Nombre: Itsuka Shidou

Origen: Date a live fanfic

Contexto: Ante la muerte de las personas que más amaba, sus restos en cristales sephiras se fusionaron con él con todo resto que quedo luchando ante un enemigo que extinguiría a la humanidad, quedando en el vacío, paso sus siguientes años intentando reparar sus errores con el poder para lograrlo con el anhelo de un solo deseo...

Clase: Saber, Archer, Lancer, Caster, Berserker, Assasin, Rider, Ruler, Avenger

Alineación: Legal bueno (Caótico neutral)

Alias: El salvador de los espíritus

Stats:

Fuerza: B

Resistencia: -B

Agilidad: C

Suerte: A

Mana: C

Noble Phamtans: EX

Habilidades:

...

Habilidades personales:

...

Noble phamtans:

Cambio de clase EX(¿anti?):

Capaz de cambiar de clase y adoptar diferentes pases de sus habilidades a las que se a adaptado cambiando sus stats totalmente ya sea en aumento o diminución.

Si se involucra en una guerra del santo grial esta habilidad se debilita bastante pues solo se podrá usar una sola clase, cuando un servant sea eliminado la clase están a la disposición del usuario estos cambios de clase se pueden acumular dándole disposición de diferentes cambios de clase.

Armadura astral:

Un equipamiento defensivo que se adapta al *cambio de clase* mejorando las estadísticas o adaptando la armadura para el combate dependiendo de la clase.

Habilidades del cambio de clases:

Sephira: Malkuth

Vinculo: Itsuka Shidou x Yatogami Thoka

Clase: Saber

Cambio de stats:

Fuerza: B+ (alter A+)

Resistencia: B (alter C)

Agilidad: -B (alter B)

Suerte: B

Mana: B (alter B+)

Noble Phamtans: B+ (alter A+)

Habilidades:

Absorción C+ (alter -B): Capaz de usar un escudo capaz de absorber proyectiles que estén por debajo de B convirtiéndolo en mana que puede almacenar, su tiempo de carga en lento entre usos d horas.

Ráfaga de energía D+++ (alter C+++): Con mana ambiental alimentando su espada es capaz de liberar ráfagas de mana capases de destruir edificios dependiendo de cuanto mana use en el arma la potencia de las ráfagas y el consumo de mana.

Habilidades personales:

Refuerzo D+ (alter C): Puede usar el mana que su propio ser o el mana ambiental que da un aumento en sus stats y mejora la armadura astral del usuario, en estado alter puede enfocar el reforzamiento en una sola estadística aumentando la eficiencia en gran escala, incluye suerte, noble phamtans o las habilidades o habilidades des personales, esta habilidad tiene un enfriamiento de 30 min.

Resurrección A (alter A): Mientras el corazón del usuario o su cerebro no sean destruidos es capaz de recuperarse de heridas mortales como perdida de miembros solo que toma bastante tiempo.

Alter A++: La mentalidad de Itsuka Shidou cambia junto a su armadura astral dando un enfoque más destructivo abrumando a los enemigos, el dominio de esta mentalidad está al 82% y es capaz de eliminar esa mentalidad cuando sea necesario solo que le da una fatiga mental y disminución de fuerza por unas horas hasta recuperarse

Noble Phamtans:

Sandalphon B+ (anti fortalezas): Acumulando energía en la espada modificándola con la carga de poder destructivo liberando 3 ráfagas de energía de rango B+ y un ataque final de rango A+ con impacto perforante de 100 metros.

Alter Nahemah A (anti unidad): El arma toma un enfoque en un solo enemigo creando un campo defensivo que disminuye la agilidad, cargando el arma de mana libera varias ráfagas de energía alrededor del enemigo de rango B+ absorbiendo su vitalidad.

Shepira: Chesed

Vinculo: Itsuka Shidou x Himekawa Yoshino

Clase: Rider

Cambio de stats:

Fuerza: E (armadura EI -B)

Resistencia: D+ (armadura EI B)

Agilidad: -C (armadura EI B+)

Suerte: C+

Mana: B+

Noble Phamtans: A

Habilidades:

Magia de hielo C+++: Con la heredación de la magia de la princesa del hielo puede manejar con regularidad la magia de hielo en general capaz de manejar la atmosfera húmeda tanto para defenderse o para atacar, va a depender mucho de la cantidad de mana la eficaz de esta magia.

Manipulación del ambiente B: Con su afinidad a la magia del hielo puede manipular el ambiente debilitando severamente el área a su alrededor rebajando la resistencia y agilidad de sus enemigos severamente.

