Approchez, approchez, vous ne rêvez pas. Voici une nouvelle histoire dans un fandom légèrement délaissé. Et, qui plus est, elle sera mise à jour régulièrement !
(Oui, moi-même, j'ai du mal à y croire...)

Bref, un UA légèrement différent de ce dont j'ai l'habitude (pas qu'on s'en rappelle, ça fait des années) et avec des termes que certains pourraient ne pas connaître. Je ferais donc en sorte qu'il y ait des notes de bas de page lorsque ça arrive.

Sinon, un grand merci à ma sœur, source de l'inspiration de cet amas de non-sens, et à inukag9, beta irréprochable malgré toutes ses années d'inactivité.


Vongola Streaming

Prologue

Étrangement, l'histoire des déboires de Tsuna avec la Mafia italienne ne débuta pas avec l'arrivée de son démoniaque tuteur particulier (et meilleur hitman du monde) Reborn. Que nenni, cette épopée commença lorsque Sawada Nana (la charmante progénitrice du dit-Tsuna) décida d'offrir un ordinateur à son adorable fils.

Cette décision ne fut pas faite sur un coup de tête, au contraire.

Lorsque Nana réalisa que son charmant bambin ne réussirait pas à se faire d'amis auprès de ses petits camarades de classe suite à une énième réunion parents-professeur durant laquelle l'institutrice (une jeune femme assez fatiguée de devoir les convoquer pour la cinquième fois du mois) lui avait expliqué que Tsuna se faisait harceler par ses compatriotes scolaires, la jeune mère au foyer décida de trouver un autre moyen pour que son fils se fasse des amis.

A l'époque, internet était en pleine expansion et des rumeurs de sites de jeux pour enfants commençaient déjà à émerger auprès des groupes de parents qui étaient légèrement dépassés par toutes ces nouvelles choses informatiques. Faisant fi de la méfiance parentale que d'autres lui avaient fait part, Nana s'empressa de sortir la carte bancaire que son époux Iemitsu (absent car occupé à forer dans la banquise) et acheta le jour-même l'ordinateur le plus performant du marché. Ensuite, sous les conseils du vendeur qui avait eu l'air quelque peu surpris qu'on lui achète son meilleur appareil sans même prendre un câble ethernet ou une connexion Wi-Fi, la jeune mère au foyer ajouta à ses emplettes une connexion internet au plus haut débit possible ainsi qu'une adorable souris blanche recouverte de flammes orangées.

Ce soir-là, lorsque le jeune Sawada Tsunayoshi descendit de sa chambre avec un air maussade et un énième bleu gonflant sa joue droite, il fut surpris par sa mère qui l'enlaça et l'emmena jusqu'à leur cave. Dans la pièce, autrefois peu éclairée et désormais possédant une lampe haute avec une lumière orangée chaude, il aperçut un mastodonte d'ordinateur qui vrombissait bruyamment ainsi qu'un siège confortable face à ce dernier.

« Surprise ! s'exclama Nana en poussant son fils adoré vers l'appareil. Je me suis dit que peut-être tu pourrais te faire des amis grâce à ceci ! »

Tsuna cilla, ne comprenant guère comment un ordinateur, similaire à celui que son camarade de classe Kenta ne cessait de parler durant leurs récréations, arriverait à lui donner des amis.

Bien sûr, le jeune Tsunayoshi n'aurait jamais pu deviner à quel point un ensemble de métal et de circuits arriverait à bouleverser sa vie ainsi que les plans machiavéliques que lui réservait la Mafia italienne.

Comme pour toute bonne histoire, un prologue est nécessaire. Cependant, le premier chapitre est ce qui convaincra son public si celle-ci en vaut la peine. Et, dans le cas de l'histoire de Sawada Tsunayoshi, futur Vongola Decimo et élève préféré du terrifiant tueur à gage Reborn, le premier chapitre se trouvait être l'événement le plus banal et insoupçonnable qui puisse être.

Un beau jour, alors que le jeune Tsuna, désormais âgé d'une dizaine d'années, commençait déjà à prendre ses marques sur les divers sites internet contenant des jeux en ligne, son professeur annonça que leur classe participerait à un système de correspondance par lettres manuscrites avec une autre classe dans la partie nord de l'archipel japonais. Comme Tsuna avait toujours été l'un des plus mauvais en calligraphie et orthographe, il fut immédiatement décrété qu'il devait participer pendant une année afin d'obtenir un bonus dans son cours de japonais moderne.

Et ce fut ainsi que Tsuna commença à correspondre avec un jeune garçon de l'école primaire de Shimomachi. Curieusement, son correspondant possédait également une écriture atroce et, après plusieurs lettres qui durent être déchiffrées avec l'aide de multiples personnes (notamment Nana et son professeur de japonais moderne qui sembla maudire l'existence d'un deuxième Sawada en écriture), Tsuna finit par proposer à son correspondant de communiquer par le biais de courriers électroniques. L'autre jeune garçon accepta et ils échangèrent bien des propos grâce à cette méthode, réalisant à la fin de leur année scolaire qu'ils avaient totalement oublié le but de cet échange épistolaire et de ce fait récoltant une note particulièrement mauvaise en japonais moderne.

