Me encanta, simplemente no lo pude resistir…

Lo peor es que la gente lo emplea creyendo que lo hace bien y lo peor es que queda mal :C

Se preguntan, ¿De qué les hablo?

Tal vez no porque el título de este capítulo que nos reúne a todos aquí se encuentra en la lista de capítulos, pero, a fin de cuentas, ¿Qué más da?

Hoy abordaremos el tema de la guerra y los conflictos militares más a fondo, mis queridos lectores.

Y realmente no tomaría este tema de no ser porque es mi tema favorito y me choca eternamente como la mal-usan.

Muy bien, quisiera abordar este tema lo máximo posible, sin embargo, es bastante seguro que me falten temas, así que, les pido de todo corazón, que me recuerden o sugieran algunas otras cosillas por abordar, podría terminar de explicarlo en otro capítulo junto con otro tema, y si nos sale bien la cosa, podría incluso salir la segunda parte integra y entera de este tema.

Sin más dilación, a la lección.

Las Reviews al final.

Una de mis materias favoritas fue la historia.

Más aun los conflictos civiles y militares.

Me era emocionante imaginar que era lo que pensaban soldados al ver que el enemigo tenía la innovación militar del siglo y ellos sin poder responder.

Las grandes guerras y sus increíbles estrategias, era una de las cosas que más encantaban.

No veo ningún inconveniente con que la gente use armamento moderno en una historia de My Little Pony a pesar de lo que mucha gente pueda decir, no es tan malo si se emplea de manera sublime, no hay mayor problema.

Sin embargo, creo que es más complicado el hecho de tener que hablar sobre una guerra medieval.

Considero que eso es debido a que la gente no está acostumbrada a hablar de la alta edad media o de guerras hechas en tiempos antes de cristo.

Lo que me choca brutalmente, es que usen las estrategias de juegos pendejos para guerras increíbles y que, por demás, funcionen.

Muy bien, analicemos esto.

Algunas estrategias, funcionan y toda la cosa, en algunas ocasiones se han basado en sucesos meramente reales.

El problema sucede en que SIEMPRE funcionan.

Dense cuenta, el enemigo tiene cerebro, tiene grandes estrategas, por algo se han ganado batallas y perdido varias…

Puede que vean que hable mal, pero voy a tomar un juego muy reconocido y que he visto mucha gente por Fanfiction que usan sus estrategias para sus guerras.

Fire Emblem.

Nel, Ike está muerto, no lo van a salvar, acéptenlo.

Volviendo al tema, el juego me gusta y todo, sin embargo, un día que trate de integrarme al Fandom, cuestione seriamente sus pensamientos de que sus estrategias eran fuertes.

Sin embargo, en su maldito convencimiento de que su juego es lo mejor del mundo, no pueden simplemente aceptar que, si esas estrategias se llevaran en la vida real, valdrían madres en menos de un día.

En el mejor de los casos, te matan rápido.

En los peores, te torturan y te violan y te queman y luego te matan.

Las cosas como son.

Hablare un poco de ambas épocas, desde las antiguas hasta las modernas y, lo general.

Así que, abróchense la casaca que se viene lo bueno.

Lo general en una guerra.

Puede que vaya a sobre exagerar lo siguiente, pero es para darles una idea en general.

Una guerra no es un juego.

A menos que tu vida sea un juego y valga lo mismo que un Euro de la UK.

En una guerra, si te mueres, no hay un "Continue" o una barra de vidas.

En una guerra, es tan sencillo que te mueras como apagar una vela.

En una guerra, miles de vidas están en tus manos.

En una guerra, cada soldado cuenta.

En una guerra, se necesita dinero, comida y agua para sustentar una guerra.

En una guerra, el enemigo puede estar incluso más preparado que tú.

En una guerra, un ser vivo es complicado que viva para llevarse 1000 almas antes de morir.

En una guerra, no hay dioses ni superpoderes que te salven, pues eres un mortal, a fin de cuentas, y como cualquiera, es la sangre la que corre por tus venas.

En una guerra, deja de andar de maldito engreído, no siempre puedes ganar una batalla, sin embargo, puedes ganar la guerra.

En una guerra, hay recursos limitados, las armas y los alimentos son tan escasos que hay peleas entre la gente por una sola necesidad básica.

En una guerra, un montón de adefesios con fuerza increíble, armas chingonas y pendejadas por el estilo, no son suficientes para acabar con una guerra.

En una guerra, no puedes levantar campesinos para que al día siguiente libren una masacre.

En una guerra, está más que claro que ni tu ni ellos son estúpidos.

En una guerra, el orgullo y andar de maldito engreído cuesta un montón de cosas.

Si a un soldado se le encarga que coloque un explosivo, e incluso si es necesario que se quede ahí hasta que explote, es más que capaz de hacerlo, pues es un soldado y fue lo que se le encomendó.