Habilidades personales:

Regeneración de mana ambiental D+: Con la capacidad de manejar el estado sólido, líquido y gaseoso puede absorber mana de esos elementos regenerando su mana regularmente.

Contraataque A: Si el usuario se ve en un estado de *miedo* o *temor* al recibir un ataque, este no le inflige daño y devuelve el daño en un 55%. (armadura de EI 80%), tiene un enfriamiento de una hora para volver a usarlo.

EI B++: Puede mejorar su armadura astral. que le permite aumentar su fuerza, resistencia y crear armas hechas de hielo.

Noble Phamtans:

Zadkiel A (Anti ejércitos): Convoca una gran bestia que convirtiendo su área alrededor de 200m transformándolo en hielo debilitando a los enemigos (B+), también dispara magia de hielo (B), y le es leal a su amo.

Sephira: Gevurah

Vinculo: Itsuka Shidou x Itsuka Kotori

Clase: Berserker

Cambio de stats:

Fuerza: A+

Resistencia: B+

Agilidad: C+

Suerte: C

Mana: A

Noble Phamtans: A+

Habilidades:

Control de las llamas B+: Capaz de manipular el fuego para el ataque a corta o larga distancia, incluso puede crear escudos de fuego de rango C, estas flamas son difíciles de apagar, para apagarlos se necesita magia de rango D para adelante, depende de la inversión de mana la eficiencia de la habilidad.

Lluvia del infierno A: Crea un campo de fuego basado en la lluvia de meteoritos de rango B que dejan llamas esparcidas por toda la zona creando un campo de mana extra de mana de rango D.

Habilidades personales:

Regeneración A: Con la ayuda de las flamas puede regenerarse de heridas fatales, siempre que tenga mana el cuerpo, puede regenerar incluso el corazón.

Control de la cordura A: Tras varias batallas donde la mentalidad de destruir todo Itsuka Shidou domino el control de su cordura, dominio de habilidad 65%.

Noble Phamtans:

Megiddo A+ (Anti fortalezas): Cambia el arma en forma de Alabarda a un gran cañón que carga una gran cantidad de mana que dispara una gran carga de fuego.

Sephira: Hod

Vinculo: Itsuka Shidou x Kazamachi Yamai

Clase: Archer

Cambio de stats:

Fuerza: B

Resistencia: B

Agilidad: A+

Suerte: C

Mana:B++

Noble phamtans: B+++

Habilidades:

Manipulación del viento A++: A través del flujo del aire Itsuka Shidou puede volar por los aires o manipular cualquier zona con ellas creando diferentes ataques, dependiendo del mana invertido la eficiencia del ataque.

Cadenas del cielo D: Unas cadenas que se forjan en viento que sirven como un látigo con resistencia B capaz de atar al enemigo por 1 un minuto a máximo poder.

Lanza del cielo C: Arma defensiva de cuerpo a cuerpo capaz de manipular el viento.

Habilidades personales:

Doble mentalidad: Capaz de pensar más rápido y tener diferentes pensamientos que siempre apoyaran al Itsuka Shidou.

El Peguz: Puede convertir sus cadenas del cielo en un escudo extra que posee resistencia C++.

Noble Phamtans:

Kanaph A (anti ejércitos): Con el uso material de un látigo y una lanza muy conocidas por él que crean un arco con una sola flecha que es capaz de cortar los cielos.

Sephira: Yesod

Vinculo: Itsuka Shidou x Miku Izayoi

Clase: Caster

Cambio de stats:

Fuerza: E

Resistencia: C

Agilidad: D

Suerte: B

Mana: A++

Noble phamtans: C

Habilidades:

Manipulación B: Capaz de manipular a cualquier persona con su voz, incluye a servants que no tenga resistencia mágica B+.

Magia sonora C: Con ondas sonoras o de choque puede impactar al enemigo sin que se dé cuenta.

Refuerzo A+: Aumenta brutalmente sus estadísticas o la de sus compañeros por un tiempo prolongado, enfriamiento de 1 hora.

Habilidades personales:

Resistencia al dolor B: Aumenta la resistencia de los nervios del cuerpo, aumenta la aceleración de pensamiento incluso si está en malas condiciones.

Noble Phamtans:

Gabriel B (anti ejércitos):

Al invocar su verdadera arma en este se despliegan 5 tubos a su alrededor o parte trasera, cada tuvo se invoca a través de su voz.

Ma: La hipnosis no solo afecta a una persona sino a todos los que la escuchen en un gran radio.

So: Con tan solo gritar puede aturdir al enemigo tanto que puede romperle los tímpanos al enemigo.

Ron: Con un solo grito puede inmovilizar al enemigo, dependerá de la resistencia mágica del enemigo la eficacia de la habilidad.