Cependant, les notes de Sawada Tsunayoshi n'avaient guère d'importance à ce point de l'histoire. Non, ce qui importait réellement dans cette première étape décisive dans la vie du jeune Sawada se trouvait être l'échange d'un propos anodin concernant la découverte d'un nouveau jeu en ligne où les deux jeunes pourraient se parler sans trop devoir attendre la réponse de leur interlocuteur. Ce fut le début d'une belle amitié qui durerait jusqu'à leur adolescence (période durant laquelle celle-ci se déliterait et puis renforcerait) et bien plus tard encore.

Le deuxième fait anodin et pourtant crucial dans cette première partie de l'histoire fut un commentaire que lui donna son correspondant lorsque Tsuna se plaignit de toujours jouer seul suite à un énième problème de connexion internet de la part du garçon provenant de Shimomachi.

[Tu n'as qu'à partager tes heures de jeu avec une communauté, non ? Mon père m'a assuré que notre connexion ne s'améliorerait qu'à partir du mois prochain et le tournoi se déroule la semaine prochaine…]

Tsuna délibéra pendant quelques secondes cette proposition et finit par l'accepter. Il s'empressa de brancher le microphone (qui, comme tous les objets électroniques que Nana lui avait achetés, était d'une qualité irréprochable) et commença à enregistrer tous les commentaires qui lui passaient par la tête alors qu'il se démenait sur la plateforme de jeu en ligne.

Le personnage de Tsuna ne s'approcha guère du podium des grands gagnants pendant ce tournoi mais, étrangement, ses complaintes et cris surpris eurent leurs succès auprès des gens qui avaient cliqué sur son enregistrement.

Voyant les commentaires semi-appréciatifs (Tsuna avait l'habitude des critiques et considérait celles provenant de personnes qu'il n'avait pas en face de lui fort peu blessantes), le jeune Sawada décida de créer une chaine sur un site proposant des vidéos amateurs au public sous un nom quelconque et y joignit son enregistrement sonore. Prenant en considération son âge, Tsuna continua à ne fournir que les images de sa façon de joueur et le son de ses commentaires (parfois bien trop incisif pour un garçon aussi jeune).

Quelques mois plus tard, en découvrant que ses vidéos étaient appréciées par un petit groupe de personnes et après avoir reçu plusieurs commentaires demandant à ce qu'il pimente un peu sa façon de jouer, Tsuna décida d'enregistrer une vidéo où il jouait en tandem avec son correspondant. Ce n'était pas la première fois que les deux garçons communiquaient par microphones pendant qu'ils jouaient et, s'ils faisaient un effort pour oublier que des inconnus écouteraient leurs blagues et critiques sur le jeu, ce fut une expérience assez amusante.

La vidéo eut un succès inattendu et Tsuna continua à enregistrer et mettre en ligne de façon régulière jusqu'au jour où il décida de dévoiler son visage. Cette décision arriva après une énième journée où il avait été encerclé par certains de ses camarades de classe et forcé de donner son argent de poche s'il ne voulait pas finir la tête la première dans la toilette la plus proche. La menace n'avait été réalisée toutefois car une ombre effrayante s'était interposée entre Tsuna et ses harceleurs. Ceux-ci avaient vite déchanté en découvrant le tristement célèbre Hibari Kyoya avec ses tout aussi célèbres tonfa.
Du coup, lorsque le soir arriva et que Tsuna eut traité ses morsures, le jeune décida qu'il était temps de montrer son visage aux inconnus qui avaient été bien plus généreux et aimables que les gens qu'il devait côtoyer de façon régulière.

Après avoir brièvement montré son visage durant un commentaire incisif proclamant qu'il avait l'air bien plus effrayant qu'un personnage non-joueur censé être un tueur en série, Tsuna vérifia si le son était correctement appliqué à sa vidéo et que les effets visuels qu'il avait ajouté en plus avaient bien été enregistrés. Puis, entendant Nana l'appeler pour son souper, le jeune Sawada mit la vidéo en ligne et éteignit son ordinateur.

Ce soir-là, le chat fut tellement animé durant la vidéo que la capacité maximale fut dépassée en l'intervalle de deux heures. Toutefois, Tsuna ne le découvrit qu'une semaine plus tard car Nana avait décidé qu'il était temps de restreindre ses heures de jeu avec ses « amis sur internet » pour se concentrer un peu plus sur ses études. Lorsqu'il le découvrit, le petit châtain observa le thème récurrent dans l'historique du chat, à savoir les piques humoristiques sur son apparence terrifiante, et il s'empressa de pianoter sur son clavier.

Cette vidéo fut décisive dans l'histoire du futur Decimo car les remarques sur sa prétendue apparence terrifiante lui donnèrent l'idée de son pseudonyme définitif.

Ce fut ainsi que Kowaii desu vit le jour.

Des années plus tard, Sawada Tsunayoshi aurait à faire face au regard goguenard de son tuteur particulier et devrait expliquer ce surnom que bien des gens utilisaient lorsqu'ils se promenaient en ville. Tout comme il aurait à expliquer pourquoi la Varia ne cessait de lui demander conseil pour terrifier les gens comme il le faisait si bien en ligne.


Kowai = Kawaii (mignon) + Kowai (effrayant).

Prochain chapitre pour demain !