ATTENTION! Ce chapitre contient de nombreux spoilers concernant certains points-clés des intrigues que je compte écrire !
Les « Sorcières du Résurrecteur » appartiennent presque toutes à la race des Anganes.
Les Anganes :
Les Anganes sont des êtres humains capables d'utiliser la magie sans avoir recours à un artefact extérieur. Aussi appelés « Enguanes », les Anganes femelles sont appelées « witches » en anglais, les mâles sont appelés « wizards »! Même s'ils sont incapables de développer un Agaliarept, les Anganes naissent tous avec un pouvoir paranormal (manipulation télékinétique de l'électricité, pyrokinésie, regard laser, télékinésie, télépathie, etc.) qui représente leur capacité à incanter des sortileges.
La magie de ses « sorcières des prairies » leur permet de produire une pelote de laine infinie réservée à la personne qui viendra les voir au crépuscule ou à l'aube et de voler sur un balai.
Une Angane ne peut pas utiliser la magie quand le fer entoure sa chair !
Les « sorcières du Résurrecteur » : Ces magiciens sont humains, ou en partie, ont été ramenés à la vie pour servir le « Résurrecteur ».
Les « sorcières du Résurrecteur » sont soumises à plusieurs règles :
- Quand un pratiquant de la sorcellerie tourne mal, il devient un Bakhtak, un démon représentant une espèce dont les mâles sont appelés « Warlocks » et dont les femelles sont appelées « Hags »;
- Aussi puissants que puissent être leurs pouvoirs ou leurs sorts, aucune sorcière et aucun sorcier ne peut remonter le temps, ressusciter les morts ou distordre la réalité ! Elle ne peut pas non plus provoquer de mort directe spontanée, c'est à dire sans contact direct avec la victime;
- Quand une « sorcière du Résurrecteur » ou un de ses alliés approuvés par le « Résurrecteur » tue une des créatures que ce dernier a ramenées à la vie, alors la créature sera changée en carte de tarot;
- Une créature changée en carte deviendra le familier de sa sorcière, le familier vit dans une dimension qui lui est propre à l'intérieur de s à carte, à l'intérieur de laquelle il est tout-puissant, une sorcière a un contrôle télépathique absolu sur ses cartes, elle peut invoquer ses familiers, les faire souffrir sans les toucher, les contrôler malgré leur volonté, communiquer avec eux, et faire disparaître ses cartes à l'intérieur de son corps;
- Le contrôle d'une sorcière sur son familier n'est pas illimité, il dépend de la mana, l'énergie magique dont elle tire sa puissance;
- Une sorcière peut ramener ses familiers sous la forme de carte dès qu'ils sont détruits ;
- Une « créature du Résurrecteur », ou « Bai-Ulgan » reviendra d'entre les défunts tant qu'une « sorcière du Résurrecteur » ou un de ses alliés adoubés par Damballah Wédo ne l'a pas éliminée ;
- Les créatures du Résurrecteur obéissent à un conditionnement qui les empêche de s'en prendre à des innocents, ils tueront quiconque n'obéira pas aux règles morales du Résurrecteur ;
- Les sorcières du Résurrecteur doivent capturer les créatures que ce dernier a ramenées avant qu'elles ne surmontent ce conditionnement;
- Si des civils s'en prennent à des sorcières du Résurrecteur qui n'ont commis aucune action immorale, ou qui ne s'en sont pas pris à eux, alors lesdits civils seront traqués et tués par les familiers des sorcières qui, elles, seront enfermées dans un espace clos, les familiers seront alors envoûtés et possédés par le Résurrecteur le temps de la traque;
- Les créatures du Résurrecteur espèrent dévorer les âmes des sorcières de ce dernier afin d'accéder au Résurrecteur !