Ré: Todo quien la escuche disminuirá su agilidad y generara dolor constante.

Sym: Mejora la magia sonora a rango A+.

Todos los tubos, dependiendo de la inversión de mana la eficacia de las habilidades.

Sephira: Netzach

Vinculo: Itsuka Shidou x Natsumi

Clase: Caster

Cambio de stats:

Fuerza: E

Resistencia: D

Agilidad: E

Suerte: D

Mana: A++

Noble phamtans: EX

Habilidades:

Magia de proyectil de mana B: Capaz de usar mana o mana ambiental para crear diferentes ataques, dependiendo del uso de mana la eficiencia del ataque.

Habilidades personales:

Cambia formas D: Puede cambiar su cuerpo a cualquier aspecto que desee, puede ser util en cualquier momento.

Noble phamtans:

Haniel EX (anti proyectiles solidos): Cualquier arma solida ya sea un noble phamtans o arma letal Haniel modifica ese proyectil lanzado y lo modifica en chatarra.

Sephira: Keter

Vinculo: Itsuka Shidou x Tobiichi Origami

Clase: Avenger

Cambio de stats:

Fuerza: C+ (alter B+)

Resistencia: B (alter A)

Agilidad: B (alter D)

Suerte: C (alter E)

Mana: A+ (alter A+++)

Noble Phamtans: A++ (alter A+++)

Habilidades:

Pilares: Trozos de metal divino que rodean a Itsuka Shidou que funcionan tanto como ataque y defensa, total de 20.

Pilares de la voluntad de Dios B++: Dispara proyectiles capaces de perforar escudos de resistencia C, pueden ser ataques consecutivos, dependiendo de la inversión de mana la eficacia del ataque.

Habilidades personales:

Vuelo C: Capaz de volar por voluntad propia.

Alter A: Dominio de una versión más oscura de la sephira aumentando a gran base sus estadísticas, dominio de cordura 53%.

Noble Phamtans:

Metraton A++(anti fortalezas) ( alter Satanás A+++ (anti fortalezas x anti ejércitos): Cambiando el aspecto de los pilares, manifiesta una corona cerca de su cabeza, cada tuvo tiene diferentes habilidades.

Sol: Absorbe mana ambiental creando una lluvia de proyectiles.

Alas celestiales: Mejora la velocidad de vuelo y la agilidad.

Espada de luz: Voluntad propia de los pilares para atacar.

Crown cañón: Puede formar un cañón de luz con todos los pilares creando un ataque de mana enorme.

Forma defensiva: Los pilares pueden actuar como escudo de resistencia A.

Sephira: Chokmah

Vinculo: Itsuka Shidou x Nia Honjou

Clase: Caster

Cambio de stats:

Fuerza: E

Resistencia: E

Agilidad: E

Suerte: C

Mana: B++

Noble Phamtans: A+

Habilidades:

Magia de parálisis B: Capaz de paralizar o ralentizar los movimientos del enemigo hasta cierto punto.

Habilidades personales:

Cuchillas invisibles C: Manifiesta cuchillos de eficiencia C que se pueden manipular por el usuario.

Noble phamtans:

Rasiel A+ (anti unidad): La fuente de ataque de Itsuka Shidou que posee diferentes habilidades en forma de libro.

Omnisciente: Capaz de saber casi cualquier cosa del mundo que este en su actualidad.

Manipulación del futuro: En el libro Rasiel se puede escribir o dibujar a mas detalle los próximos movimientos del enemigo hasta cierto punto.

Creación: Capaz de dibujar familiares hasta cierto límite, se pueden modificar.

Sephira: Tiphereth

Vinculo: Itsuka Shidou x Mukuro Hoshimiya

Clase: Lancer

Cambio de stats:

Fuerza: D++

Resistencia: B+

Agilidad: C

Suerte: B

Mana: A

Phamtans: A+

Habilidades:

Rātaibu A: Capaz de crear portales de dimensión transportando objetos que se le añaden propiedades capaces de hacer daño a los servant, dependiendo del mana invertido la eficacia de los ataques.

Tele transportación B: Cambia la materia del espacio para reaparecer en él.

Habilidades personales:

Aceleración X2-X4 B: Su cuerpo entra en una gran presión donde mueve su cuerpo a una velocidad irreconocible que viene en gran parte de su agilidad, enfriamiento de 2 horas.

Noble phamtans:

Michael A+ (anti unidad): Tiene la habilidad de sellar la función la fusión de un objeto empalado, aparte de ello la lanza posee habilidades extras.

