Troisième chapitre ajouté, sombre et glauque, ou vous vous attendrez à des rencontres innatendues.
Intervalle 02 : Contact
Personnages :
Point Man – Eclaireur du F.E.A.R.
Rowdy Betters – Coordinateur du F.E.A.R.
David Raynes – Capitaine du F.E.A.R.
Edward « Ed » Wilkes Jr – Lieutenant du F.E.A.R.
Josh Dayton – Sergent du F.E.A.R.
Votre équipe et vous, êtes actuellement dans l'ascenceur. Raynes avait l'air méfiant de la situation, puis Ed quand à lui, avait l'air stressé sur ce qu'il allait rencontrer ensuite. Quand à vous, vous étiez stressé de ce qui pourrait arriver à l'intérieur du complèxe d'ATC. Les lumières se mettent à grésiller d'un simple coup.
Ed : Ils ont des problèmes à gérer leur courant, ou quoi ?
Raynes : Attention. On ne sait pas ce qui se passe à l'intérieur.
Une fois en bas, l'ascenceur ouvre ses portes. Vous voila à présent dans un couloir ensanglanté. Les lumières n'arrêtaient pas de clignoter, du sang qui menait jusqu'aux bureaux d'à côté. Qu'y a-t-il dans ses bureaux ? Que s'était-il passé ?
Musique Jouée (FEAR OST – Turret Massacre)
Raynes : Nom de dieu…je crois savoir ce qu'on trouvera dans les bureaux d'à côté…
Betters : Trace d'activité ennemie ?
Ed : Attendez, j'entre dans ce bureau, et je regarde.
Ed entra dans le bureau, puis ce qu'il vit le terrifia.
Ed : PUTAIN ! LES GARS, venez voir !
Raynes et vous-même entrèrent dans le bureau et voyez un squelette sur une gigantesque mare de sang et de chair, un spectacle aussi horrible qui vous remet en question sur la situation.
Raynes : Un membre d'Armacham ? Si c'est le cas…ce qui l'a tué ne doit être une bonne sœur des pauvres.
Ed : On dirait qu'ils ont tous essayé de se protéger en se cachant dans les bureaux. Pourtant, c'est comme le type de là-haut. Pas de balle tirée, c'est comme si il a explosé de l'intérieur.
Raynes en profitait pour jeter un coup d'œil dans les bureaux d'à côté, il fit signe qu'il voyait les mêmes horreurs.
Raynes : Ici aussi, avec trois ou quatre en plus.
Ed : J'sais pas ce qui a fait ça, mais faut rester très prudent. Vous croyez vraiment qu'ATC aurait décidé d'éliminer leurs collègues pour supprimer les preuves ?
Raynes : Pas de cette façon là. Je doute qu'ils puissent exécuter des personnes d'une façon aussi inhumaine. Même s'ils le sont.
Vous aviez su tout de suite qu'ATC n'était pas le responsable des massacres dans les bureaux. Cette façon de tuer vous rappelait quelque chose.
Betters : Aucune trace de soldats d'ATC dans le bâtiment. Peut-être qu'ils ont déjà fui, ou alors ils se cachent quelque part à l'intérieur, cherchant une issue de secours, faites des fouilles.
Vous avanciez dans le couloir avec vos camarades à votre dos, restant méfiant si l'ennemi était proche. A l'intersection, d'un coup. Une grille se ferme littéralement derrière vous et devant le nez de vos amis.
Ed : Merde ! Hé, c'est quoi ce truc ? On nous a piégés ou quoi ?
Radio (détecté par fréquence) : ALERTE ! Des intrus ont pénétré l'enceinte, préparez vous à l'extraction. En vitesse !
Raynes : On dirait qu'on va mettre un moment avant de pouvoir continuer. Bien, vous n'aviez pas été pris par le piège, descendez les niveaux inférieurs, dépèchez-vous.
Ed : T'inquiète, on s'en tirera. C'est simple, je vais utiliser un max de grenades et…
Raynes : Abruti ! Et ca va finir comme lors de l'affaire Jayson, quand on avait besoin d'explosifs et t'avais tout utilisé pour faire un passage.
