A/N: Ehi, ragazzi! Benvenuti nel nuovo capitolo! Mi scuso se non ho fatto molte modifiche ma sono stato impegnato in attività scolastiche a casa a causa del Coronavirus. Spero non vi dispiaccia. Comunque, nel capitolo precedente, Rayman ha scoperto che il suo amico Clark è malato e deve trovare l'Elisir della Vita per lui. Preparatevi perché troverete qualcosa di inquietante. Ho deciso che d'ora in poi, se inserisco una curiosità che non tutti conoscono o un riferimento, inserirò un numero tra parentesi in grassetto, come questo:(1).
Capitolo 7: L'Elisir della Vita
Attraverso la porta, Rayman tornò nella Pianura dei Minisauri e si diresse verso la Zona Paludosa, questa volta andando a destra.
''La Caverna dei Brutti sogni è da qualche parte qui. Nelle Paludi del Risveglio devi trovare cinquanta Lum gialli e salvare quattro spiriti.'' disse Murfy.
Saltando tra le foglie, Rayman prese quattro Lum gialli e, poco dopo, distrusse una gabbia, liberando il serpente Ssssam.
''Rayman! Mi hai liberato! Come potrei mai ringraziarti?'' disse il serpente.
''Oh, scordatelo, Ssssam.'' disse Rayman, con calma.
''Ah, avevo dimenticato quanto fosse bello stirarsi! Senssssazionale!''
"Dimmi, Ssssam, sai dove trovare le quattro maschere di Polokus?" chiese l'eroe.
''Spiacente, Rayman. Non so di cosa stai parlando, ma ho visto che due pirati hanno arrestato Globox.''
''Dove l'hanno portato?''
''So solo che è oltre le paludi. Hai bisogno di qualcosa?''
''Sì, devo trovare l'Elisir della vita per Clark. Non si sente bene, e devo andare alla Caverna dei Brutti Sogni per recuperarlo.''
''Bene allora. Spara alla mia sciarpa per aggrapparti, ma fai attenzione a piranha, bombe e altri ostacoli.'' disse Sssam.
''Grazie, Ssssam.'' rispose Rayman, che lanciò una palla di energia contro la sciarpa di Ssssam.
Per l'eroe, era come essere sugli sci d'acqua. I due incontrarono polli zombi, piranha e un paio di bombe, trovarono venticinque Lum gialli e distrussero tutte e quattro le gabbie, liberando al loro interno gli spiriti, quindi entrarono in un tunnel buio.
Lum gialli trovati: 25/50, totale 267/1000
Spiriti salvati: 4/4, totale 27/80
Dall'altra parte del tunnel, c'era un altro passaggio, e Rayman e Ssssam, dopo aver evitato bombe, polli zombi e mostri, trovarono diciotto Lum gialli, schivarono gli spari di un pirata e raggiunsero l'altra sponda.
''Siamo arrivati.'' disse Ssssam.
''Bene. Grazie per il passaggio. Adesso vado a prendere l'Elisir.'' disse Rayman.
''Rayman?'' il serpente lo chiamò.
''Qualcosa non va?'' chiese l'eroe senza arti.
''È un addio, vero? Torna a trovarmi ancora, se potrai." Il serpente pianse in silenzio, credendo che lui e Rayman non si sarebbero mai più rivisti.
''Certo che verrò a trovarti, ma prima devo sconfiggere i pirati. Tornerò, lo prometto.'' disse, rassicurandolo. Lo abbracciò.
''Mi mancherai, amico.''
''Anche tu. Non c'è tempo da perdere! A presto, Ssssam!''
Rayman quindi salvò un Teensie, ma invece di seguirlo, tornò indietro e prese i sette Lum gialli rimasti sulle rocce, quindi lesse un cartello con la calligrafia di Razorbeard, sul quale era scritto: ''Attenzione! territorio sconosciuto, sconsigliato ai turisti''. Invece di andare a destra, andò dritto, dove vide un mostro verde con un occhio giallo, mani scheletriche, un cappello viola in testa(1) e un bastone con uno scheletro.
''Se vuoi passare, devi dirmi il nome di questo posto.'' disse il guardiano, il cui nome era Jano.
''È la Caverna dei Brutti Sogni.'' rispose Rayman, un po 'disturbato dalla voce del guardiano.
''Esatto. Dato che conosci il nome, puoi entrare. Ma prima, ti dirò una cosa: ho nascosto un tesoro prezioso qui. Puoi prenderlo se sei più veloce di me. Ti darò un vantaggio, ma non indugiare: se ti avrò, sarò spietato...'' disse Jano, che aprì un portale e Rayman vi entrò.
Lum gialli trovati: 50/50, totale 292/1000
Spiriti salvati: 4/4, totale 27/80
Rayman finì in un posto inquietante, con fantasmi, ossa e scheletri ovunque.
"Murfy, ci sono Lum da trovare o spiriti da salvare?" chiese a Murfy.
''No, non c'è niente. Questo posto non mi piace per niente. Devi sapere che Polokus è in grado di creare ciò che sogna, ma i suoi incubi sono rinchiusi qui. Troviamo l'Elisir per Clark e usciamo da qui prima che Jano ci prenda.'' Murfy ha risposto, chiaramente spaventato.
''Hai ragione. Sbrighiamoci.'' rispose l'eroe.