Segva: Sella las habilidades de sus oponentes, solo se puede usar en el enemigo una vez por lo que debe escoger sabiamente la habilidad a sellar.

Jerez: Destruye el mana en cualquier forma manifestada hacia el.

Tefetē: sellar cualquier memoria o emoción del usuario o enemigo.

Haz de energía: En la punta de la lanza crea una fuente de energía tipo proyectil rango B+++ con impacto perforante.

Dependiendo de la inversión de mana la eficiencia de los ataques.

Sephira: Binah

Vinculo: Itsuka Shidou x Kurumi Tokisaki

Clase: Assasin

Cambio de stats:

Fuerza: D

Resistencia: C

Agilidad: B

Suerte: B

Mana: B+++

Noble Phamtans: A+++

Habilidades:

Uno con la sombra A: Itsuka Shidou puede acularse en las sombras o manifestarse en ellas.

Ciudad Devoradora del Tiempo B+: Puede crear un campo delimitado donde todas las víctimas se les absorba su vitalidad a gran escala dejándolo al borde de la muerte con el objetivo de almacenar mana.

Habilidades personales:

Terremoto espacial A: Una magia que crea un gran impacto en cierto terreno a voluntad del usuario con una gran cantidad energía.

Noble phamtans:

Zafkiel A+++ (anti tiempo - anti unidad): Un arma capaz de manipular el tiempo hasta cierto modo que manipula las líneas de universo creando otras nuevas a través de las acciones del usuario, esta arma posee 12 tipos de habilidades, pero debido al soporte dle grial a modificado sus habilidades para que no creen tantos inconvenientes.

Primera Bala Aleph: Aumenta su velocidad y agilidad en ella misma.

Segunda Bala Bet: Usado para detener a un enemigo.

Tercera Bala Gimmel: Acelera el tiempo vital del enemigo y hace que envejezca absorbiendo vitalidad.

Cuarta Bala Dalet: Rebobina el tiempo interno del objetivo. Es capaz de restaurar todas las lesiones físicas pero incapaz de revivir a los fallecidos.

Quinta Bala Hei: Permite visualizar el futuro del objetivo. El uso excesivo tensa la mente debido a la gran cantidad de visiones simultaneas.

Sexta Bala Vav: Envía la conciencia del objetivo a una versión pasada de sí mismo con un máximo límite de 10 minutos incluso cuando tiene grandes cantidades de mana, cuando la conciencia regrese al pasado lo harán los gastes de mana, tiempo de enfriamiento de 30 min.

Séptima Bala Zayin: Congela temporalmente el tiempo del objetivo, pero usa más mana.

Octava Bala Het: Crea un clon temporal del usuario con una gran baja en sus estadísticas en promedio de rango E-D, tiene un límite pues mientras más clones haga más mana consumen.

Novena Bala Tet: Permite compartir sentidos con alguien en un eje temporal diferente.

Décima Bala Yud: Permite visualizar el pasado del objetivo.

Undécima Bala Yud Aleph: Envía al usuario al futuro con un tiempo máximo de 10 min, cuando regrese al presente lo harán los gastos de mana, tiempo de enfriamiento de 30 min.

Duodécima Bala Yud Bet: Envía al objetivo al pasado. Comparte las características de la Undécima Bala.

Sephira: desconocido...

Vinculo: Itsuka Shidou x Mio Takamiya

Clase: Ruler

Cambio de stats:... El grial no puede modificar ni en un 5% las estadísticas de este servant por lo que, si es convocado, el mundo está destinado a su destrucción

Fuerza: EX

Resistencia: EX

Agilidad: EX

Suerte: EX

Mana: EX

Noble phamtans: EX

Habilidades:

...

Habilidades personales:

...

Noble phamtans:

Ain Soph Aur EX (anti continentes): Crea una flor con todos los cristales sephiras de Itsuka Shidou creando una fuente de poder destructiva liberando partículas que si el enemigo las toca sufrirá grandes daños.
Henet: La flor reúne el poder de todas las sephiras creando una fuente de energía con un gran proyectil para el ataque.

Ain Soph EX (anti mundo) : Crea un árbol que le permite manejar la realidad donde las raíces del árbol a voluntad del usuario destruye todo a su paso.
Anaf: A base de las escancias del árbol crea una espada para el combate cuerpo a cuerpo.

Ain EX (Anti unidad): Borra lo que sea a voluntad del usuario.

Advertencia: Usar esta clase solo le da al usuario una hora de vida antes de desintegrarse, no existe ningún método de resurrección, dependiendo de la inversión de mana la eficiencia de los ataques.

El manejo de esta clase está en un 12%.

Todo puede estar sujeta a cambios...