Les « sorcières du Résurrecteur » connues :
Éos « Cybèle » Hapgel : Mi-Angane, mi-Banshee, elle a reçu de son père le pouvoir féérique de manipuler les éléments à travers son aura, elle peut donc produire des bulles, des ondes de choc sonores, des arcs électriques, de la glace, du feu ou des rayons pétrifiants. Éos est la réincarnation de la fille de Marek Hapgel, l'homme le plus puissant de Midgard. Aidée de deux Rakshasa, Seby et Steve, elle a notamment capturé la démone Malphas, la déesse-louve Perchta, un Wendigo, une Cherufe, un Ijiraq, la sorcière U'tlun'ta et l'homme-chien Eeqidi;
Furfur Olverk : Meilleure amie d'Éos, elle possède le pouvoir de convertir en cartes de tarot les pouvoirs des êtres qui la bénissent (Morgane, Iblis, Anubis, Râ, Aphrodite, Anansi, Baba Yaga, Circé, etc.), ainsi son aura peut prendre la forme de cesdits pouvoirs. Le démon le plus fidèle de Furfur est Sytry, un incube-léopard, sa carte la plus servile est celle du Golem de Prague. Elle a notamment capturé un spectre, le capitaine Van der Decken du Hollandais Volant, le Kelpie d'Écosse, le Buggane de l'île de Man, Akvan, la Tarasque et le dragon Béhémoth;
Borda est une sorcière Italienne et la meilleure amie du fantôme Tenome, elle se bat à l'aide de couteaux ou d'armes en forme de souffleurs de feuilles. Son familier préféré est un Tsukumogami-balai;
Phénicia « Madar-i-al » Borée / Madar-i-al : C'est la plus dangereuse des sorcières du Résurrecteur, elle a pour intention de détruire la magie sous toutes ses formes. Son pouvoir manipule un vent corrosif. Ses familiers principaux sont un cikavac, Muma Padurii, Leszy Morsomnir, un Ovinnik et le Dullahan héroïque Jhinjhār;
Les « Nouveaux Dieux de la Cité de Zorya »: Ce sont des moroii, des suceurs d'énergie vitale qui règnent sur la cité souterraine de Zorya, leur but est de trouver un moyen de nourrir leur peuple.
Les Algées : Ce sont des triplées, les filles d'Éris, divinité Grecque de la Discorde. Achos incarne l'angoisse, Ania incarne l'ennui et Lypé incarne la douleur. Ensemble, les Algées forment les avatars de la souffrance, se nourrissant de cette puissance. En plus de pouvoir se transmuter en esprits immatériels, ces trois sœurs peuvent propulser des arcs électriques ressemblant à de la lave en fusion, se servir de ces mêmes éclairs pour ouvrir des portails de téléportation et enrager leurs victimes ;
Andndayin-ōj : C'est la « Nouvelle Déesse » qui sait le mieux nager. Elle se change en serpent de mer géant, elle peut mitrailler les lames d'eau ;
Apsat / Æfsati est le seigneur de la pêche et de la chasse, il peut manipuler l'électricité, se changer en oiseau et contrôler les animaux;
Ayg / Tard « Ayg » Alusa : C'est la seule aswang parmi les « Nouveaux Dieux »! D'origine Arménienne, c'est la plus puissante des « Nouveaux Dieux ». Elle peut lire l'esprit des gens, lever le voile de la nuit et manipuler la lumière. Ses familiers principaux sont la déesse Coréenne des toilettes Cheukshin et le géant de pierre abyssal Ullikummi ;
Hine-nui-te-po est la plus sournoise des « Nouveaux Dieux », une adversaire de Maui dont le vagin est censé être le portail d'obsidienne qui mène vers « l'au-delà ténébreux de Rarohenga », elle peut manipuler les ténèbres, changer de taille et se projeter astralement.
Sandas : D'origine Hittite, c'est le guerrier doté de la force physique la plus importante parmi les « Nouveaux Dieux », il aime méditer dans le feu. Il peut se changer en lion, faire brûler son aura et invoquer un familier qui ressemble à un rapace;
Zaqar / Invidia « Zaqar » Zjarri : C'est la messagère des « Nouveaux Dieux », elle peut manipuler les rêves, se changer en panthère noire, produire du latex, le manipuler et provoquer la toux chez sa cible !
L'objectif du Résurrecteur :
SPOILER!
Le Résurrecteur ne peut manipuler la samsara et le karma de ses victimes que toutes les vingt-quatre heures, mais chaque victime ressuscitée ou réincarnée demande le sacrifice d'une vie, subséquemment chaque vie prise par une de ses créatures ou une de ses sorcières lui permet de ramener une autre!
Le Résurrecteur fait appel à des créatures magiques qui viennent poser son pouvoir sur ses cibles tout en les entourant de l'illusion d'une couleuvre ou d'un homme.
Le Résurrecteur a deux objectifs principaux :
1) Emmagasiner toujours plus de pouvoirs, ses sorcières ont le pouvoir de lui donner tous les pouvoirs qu'elles rencontrent et collectent;
2) Provoquer une série d'événements qui poussera l'humanité à se débarrasser des imperfections de ses systèmes politiques, économiques et religieux!