Ed : Oh là là…Mais on en sortira jamais alors !
Vous empruntez le couloir de droite qui devait vous mener à une grande salle de bureaux. Vous contemplez la sombre pièce peu éclairée. Il n'y avait plus de sang et plus personne. Bizzare, ATC vous attenderait t'il en vous tendant un piège par derrière ? Vous continuez par la prochaine porte et d'un simple coup, vous ressentez comme une présence derrière vous. Vous vous retournez et croyez apercevoir une silhouette qui disparait juste ensuite.
De quoi ATC essayait t'il de se protéger ? Vous prenez alors la porte qui vous fait descendre un escalier en bas, suivi d'une autre porte vous amenant dans une grande salle de bureaux et là, vous apercevez des soldats d'ATC patrouiller tout autour, ils avaient allumé leur lampes torches et l'on pourrait croire qu'ils cherchaient quelque chôse, lorsque l'un d'eux vous aperçoit.
Garde 1 : Là ! Un intrus, éliminez le !
Musique Jouée (FEAR OST – First Encounter)
Vous visez directement l'ennemi au fond, avant qu'il ne puisse rappliquer en vous servant de votre fusil d'assaut, en lui tirant une balle dans la tête.
Garde 2 : Oh putain ! Butez-le, vite !
Les trois autres gardes s'apprêtaient à vous viser, celui d'à côté était tout proche, vous foncez à la meilleure vitesse afin de dévier son arme avant qu'il ne fasse feu. Un coup de genou dans le ventre suivi d'un coup de crosse eut raison de celui-ci. Les deux autres essayent de vous tuer en vous tirant une rafale derrière les bureaux situés au milieu de la pièce. Vous en profitez pour vous abaisser et vous mettre à l'abri. Pendant qu'ils vous acharnaient de balles, vous en profitez pour passer sur le côté tout en étant abaissé et vous visez le premier garde juste en face de vous. Après que vous l'ayez tiré sur la tête, le deuxième rapplique en se retournant. Vous sortez de votre cachette en vous relevant et lui criblant de balles.
Musique jouée (FEAR OST – Scary Ambiant 3)
Betters : Toujours aussi bon qu'avant à ce que je vois. Super. Je me demande bien pourquoi ils patrouillaient dans ces bureaux, et ce qu'ils cherchaient.
Raynes : Déjà si nous savions ce qui se passe dans le complexe, on aurait une meilleure idée de leurs actions.
Betters : Bien, continuez. Descendez aux niveaux inférieurs et trouvez leurs laboratoires. C'est surement cet endroit qu'ils essayent de protéger. Faites attention en route.
Vous continuez devant, il y avait des cadavres partout dans le couloir suivant. Et ils n'avaient pas été tirés par balle. C'est une comme une mort sans blessure, plutôt psychologique. Les lumières continuant à grisailler vous laisse perplexe. Et si quelque chôse sortirait de nulle part pour vous attraper ? Vous continuez au bout de ce couloir rempli de cadavres. Et au fond, vous revoyez un escadron d'ATC en train de souder les doubles portes.
Garde 1 : Regardez, il est ici. Dépèche-toi de finir de souder !
Garde 2 : Oui, oui ! J'ai presque fini, c'est bon !
Vous essayez de courir pour enfoncer la porte. Mais au moment ou vous aviez foncé dedans, elle était déjà soudée.
Garde 1 : Bon boulot. Ca laisse le temps à Aristide d'évacuer par l'autre sortie. Allez, on bouge !
Vous jetez un coup d'œil à votre gauche, un conduit d'aération s'y trouvait. Vous décidez de passer par là afin de continuer vers l'entrée du laboratoire. Puis, en passant dans les conduits, vous aperçevez une grille à vos pieds et de là, vous pouviez observer une salle ou plein de soldats d'Armacham étaient réunis avec un genre de commandant au milieu de la scène.