Dopo un lungo viaggio, tra Mini-Jano che sputavano palle di fuoco, polli zombie, mani ossute, pareti che si allargavano e si stringevano a volontà, piattaforme a forma di teschio e fiumi viola, trovò due sfere e le collocò sulle rispettive basi, ruppe un cristallo bloccando un buco e scesi al piano inferiore. Poco dopo, Murfy sentì qualcosa.
''Il tuo viaggio finisce qui!'' gridò Jano, saltando fuori all'improvviso.
Rayman e Murfy urlarono terrorizzati e iniziarono a fuggire, poi scivolarono giù per un pendio mentre la mosca verde volava via dal guardiano che voleva mangiarli.
''Jano vuole mangiarci! Se colpisci un cristallo sarai spacciato!'' gridò Murfy.
Dopo un po', Rayman dovette affrontare Jano stesso. Colpendo i teschi, li bloccò e li usò come piattaforme, costringendo il guardiano ad arretrare sempre di più mentre lo colpiva con tre palle di fuoco consecutive. Tuttavia, l'eroe non si arrese e costrinse il mostro a ritirarsi.
''Finalmente è finita! E adesso cosa, mostri invincibili psicopatici da attirare con i gong?''(2) chiese Murfy.
''Murfy, ti sembra il momento di fare battute? Se provi a prevedere il futuro a spese mie, non va affatto bene! Inoltre, stai rompendo la quarta parete!'' disse Rayman, un po' seccato.
''Scusa.''
''Non importa. Andiamocene da qui!''
Rayman entrò in una stanza piena di oro e gemme.
''Sììì! Incredibile ... è oro!'' gridò.
Una moneta gli cadde di fronte e la raccolse. Poi sentì la voce di Jano.
''Mi hai sconfitto. Il mio tesoro è tuo. Prendi quello che vuoi.''
Rayman impiegò un po' di tempo per decidere, ma ricordò perché era qui.
''No, grazie, rifiuto il tesoro. Ho bisogno dell'Elisir per salvare il mio amico Clark.''
L'eroe si trovò di fronte a Jano, all'uscita delle Paludi del Risveglio.
''Hai fatto la scelta giusta. Non posso credere che tu abbia fatto tutto questo per salvare un amico. L'Elisir della Vita è tuo, e te lo meriti. Proteggilo preziosamente.'' disse Jano, prima di dargli la pozione.
''Grazie.'' disse Rayman. Lasciando le Paludi del Risveglio, andò al Cerchio di Pietra della Casa di Globox e tornò alla Collina dei Menhir.
''Spero che non sia troppo tardi. Resisti, Clark. Sto arrivando.'' pensò.
Una volta tornato dove si trovava Clark, fu sollevato nello scoprire che era ancora vivo e gli diede l'Elisir.
''Ecco, Clark. Prendi l'Elisir.''
"Grazie, piccolo amico."
Non appena finì di bere la pozione, si sentì pieno di energia e sollevò Rayman da terra.
''Ora potrò far fuori ancora un bel po' di pirati! Grazie!'' esclamò.
"Grande, ma fammi scendere prima, ok?'' chiese Rayman, divertito.
Clark lo fece, e con una rincorsa distrusse una porta di legno. Stupito da ciò che vide, Rayman andò da qualche altra parte a prendere tre Lum gialli, quindi seguì il gigante. Oscillando tra i Lum viola, prese un Lum giallo e salvò il sesto spirito, poi andò dall'altra parte e premette l'interruttore per far passare Clark, che distrusse un'altra porta.
''Devo andare a cercare le maschere di Polokus. Vieni ad aiutarmi?'' chiese Rayman.
''Ora sono stanco. Vado a casa a riposare.'' disse Clark.
''Va bene. Spero che ti unirai a me più tardi.''
''Nessun problema. Buona fortuna!''
''Ciao, Clark! Ci vediamo!''
''Ciao, ragazzo!''
Lum gialli trovati: 34/50, totale 296/1000
Spiriti salvati: 6/8, totale 28/80
Dopo essere uscito dal centro di addestramento, Rayman trovò quattro Lum gialli e salvò due spiriti, facendolo sentire rafforzato. Poi vide una ripida collina e la superò cavalcando un missile. Durante una lunga corsa attraverso le colline, in cui evitò di cadere menhir, trovò i restanti dodici Lum gialli, poi vide una porta a spirale e saltò con l'intero missile, cadendoci dentro.
Lum gialli trovati: 50/50, totale 312/1000
Spiriti salvati: 8/8, totale 30/80
A/N: Bene, il capitolo è finito. Nel caso in cui avreste notato che questo capitolo è più lungo degli altri, è perché solo con le Paludi del Risveglio sarebbe stato troppo corto. Tuttavia, Rayman ha trovato l'elisir e guarito Clark. Nel prossimo capitolo, Rayman dovrà salvare un vecchio amico. Ci vediamo nel prossimo capitolo!
(1): Poiché il viola è considerato tabù in Giappone perché è il colore della morte, molti personaggi sono stati cambiati nella versione giapponese del gioco: la maglia di Rayman diventa blu, Globox e la sua famiglia perdono le squame e la bocca diventa rosa, Ssssam diventa verde, Clark diventa da giallo a verde, il cappello di Jano diventa rosso, i Teensie hanno una texture diversa e Ly diventa argentea e il suo viso è diverso.
(2): Questo è un riferimento a Rayman 3: Hoodlum Havoc: nel quinto mondo, il Deserto degli Knareen, Rayman deve affrontare i Knaaren, mostri psicopatici che non può danneggiare, e deve distrarli suonando un gong.
