Les Nelapši en soi ne sont pas réellement considérés comme une espèce démoniaque, puisqu'à l'origine, le vampirisme vient d'un virus issu de Camazotz. Parmi les nombreuses espèces de métahumains, il y a les Djdadjii, qui se changent en animal blanc quand ils perçoivent l'aura d'un non-mort. Si un Djdadjii trop faible se fait vampiriser, alors il se changera en Nelapši qui pourra lui-même infecter d'autres personnes, y compris les autres vampires.

Étant morts, les corps des Nelapši peuvent véhiculer les maladies contre lesquelles ils sont immunisés.

Les Nelapši sont des cadavres souvent nus dotés d'yeux rouges, d'une peau pâle, de cheveux noirs, de griffes et crocs acérés et une langue capable de devenir plus longue et plus pointue. Ils dont pourvus de deux cœurs, l'un contient l'âme qu'ils possédaient quand ils étaient humains, l'autre contient leur âme démoniaque.

Il existe neuf catégories de Nelapši : Akeru, Jaracas, Katakhana, Kephn, Krvoijac, Kukudhi, Loango, Obayifo et Tenatz!

Les Akeru (ou Hannya-Shin-Kyo) sont possédés par un esprit éthéré appelé "Kukudhi", ce sont des reptiles humanoïdes dotés de cornes, d'antennes sur les épaules et d'un large menton. Les Akeru ne peuvent lancer aucun sortilège, mais peuvent projeter avec leurs yeux des rafales d'énergie ou transmettre cette même énergie aux autres akeru.

Les Jaracas (ou Jaracacas) ont une queue de serpent et deux mandibules au dessus des fesses, ils ont aussi des piquants sur la nuque. Ces Nelapši peuvent utiliser un champ de force, un bouclier d'énergie solide. Ils peuvent d'ailleurs eux aussi échanger leur énergie avec les autres Jaracas tant qu'ils ne sont pas trop éloignés. Leur queue est la source de leur pouvoir.

Les Katakhanádes (Katalkanás, Katakhana au singulier) sont des parasites, leurs yeux blancs se situent à la commissure de leur bec tranchant, ils sont couverts de poils, ne mesurent que quelques centimètres, portent une carapace terminée par un dard pointu, disposent de quatre pattes et crachent une salive verte. Sur leur ventre, se cache une bouche pleine de crocs, quand elle s'ouvre, elle étend un tentacule terminé par un troisième œil. Quand leur bec s'ouvre, il en sort une langue fourchue et des mandibules. Les Kathakanádes ne peuvent pas lancer de sortilèges. La meilleure manière de les détruire est de plonger leur tête dans du vinaigre bouilli.

Si un Kathakana prend possession d'un humain, alors ce dernier sera considéré comme étant un Kephn (ou "Swamx") tant qu'il est parasité. Le Kephn ne peut pas non plus lancer de sorts, mais au fur et à mesure de sa vampirisation, il développera des aptitudes comme un sang acide et différents piquants qui sortent du corps. Les Kephn ressemblent à des chimères canines-amphibiennes, mais ils peuvent se faire passer pour un être humain toujours vivant en modifiant leur apparence extérieure.

Si c'est la tête d'un humain, un rongeur ou un chiroptère qui sert d'hôte au Kathakana, alors il deviendra un Tenatz (ou "Tenec"), un nuisible capable d'étendre plusieurs tentacules tranchants ou de s'autodétruire!

Le Krvoijac (ou Obors) est un squelette parcouru par un puissant courant électrique, doté d'une langue barbelée et qui fait sortir des lames de ses avant-bras. Leur pouvoir électrogène est capable de les téléporter où leur foudre s'abat!

Le Kukudhi (ou Kukuthi) est l'évolution d'un esprit démoniaque appelé "Karkanxholl" ou "Lugat", c'est une sorte de spectre de la maladie qui prend possession de sa proie pour en faire un Akeru, le transformant lentement. Tout comme le Krvoijac, le Kukudhi absorbe la mana, tant qu'il est intangible, il n'a aucun effet sur le monde physique sauf quand il développele pouvoir de posséder les éléments.