En una guerra, no hay "Ya lo empecé, está en automático y puede terminarlo solo, yo me largo por unas papas", por errores así, gente se juega el cuello, ningún imbécil sería tan bestia para dejar el trabajo a medias.

En una guerra, (A pesar de que esta se puede omitir en algunas ocasiones), no hay monólogos para meditar lo malos/buenos que son.

En una guerra, maldita sea, ¿qué clase de imbécil entrena por unas semanas y se chinga un montón de gente por lo que queda en su vida solo por "ponerse" en forma?

Me es infinitamente irritante pensar que la gente sigue haciendo eso.

Sin embargo, hay contados casos, algunos si pueden ocurrir, con bajas posibilidades, pero ocurren.

En una guerra, el destino no te puede bendecir siempre a ti.

Dicho desgarrador: Por algo se le llama milagro, porque tristemente no ocurren.

En una guerra, los generales dan lo mejor de sí mismo, sea del bando que sean.

Lo que quise decir con lo anterior es: En una guerra se juega absolutamente todo lo que tienes, por esa misma razón, si un general envía "Lo más débil que tiene, pero sabe que funciona y avanza lentamente", es una de las peores estrategias que pueden existir.

Un verdadero general, envía lo mejor que tiene, envía a caballeros con armadura y armas "doradas", a sus mejores hombres para que avancen.

Aquí no existen: "Lo más débil esta en las orillas estratégicamente para que el protagonista se vaya haciendo poco a poco más fuerte y al final le parta el culo al antagonista".

Como me chocan esa clase de cosas, la verdad.

Eso sí, OCURRE Y OCURRIO, sin embargo, no puede ser siempre así, shavoz.

Además, un general no se puede tomar en broma simples rumores sobre "Legendario guerrero", cosas como esas, SI se tomaban en serio, pues siendo incluso tácticas del enemigo para despistarlos o hacerles creer que tienen "Un arma secreta".

Consideren que si no toman cartas en el asunto sobre CUALQUIER COSA.

Se juegan la lealtad, su cuello, y que al señor al que sirvan pierda sus ambiciones por su maldita desidia.

Además, ¿creen que en ese caso el mismo general no iría con todo lo que tiene para erradicar ese problema?

Uggg, podría seguir esta lista infinitamente, sin embargo, me choca pensar en ello, así que… prosigamos simplemente.

Tiempos Antiguos.

A mí me gustan los tiempos barbáricos, en donde cosas increíbles que jamás se cuentan, ocurrieron sin que nadie supiera.

¿Sabían que los guerreros jaguares, durante la conquista, eran capaces de derribar a los caballos junto con sus jinetes de un solo golpe?

Cosas como esas no se cuentan, solo se cuenta que el imperio Azteca junto con Mesoamérica valió madres durante la llegada de los europeos a américa.

Otra cosa que no se cuenta.

Durante las guerras, en tiempos de las primeras culturas, si un ejército tenia armaduras con metales más fuertes y resistentes que las de su adversario, era para morirse, porque simplemente sabes, que ellos tienen una ventaja que supera a todo tu ejército.

Literalmente, las espadas se rompían al golpear sus armaduras, o incluso sus armaduras eran despedazadas como papel cuando una espada les atravesaba.

Increíble si me lo preguntan.

En una guerra de esa índole, si tu tenías muchos arqueros, o catapultas disparando al enemigo, existía la latente posibilidad de que hirieras o mataras a tus propios soldados.

La puntería podía ser increíble, sin embargo, cosas así era la que te daban bastante más bajas.

Eso y las enfermedades.

En la guerra, una de las cosas que más se oían en un campamento después de una batalla, eran los constantes gritos de agonía de los soldados en la enfermería.

Por heridas, infecciones, cualquier cosa.

Ahora bien, ¿Saben de dónde conseguían los soldados los suministros?

Bueno, en tiempos antiguos, la gente del pueblo seguía a los militares en contienda para vender lo que tenían.

Por eso en algunas pinturas y relatos (Como en "La marcha de los 10000") se puede ver caravanas siguiendo al ejército.

Eran comerciantes, mercantes, familias enteras que vendían lo que tenían al ejército.

Por algo durante las guerras y los saqueos a las ciudades los soldados se llevaban absolutamente todo para tratar de conseguir cosas de la caravana.

En esas condiciones, era más que claro y comprensible porque tardaban años en moverse un ejército.

Ahora, un entrenamiento de un soldado de tiempos remotos, es muy pesado.

El arte de blandir la espada es algo que jode.

El arte de pelear uno contra uso con espada y escudo, es una de las cosas más tediosas, porque simplemente, es difícil mover ambas cosas.

De hecho, se ganan esas peleas por el cansancio del contrincante.

