Bonjour, je suis ShadowBunny, voici ma participation au premier défis d'écriture d'Aventures. J'espère que cela vous plaira.


Nous retrouvons nos aventuriers dans une petite auberge. La mission qui leur a été confié ronge le moral des troupes. En effet, Telsa, la Grande Archimage leur a demandé de retrouver le fameux parchemin du temps qui a été dérobé. Bien que nos aventuriers ce soient rendus dans le passé via le puits de mana, ils n'avaient pu remettre la main sur le parchemin que Fu Su Lu avait pris soin de cacher dans un endroit reculé et dangereux : la Vallée Des Pluies Éternelles.

Or, tout à chacun dans le Cratère savait fort bien que ce lieu avait la réputation d'être maudit. Même la Très Grand Église de le Lumière n'osait s'y aventurer. Bien des hommes avaient tenté, par le passé, de parcourir cette vallée appâtés par les sois disante richesses qu'elle recelait. Mais nul n'en était jamais revenu.

Nos intrépides compagnons se retrouvent donc dans l'auberge du dernier patelin, situé avant l'entrée de Vallée des Pluies Éternelles. Malgré la proximité d'un lieu aussi funeste, la petite bourgade était pittoresque et ses habitants, quoique peu nombreux, fort accueillants. La plupart était des marchands, commerçant avec les voyageurs qui osaient s'aventurer sur cette route. Et ils étaient étonnamment nombreux et ce pour une simple raison, le village était également situé sur la route pour accéder au Royaume du Sud, réputé pour ses épices exotiques, ses bois rares et ses pierres précieuses.

Mani, affalé sur la table de la dite auberge joue distraitement avec une de ses araignées apprivoisées ce qui dégoûte passablement Théo :

« Sérieux, je pourrais boire mon café tranquille sans que tu foutes tes saloperies partout ? »

« C'est bon Théo, tempère Grunleck, j'admets que depuis cette nuit, dans la forêt d'Émeraude, et toutes les fois qui ont suivis, je suis pas super fan des araignées non plus, mais là, Mani, ne fait rien de mal »

« Ouais ba puisque c'est comme ça, grogne Théo, je vais faire un tour » . Sans même un regard en arrière, le paladin sort en claquant la porte.

« Ola, sursaute Shin, j'en voit certain qu'on passé une sale nuit ! »

« Bon, les enfants, reprend Bob, je voudrais pas casser l'ambiance, même si Théo m'a franchement précédé sur ce coup là et pourtant il n'est pas un demi-diable, mais sérieux ? On va accepter cette mission ? »

« Oh C'est cool, on y verra peut être des arc-en-ciel, tenta de plaisanter Shin. Ouais vu que c'est la Vallée Des Pluies Éternelles, pluie, arc-en … non en vrai je balise aussi, mais faut avouer qu'on a merdé dans le puits, c'est à nous de réparer nos erreurs . »

Avant que quiconque n'est pu rajouter quoique ce soit, Théo fit de nouveau son entrée dans l'auberge. Il semblait visiblement inquiet.

« Je veux pas casser l'ambiance » « Non, c'est vrai que ta sortie était délicieuse » ricanne Bob. « Ouais ça va, réplique Théo. Apparemment, des voyageurs passant non loin de La Vallée des Pluies ont remarqué une activités étranges. »

« C'était quand ? » Demande Grunleck soudain sérieux.

« Il y a deux nuits de ça, juste avant qu'ils n'attigent le village »

« Bon, visiblement, il faut que l'on se rende rapidement sur place » annonce Shin en se levant .

Sans se consulter davantage, les aventuriers rentrent préparer leurs affaires et régler leur note. Ainsi, quelques 20 minutes plus tard, ils sont près à prendre la route.

Le voyage, qui doit durer un peu moins de 24h se passe dans un silence anxieux. Tous ont déjà entendu des récits effrayants concernant le lieu où ils doivent se rendre. En fin de journée, alors que la soleil évanescent commence à disparaître à l'horizon, Théo décide de continuer le plus possible. Les autres, désirant conclure au plus vite cette mission, ne se sont pas fait prier.

Au bout de plusieurs heures, même la vison nocturne de Grunleck peine à percer l'obscurité épaisse qui les entoure . Ils décident donc de monter un camp sommaire.

Nos amis ne s'échangèrent que très peu de parole, tous ressentant la dangerosité de leur quête.

Mani, mirant les arabesques que la fumée dessinait dans la nuit, parle avec une de ses araignées. Shin ronfle déjà, Bob grogne dans son sommeil qu'il se gèle. Grunleck reste immobile dans son repos. Théo semble mener un combat intérieur puissant.

Mani a le sentiment très fort que cela pourrait être la dernière fois qu'il est avec ses amis. Les souvenirs disparates de sa vie d'avant lui reviennent subitement. Il se revois petits, avec sa sœur Eya, courant dans un ruisseau. Plus vieux, quand il annonce à son père qu'il veut devenir aventurier, ce qui se conclu par une violente dispute. Il se revoit plus tard, espionnant ses parents par l'interstice d'une porte. Son père ne voulait plus entendre parler de lui. Sa mère pleurait, mais ne voulait pas aller à l'encontre des décisions du patriarches.

La sempiternelle culpabilité ronge avec force les entrailles de Mani. Il se fait alors une promesse, s'il survit à cette quête, il irait retrouver son père et lui prouverait qu'il est devenu quelqu'un.