Les Loango et les Obayifo sont les Nelapši qui ont conservé une apparence humaine, ils ont besoin d'objets ensorcelés pour pouvoir incanter des formules magiques. Les Loango étaient des mâles, les Obayifo étaient des femelles et ces dernières voient leur anus et leurs aisselles projeter une lumière verdâtre quand elles lancent un sortilège. Les Obayifo utilisent la magie

Description :

Caractéristiques physiques:

Couleur de peau : Pâle et grisâtre, la peau des Nelapši révèle leur nature de cadavres animés, on peut voir leurs veines, elle devient cependant plus belle et lisse en fonction du sang qu'ils absorbent.

Crocs : Rétractables, toutes les dents d'un Nelapši sont longues et pointues, surtout les canines.

Reflet : Plus un Nelapši a soif, plus son reflet semble disparaître. Ça indique qu'il n'a pas assez de pouvoir pour survivre face au Soleil.

Apparition sur les films: Un Nelapši qui a soif ne verra pas son image complètement apparaître sur une vidéo.

Ombre : Seuls les Nelapši les plus puissants peuvent faire disparaître leur ombre.

Charme et attractivité : Malgré ses yeux rouges, un Nelapši verra sa beauté croître avec le cumul de sang absorbé!

Destruction : Un Nelapši ne sera détruit que s'il est réduit en cendres ou si ses facultés de régénération atteignent leurs limites, laissant donc sa carcasse irrécupérable!

Faiblesses:

Pieu : Crever les cœurs des Nelapši ne sert que s'ils n'ont plus assez d'énergie pour se régénérer.

Lumière du Soleil: Elle ne réduira en cendres le Nelapši que s'il est incapable de se régénérer ou n'a pas bu suffisamment de sang. ATTENTION! La lumière du Soleil réfléchie par la Lune ne peut pas brûler un vampire!

Décapitation : S'il a épuisé ses réserves de sang et d'énergie, le Nelapši ne pourra pas recoller sa tête!

Noyade: Un Nelapši ne respirant pas, il ne pourra pas se noyer.

Feu : Ne fonctionne que s'il parvient à complètement consumer le corps du Nelapši!

Argent: Ne peut affecter un Nelapši que s'il a été béni avec de l'ail et de l'opium!

Symboles de foi : Seule la magie blanche liée à l'ail et l'opium peut bénir une arme contre les Nelapši. Même l'eau doit être imprégnée de ce pouvoir si on veut l'utiliser sur un non-mort!

Eau courante : Un Nelapši la passera tant qu'elle n'est pas bénie!

Invitation : Un Nelapši peut entrer où il veut, mais doit être invité pour pouvoir pénétrer un endroit enchanté et/ou béni!

Arithmanie : Contrairement aux idées reçues, les vampires ne sont pas obsédés par le fait de devoir compter tout ce qui tombe devant eux et ne sont pas cupides.

Autres: Certains pouvoirs suffisamment puissants peuvent bien entendu détruire les corps d'un Nelapši, on ignore si les Nelapši de la "Vingt-Cinquième Heure" sont soumis à Camazotz, mais ils le sont en tout cas à la personne qui les a convertis!

Pouvoirs surnaturels:

Mort-vivance : Le corps du Nelapši subsiste tant qu'il trouve du sang à boire et à assimiler. Il ne peut donc ni respirer, ni tomber malade, ni se noyer, ni être empoisonné, ni développer de cancer!

Force : Les Nelapši ont une puissance musculaire supérieure à celle des mortels, mais elle est renforcée par l'absorption de sang.

Acuité des sens : Non seulement les Nelapši peuvent utiliser l'écholocation et voir dans l'obscurité, mais en plus chacun de leurs cinq sens sont plus aiguisés que ceux des vivants.

Vélocité: Les Nelapši sont aussi rapides que les Aswang!

Régénération : Les Nelapši recyclent le sang qu'ils absorbent de manière à pouvoir régénérer leur corps chaque fois qu'ils subissent des dégâts!

Vol : Aucun Nelapši en dehors d'Abchanchu de la Nachzehrer ou de Leszy n'a démontré pouvoir léviter en dehors des Kukudhi. Les Krvoijac se maintiennent en l'air grâce à leurs décharges électriques, les Loango et les Obayifo dépendent de leurs objets magiques pour ce faire, les Tenatz, eux, peuvent se doter d'ailes.

