Aswang (aussi appelé "sok-sok", "kling-kling" ou Bayot) est une créature de la mythologie Philippine. Le jour, le sorcier est humain, mais la nuit, il se transforme en oiseau, en chauve-souris, en gros chien noir, en chat, en ours ou en monstre, une sorte de goule, pour se repaître d'organes humaines, surtout ceux d'un enfant ou d'un fœtus, que ce soit le foie ou le cœur! Sa longue langue se plante dans le ventre des femmes enceintes.

Il existe plusieurs façons de distinguer un aswang d'un autre être humain, par exemple en notant des signes de fatigue trahissant une activité nocturne, mais surtout en :

1) Les reflets dans ses yeux sont inversés;

2) Il apparaît différent quand on le regarde la tête en bas:

3) Il n'a pas de philtrum (ou "doigt de l'ange") sous sa forme "mandurugo"!

Un proverbe Philippin dit "il vaut mieux un aswang qu'un voleur!", il veut dire que les aswang éprouvant les mêmes émotions que les êtres humains (peur, joie, amour, colère, tristesse, deuil, etc.) et qu'ils n'oseront jamais s'en prendre à quelqu'un qu'ils aiment : un aswang préférera toujours mourir de faim que de s'en prendre à un de ses proches!

Parmi les nombreux peuples que comprennent les aswang, on comprend les Busau qui sont allergiques au sel et qui profitent des accidents de voiture pour voler les cadavres dont ils se nourriront et les Bubuu qui ont les yeux rouges et qui imitent le bruit d'une poule!

Alpha : La première Aswang était une Nzambé, Aswang, la divinité Philippine du vice et de la corruption!

Alimentation : Les Aswang sont plus carnivores qu'omnivores et ont des besoins alimentaires plus importants que les mortels, il n'est pas rare qu'un aswang chasse des monstres sauvages pour calmer son appétit!

Construction : Les Aswang ne sont pas construits, cependant on peut les vampiriser pour obtenir des vampires spéciaux!

Faiblesses :

Allergies : agimat à l'entrée des maisons, fouets en queue de raie, concoctions d'épices, ail, sel et autres ingrédients ensorcelant les armes pour qu'elles puissent tuer les aswang, bracelets noirs et rouges talismaniques portés par les nouveaux-nés et autres sortilèges spéciaux

Réaction face au Soleil : Les Aswang sont aussi sensibles au Soleil que les êtres humains ordinaires, voire plus!

Séparation avec l'agaliarept : Si un aswang retire complètement un agaliarept de son corps, alors il sera bloqué sous forme humaine!

Pouvoirs surnaturels :

Acuité des sens : Les aswang possèdent des sens (vue, ouïe, odorat, goût, toucher) aussi aiguisés que ceux des monstres;

- nyctalopie : Les aswang voient nettement dans l'obscurité;

Agaliarept : Un aswang peut apprendre à maîtriser son aura pour invoquer son esprit-totem;

Agilité et vélocité : Les aswang sont aussi rapides et agiles que les vampires, ils peuvent donc escalader de nombreuses parois;

Claquement : Aswang produit un claquement spécial avec sa bouche et sa langue, plus l'aswang est proche de sa proie et plus le bruit lui paraîtra éloigné, a contrario, plus l'aswang est éloigné de sa proie et plus le bruit apparaîtra proche pour cette dernière;

Conversion : Un aswang peut partager ses pouvoirs avec la personne qu'il soigne, mais il est extrêmement rare qu'un aswang apprenne à transformer un mortel en nouvel aswang;

Crocs et griffes rétractables : Les aswang peuvent changer leurs dents en crocs et leurs ongles en griffes;

Éléments : Les aswang sont des élémentaux et ne peuvent donc pas se transmuter en un élément, en revanche, il est possible qu'un aswang développe un pouvoir unique incarné par son agaliarept, qui lui, sera peut-être lié à un élément, en tout cas, il pourra manipuler les chakras;

Endurance surhumaine : Les aswang peuvent survivre à des coups qui tueraient un humain normalement constitué, ils résistent aussi mieux aux maladies;

Espérance de vie : Les aswang peuvent vivre plusieurs millénaires!

Facteur de régénération accéléré : Les cellules de l'aswang se renouvellent constamment, cependant cette faculté n'est pas illimitée;

Force physique : Les aswang ont une puissance musculaire égale à celle des monstres;

Magie : Les aswang sont naturellement doués pour la magie et peuvent donc renforcer leurs capacités à l'aide de la mana que leur corps emmagasine;

- clairvoyance : Tout comme les moroii, les aniukha, les anganes, les thérians (donc les loups-garous) et les monstres, les aswang peuvent voir les monstres quand ils se rendent invisibles au regard des mortels;

Métamorphose : Aswang peut changer de forme et maîtrise l'Abhartach, la transformation en vampire!