Musique Jouée (FEAR 2 OST – Colonel Vanek)
Garde 1 : Oui, Commandant Reynolds. L'intrus a été bloqué dans le secteur 2, ce qui laisse le temps à Aristide de pouvoir s'échapper.
Reynolds : Bien, mais ce qui m'a dérangé moi. C'est que cette foutue Stokes a réussie à prévenir les autorités. Ce type qui s'est infiltré est sans doute un éclaireur si vous dites qu'il est seul.
Garde 1 : Il n'est pas seul apparement. Il a des compagnons, on les avait bloqués à l'entrée.
Reynolds : Bon travail, ça nous laisse du temps pour nous débarrasser de l'autre insecte.
Garde 1 : Mais le problème, c'est qu'une explosion à retenti, et ils en ont profité pour contourner le piège.
Reynolds : INCAPABLE !
Le commandant dégaina un Colt 45 et le pointa sur le garde appuyant illico sur la détente, le faisant succomber au coup de feu et laissant les autres gardes en état de choc.
Garde 2 : C..Commandant, calmez-vou….
Reynolds pointa à nouveau son arme sur le garde s'interposant.
Reynolds : Vous voulez que je reste calme ? Déjà que vous n'êtes pas capable de surveiller une femme. Et en plus, vous avez laissés échapper ces enfoirés qui peuvent avoir découvert nos plans et le bâtiment secret ou nous avons tout préparé pour mettre au point notre projet !
Aristide (Radio) : Commandant Reynolds, j'ai besoin de vous faire passer des informations importantes en privé. Venez me rejoindre au fin-fond du secteur des laboratoires. Dépèchez-vous, nous partons dans peu de temps.
Reynolds : Oui, Madame ! (se tourne vers le garde) Tu as de la chance, vermine !
Reynolds rengaina son arme. Le garde restait sur le choc essayant de se rassurer, pas comme son camarade qui avait succombé à la haine de ce commandant. Il quitta la salle ainsi que les autres gardes.
Musique Jouée (FEAR OST – Office)
Raynes : Je n'aime vraiment pas ce type.
Ed : Ouais, ses soldats se font déjà tuer par des raisons inconnues et il en refout une couche. Le pire c'est qu'il a l'air d'aimer ça.
Betters : Reynolds….Je vais faire des recherches sur lui. Allez mon gars, continuez, trouvez un moyen d'entrer dans ces labos.
Raynes : Nous, on continue les recherches dans les bureaux, peut-être qu'on découvrira ce qui s'y passe en même temps. Il y a beaucoup de cadavres tués par raison inconnue. On cherche aussi s'ils ont des fichiers d'où leur matériel est provenu et s'ils ont des contacts extérieurs.
Betters : Très bien, faites attention à vous et restez groupés.
Pendant ce temps, vous sortez du conduit d'aération par l'autre côté. Vous êtes à présent dans un genre de local de nettoyage et empruntez la porte pour vous retrouver dans un couloir peu éclairé et inquiétant. Il y avait plein de bureaux dans ce couloir. Le panneau au dessus des doubles portes du fond indiquait la section des laboratoires. Vous marchez prudemment. Jusque là c'était facile, même trop facile. Vous continuez au bout en essayant d'ouvrir les doubles portes. Les pousser ne les a pas fait ouvrir. Serait-ce fermé électriquement ?
Puis soudain, derrière le carreau de la porte, le visage d'une femme à l'allure très glauque apparait subitement au carreau des doubles portes en vous regardant. Cela vous fait un choc!
Surpris, vous aviez l'impression que ca recommence comme par le passé. Alors qu'elle vous regardait...une balle perça le carreau vous faisant de nouveau sursauter, et elle disparut. Derrière vous des pas retentissait en s'approchant de votre position.
? : Ne bouge plus !
Vous vous retournez, et voyez une douzaine de soldats d'ATC vous piégeant armés de fusils mitrailleurs. A croire qu'il s'agissait d'un piège ou d'une tactique ennemie pour ruser sur l'adversaire.
