de Wyvern les propulse, à s'en écraser, dans le premier obstacle venu avec la dernière des violences. Le supplice infligé par Minos est susceptible de pouvoir durer des heures... Il s'était amusé, un jour, à briser une vertèbre après l'autre d'un soldat ; le tout s'étant étalé sur plusieurs heures. La torsion de la colonne avait demandé au Marionnettiste une dextérité hors du commun pour obtenir un résultat aussi minutieux. Il avait commencé par le bas, remontant une vertèbre après l'autre. La pression, alliée à la torsion, se devait d'être d'une justesse millimétrique.
L'art demande à Minos une mobilité immense des mains ainsi qu'un jeu précis au niveau de chaque phalange.
Nul aux Enfers ne possède des mains comme celles du virtuose Minos !...
La précision du Marionnettiste est chirurgicale, nette. Il n'existe pas de place pour l'à peu près au niveau dans lequel Minos concourt. Chaque traction est pesée pour avoir l'effet escompté sur sa victime, ni plus ni moins.
Minos peut exiger ce qu'il souhaite de sa marionnette du moment qu'il la soumet à sa technique et seule une intervention extérieure est capable d'en briser les fils reliant l'exécuteur à l'exécuté.
Minos a beaucoup lu. Sur l'anatomie humaine principalement. Il sait précisément quels nerfs pincer pour véhiculer la douleur la plus atroce, quels muscles froisser afin d'immobiliser sa victime et quels os briser en priorité pour diriger sa proie vers le supplice le plus approprié ou la mort.
Même s'il est de notoriété qu'Aiacos détient la puissance la plus dévastatrice, les talents de Minos donnent véritablement froid dans le dos !...
Ajoutez à cela l'humeur hautement volatile du Juge qui, selon le degré d'amusement que l'adversaire lui inspire, se lancera dans un numéro de torture de haut vol.
Le Marionnettiste, cependant, se lasse vite et délaisse généralement sa divertissante poupée dans une mare de sang après que son amusement se soit envolé.
Le Griffon a poussé le vice beaucoup plus loin, dans l'art de sa technique, que le champ de bataille.
Dans la sphère privée, le Juge sait jouer de toutes ses connaissances en matière de contention. Le kink du Norvégien ne sert pas seulement à châtier un partenaire devenu ennuyant à en bâiller, lui apportant un ultime sursaut piquant. Il est également utile pour pimenter une relation de qualité.
Les colonnes de marbre de Tolomea ou d'Antinora peuvent témoigner de jeux interdits entre Minos et son favori en la matière : Aiacos ; la délicieuse déviance a déjà conduit le mystérieux Griffon à lier haut les poignets du dangereux Garuda avant de venir prendre la bouche de ce dernier dans un baiser étourdissant.
Aiacos : charismatic, arrogant, unbreakable
La galère noire, dont la proue est fièrement ornée d'une tête de Garuda, est une prison à elle seule. Ici, les suppliciés ont le choix entre succomber sous les innombrables coups de fouet, devenir de la chair à canon et/ou subir les sautes d'humeur du Juge qui dirige cet impitoyable navire !...
Garuda n'est pas seulement proclamé capitaine d'un engin infernal, il possède un art du combat aussi bluffant que personnel. Les flammes de son cosmos sont telles qu'elles sont capables de faire entrer en combustion tout ce qui se présente à elles ; un avant-goût des antres infernaux.
Doté d'une puissance spectaculaire, le Juge fait trembler jusque dans sa garde privée. Seuls les plus braves et les plus résistants sont autorisés à observer les paysages d'en bas depuis les cieux que le vaisseau sillonne inlassablement.
Karura se proclame seul maître des hauteurs et gare au premier qui chercherait à s'élever alors qu'il est voué à l'apesanteur !...
Outre les flammes susceptibles de réduire en cendres les plus hardis, Aiacos est capable de projeter des salves énergétiques impressionnantes qui, lorsqu'elles s'écrasent ou percutent, se révèlent destructrices.
Là aussi, l'humeur du Juge ne joue pas forcément en faveur des siens ; on l'a vu en effet décapiter un Spectre de sa garde sous l'effet d'une légère contrariété. Pour ce faire, inutile que le grand chef se déplace ; la projection d'une décharge de cosmos suffit à s'en charger.
Le grand manitou ne va généralement pas au contact, se contentant de sévir à distance ; aversion affirmée pour tout ce qui rampe.
Si Aiacos semble proche de cette brute de Béhémoth, lui octroyant l'honneur d'animer son avant-garde et de danser sur le devant de la scène martiale, lui ramenant autant de trophées que de blessures dans sa chair, Garuda préfère, et de loin, frayer avec son frère et Juge Minos.
Les deux créatures mythiques partagent des plumes en commun et possèdent une grande complicité.
On a cependant déjà vu Aiacos assaillir le Procureur de Minos rien que pour faire bisquer ce dernier ; la loi du silence, imposée par le Griffon dans la vaste cour de son édifice, fait partie d'une liste non-exhaustive que Garuda souhaite fouler au pied. Au rayon des transgressions, le Népalais n'est pas en reste.
Rhadamanthys : proud, leader, impulsive
Wyvern n'est que brutalité bestiale.
Le dragon anglais a une nette préférence pour les ondes de choc mais on l'a déjà vu se servir de la tête d'un jeune adversaire comme d'un bélier, la fracassant contre un pan de mur sans autre forme de procès.
Rhadamanthys demeure le maître absolu des châtiments corporels, le purificateur des âmes en perdition et le plus grand pourvoyeur des prisons de Sa Majesté Hadès.
Qu'importe le galon de l'adversaire qui lui fait face, Wyvern s'y frotte. Rien ne résiste à la pression de la mâchoire carnassière de ce grand dragon. Les adversaires se retrouvent broyés et les plus hardis survivants lui prêtent généralement allégeance, impressionnés par son talent martial.
Rhadamanthys étant animé par un sentiment de méfiance, notamment à l'égard de tout ce qui revêt l'or, le Juge s'est constitué une véritable garde personnelle qu'il manie sur le vaste échiquier des dieux et ce sans vergogne.
Confiant en ses capacités stratégiques, l'Anglais s'est souvent targué de mieux cerner la situation que les dieux eux-mêmes. Spectre de terrain, Rhadamanthys n'hésite pas à accomplir lui-même certaines missions, entouré de ses fidèles acolytes dont Valentine, Harpie dévouée à la seule cause de son maître.
Habitué au scotch de son domaine, la boisson ambrée lui permet de voyager dans chaque contrée de ses vies antérieures avec un point fixe à l'horizon : son entière dévotion à celle que les dieux jumeaux ont établi maîtresse des armées.
La relation entre Rhadamanthys et Pandora a toujours été sujette à fantasmes. Ambiguë de nature, terriblement sinueuse, révélatrice de la relation dominante/dominé, elle se greffe sur une longue lignée d'incompréhensions mutuelles.
Le Juge ne jure que par le Seigneur et Maître en place : Hadès. A la pesée des destins, on l'a vu s'arracher le cœur pour le déposer aux pieds de son Seigneur. Loyal jusqu'au bout des griffes, Wyvern fait partie des incorruptibles. Nul ne peut acheter l'honneur de ce Juge.