- langue élastique : Aswang peut étendre sa langue pour la munir de crochets tranchants.

- formes : véritable forme humaine, abeille, achiyalabopa, adze, aigle, araignée, asanbosam, berbalang, chat, chaube-souris vampire, myriade de chauves-souris, chien, chouette, cobra, cochon, corbeau, crapaud, grenouille, guépard, hibou, impundulu, jaguar, loup, manananggal, mandurugo, mite, mouche, moustique, ours, panthère, papillon, penanggalan, peuchen, pou,puce, punaise, sangsue, soucouyant, tigre, upier, vautour, vipère, zburator

Salive : La salive des Aswang possède plusieurs propriétés curatives, notamment la neutralisation des effets de certaines toxines, comme celles issues des Umdhlebi, des vampires et des zombies.

Zoolingualisme : Les aswang peuvent communiquer avec certains animaux, comme les loups, les oiseaux, les seprents et tout ceux en lesquels ils se transforment!

Aswang Borokia : Un aswang Borokia est un aswang qui a été infecté par un vampire, il peut donc conserver les pouvoirs qu'il possédait de son vivant!

- Achiyalabopa : Oiseau multicolore géant dont les plumes ressemblent à des lames acérées, c'est une transformation exclusive aux aswang;

- Adze : Insecte qui ressemble à un mélange d'abeille et de luciole à queue de feu, parasite le corps dont il prend possession afin de rendre les proches de sa victime jaloux et envieux, c'est une métamorphose commune à tous les vampires et aswang;

- Amalanhig : Hybride zombie-vampire ("zompire", "zompyre") issu d'un cadavre qui n'a pas pu accomplir une tâche de son vivant, dépourvu de pensée et de raison, il cherchera un membre de sa famille pour lui transmettre son pouvoir! Amalanhig attend sa proie dans un arbre, lui tend une embuscade, la chatouille et use de sa langue pointue pour pomper son qi. Certains Amalanhig répètent les sons qu'ils entendent, d'autres sont complètement raides et ne peuvent pas passer les cours d'eau;

- Mandurugo : Goule ressemblant à un homme-chauve-souris qui n'a ni ailes, ni poils, bête griffue au comportement d'oiseau de proie en laquelle n'importe quel aswang peut se métamorphoser;

-- Manananggal : chauve-souris anthropomorphique capable de se couper en deux, d'un côté, il y a la partie inférieure qui conserve les jambes, de l'autre, il y a le torse ailé qui laisse pendre des viscères tentaculaires et qui étend sa langue élastique pour la planter dans le ventre des femmes enceintes, se nourrissant des fluides vitaux. Ses yeux sont globuleux. C'est une transformation à laquelle n'importe quel aswang ou vampire a accès;

-- Penanggalan : Sépare la tête du cou afin de la faire voler en laissant pendre des viscères tentaculaires en dessous;

-- Leyak : Les trois serviteurs de la Sorcière Rangda, deux femelles et un mâle;

- Nukekubi :Vampire Japonais capable de devenir humain pendant le jour, il peut donc résister à la lumière du Soleil. La nuit, il détache sa tête de son cou et la fait léviter pour qu'elle aille boire le sang de ses victimes, on le reconnaît donc grâce aux marques rouges qu'il porte sur le cou;

-- Rokurokubi : Démon à apparence humaine trahi par la marque violette qu'il porte sur le cou, créature Japonaise qui étend son cou pour jouer des tours aux mortels, se nourrissant de l'huile de leurs lampes ou de leur qi, peut devenir l'ami des humains;

- Sighbin : chèvre vampirisée, se déplace sur ses pattes avant, la tête à l'envers, familier des aswang réputé pour avoir (supposément) le pouvoir de déféquer de l'or et de transmuter les cœurs d'enfants en pierres précieuses;

- Tiyanak : Enfant vampirisé reproduisant les sons qu'il a précédemment entendus! Ce bébé Philippin lévite, il attire ses proies vers la jungle, est issu d'une mort en couche et ressemble sous sa vraie forme à un petit vieillard moustachu au large nez. Une bougie blanche est ce qui doit le guider vers l'au-delà. Ce gnome aux yeux rouges possède deux éperons pointus sous la langue et a la jambe gauche plus courte que l'autre!

Les métis : Les Tlahuelpuchi sont des hybrides Aniukha-aswang!

Les Phynnodderrees (ou Fenoderees) sont des thérianthropes ou des aswang incapables de prendre une forme humaine complète, ils ressemblent donc à des animaux anthropomorphiques ou à des humains pourvus de membres (cornes, face, oreilles, queue, ailes, pattes, etc.) animaux!