Siguiendo con lo que nos tiene aquí… ¿saben cuánto pesa una espada o una armadura?

Me choca que la gente no sepa porque esas cosas resisten tanto.

Esas cosas pesan muchos kilos.

Pueden pesar casi lo mismo que tú.

Por eso es difícil blandirla e incluso levantarla.

Durante entrenamientos, por eso te hacen cargar varios kilos de cosas y correr durante horas, porque tú, estarás expuesto a recorrer kilómetros cada día durante horas, cargando incluso más.

Ahora, continuando con el arco y flecha…

¿Saben porque una flecha chifla cada vez que se dispara y recorre varios metros antes de matar a alguien?

Apuntar con arco y flecha y tensarla, es una de las cosas más bestias que puede haber en una guerra.

Un arquero es más fuerte de lo que parece, ¿Se han tomado la molestia de ver las olimpiadas? Mas precisamente durante las competencias de arquería.

Esos arcos tienen muchas cosas pegadas, metidas y cosas por el estilo.

Un arco, sin todas esas madres, créanme que jamás conseguirán darle en el centro.

Todas esas cosas sirven para estabilizar el arco, que no se sacuda cada vez que se lanza una flecha, entre otras cosas.

No menosprecien a un arquero.

El día que tengan un verdadero arco, apostaría a que su flecha no recorrería más de 2 metros, y ni siquiera iría recto.

Así son las cosas.

Tiempos modernos.

Maldita sea, las balas no son infinitas.

Y lo peor, no saben apuntar ni disparar.

Se quita seguro, se recarga, se dispara.

Para apuntar mejor, se usa una táctica que poca gente sabe de él.

Al menos la normal

Se dispara dos veces.

Consideren que una pistola tiene retroceso.

Imagínense, un proyectil de metal, que es accionado por pólvora y viaja a una velocidad increíble por varios metros.

Si creen que, por eso, una pistola no se moverá, entonces debo decirles que están jodidos.

Y consideren que una bala suele atorarse por la ventanilla de eyección, si te sucede eso, entonces, lo más probable es que estés muerto.

La estrategia de las dos balas, consiste en que, cuando la mirilla regresa al mismo punto, después del primer disparo debido al retroceso, hagas el segundo disparo, es algo que no puedo explicar correctamente aquí y en estos momentos, pero si lo averiguan, podrían encontrar algunos detalles interesantes.

Por cierto, hay gente que sostiene la arma como niña y después del primer disparo sueltan el arma porque se asustan de "semejante" retroceso.

Y, por cierto, el calor que tiene la punta de la pistola de una pistola puede causar quemaduras.

Miren, incluso si no se acaba las balas en una batalla, pero el pasar de los días, debería de haber un punto en que empiecen a escasear.

Ahhh, no sé qué más comentar, realmente lo que más resalta de esta parte son las balas infinitas, punterías de nena y fingir que saben sujetar un arma.

Siendo esto todo hasta donde creo puedo abarcar, lo dejamos hasta aquí, si dan algunas ideas, puedo considerar una segunda parte.

Empezando con las Reviews…

¡Para el queridísimo "GhostWritercl"!

Por su puesto que existe, pero las cosas suceden y van de aquí para allá, realmente fue una pena que no pudiera seguir con esto.

Puede que sea absurdo, pero es divertido- xd

Y no, no he abordado todo, si abordara todo, la gente se aburriría y moriría en el intento de iniciar su carrera como escritor sin salario.

Y no te creas, también tengo una pequeña lista sobre algunos temas que abordar antes de llegar al condenado "Hiatus".

De todas formas.

¡Saludos!

¡PARA EL QUERIDISIMO "Comet Galaxy"!

Realmente a mí también me alegra xd.

Eso que me dices de escribir por no tener Internet está muy jodido xd, pero al menos sacas provecho de tu tiempo.

Es extraño cómo funciona la gente.

Nunca termina lo primero, pero bien que le entra a lo otro xd.

¡Saludos!

¡Para el queridísimo "AkiraRealHuman"!

Me alegra ver que la gente encuentra lo que buscaba después de una larga travesía, jaja.

Por supuesto que tiene buenas críticas, ¿Qué demonios pensabas?

No es muy seguido que alguien se encuentre esta clase de cosas por ahí y por allá.

¡Saludos!

¡PARA EL QUERIDISIMO "Luxter77"!

El alivio debería de ser mío, xd.

A ti tampoco te veía desde hace una temporada.

¡Saludos!

¡Para el querido "C-moon19"!

Realmente, con decirme que con mi guía has hecho una historia con ella, es una de las cosas que más me alegra, pues me da una gran satisfacción pensar que con esta madre ayudo a mucha gente.

En unos días le hare una reseña, no te preocupes.

¡Saludos!

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Siendo eso todo, me despido.

No sin antes desearles.

Buena fama.