Métamorphose: Les Nelapši peuvent se doter de griffes, de crocs, de piquants ou d'autres armes naturelles, mais ceux qui sont assez puissants sont censés pouvoir développer une capacité à se changer en animal, c'est une capacité mise au point par Camazotz que les vampires partagent avec les Aswang, on appelle ça "Abhartach", nous y reviendront! La magie permet aux Loango et aux Obayifo de se changer en êtres plus puissants.

Pouvoirs psychiques : Les Nelapši ont montré être tous capables de communiquer par télépathie avec la personne qui les a converti. Les Nelapši les plus puissants possèdent un regard hypnotique. Il leur permet de se rendre invisible aux yeux des mortels, de modifier des souvenirs et d'après la légende de tuer net une victime.

Télékinésie : Les Kukudhi peuvent se manifester à travers les forces élémentaires, comme des poltergeists, pour ce faire, les Obayifo et les Loango passent par différents artéfacts.

Pyrokinésie : Les Loango et les Obayifo peuvent évoquer le feu à l'aide de leurs grigris et babioles magiques, les Akeru peuvent manipuler la manière dont ils lancent les éclairs brûlants que leurs yeux projettent! Un Kukudhi doit prendre possession du feu pour le manipuler.

Autres : Les différentes races de Nelapši ont chacune leur spécialité, mais les sous-fifres prétendent que la Nachzehrer dispose de pouvoirs bien plus puissants que ceux de Leszy, qui semble être son sénéchal! Les Nelapši sont aussi agiles que les aswang, peuvent grimper sur les parois et ont une plus grande dextérité. Un vampire voit ses facilités renforcer par les cycles lunaires, la lumière du Soleil qu'elle renvoie ne peut pas le brûler!

Reproduction et alimentation :

Fertilité : Aucun Nelapši ne peut procréer, aucune Nelapši ne peut tomber enceinte!

Infection par morsure : Les Jaracas et les Akeru peuvent mordre leur victime pour la convertir si elle est plus faible.

Infection par transfusion de sang : C'est la meilleure manière d'être changé en Nelapši!

Possession démoniaque : Certains Nelapši sont en réalités victimes d'une possession!

Alimentation : Les Nelapši boivent le sang de leurs proies, ils peuvent ainsi parfois pomper son qi, sa force de vie!

En ce qui concerne la métamorphose vampirique, Abhartach,ou Avartagh, c'est un ensemble de techniques qui permet à son utilisateur de se changer en démon ou en animal. La différence entre un aswang, un rakshasa et un vampire qui utiliserait ce pouvoir est que les aswang et rakshasa respirent sous leur forme animale!

Liste des formes d'Abhartach :

- Adze (luciole à queue de feu)

- Asanbosam (ogre arboricole aux pieds en forme de crochets)

- Berbalang (chauve-souris anthropomorphique aux yeux bridés)

- Impundulu (oiseau-éclair)

- Manananggal (chauves-souris anthropomorphique pouvant séparer son torse de son bassin)

- Mandurugo (adwang changé en goule-chauve-souris dépourvues de poils et d'ailes)

- Penanggalan (tête volante sous laquelle pendent les viscères)

- Peuchen (serpent ailé au regard terrifiant)

- Soucouyant (feu follet issu d'une sorcière capable de retirer sa peau)

- transformations animales connues:

— abeille

— aigle

— araignée

— chat

— chauve-souris vampire (sécrète de la draculine)

—- Ratepenate (volée de petites chauves-souris, divise le corps pour pouvoir le reconstituer ou le téléporter)

— chien

— chouette

— cobra

— cochon

— corbeau

— crapaud

— grenouille

— guépard

— hibou

— jaguar

— loup

— mite

— mouche

— moustique

— moustique

— ours

— panthère

— papillon

— Pijavica (sangsue, craint le vin)

— pou

— puce

— punaise

— tigre

— vautour

— vipère

- Upier (griffon pourvu d'un aiguillon situé sous sa langue)

- Zburător (dragon à tête de loup et queue ardente)