Chapitre 7 - Frigost ou l'ile gelée
Ne dites jamais du mal de vous.
Vos amis en diront toujours assez.
C.M. de Talleyrand
Avec le temps notre équipe s'était agrandit en même temps que notre expérience. Après Nunu-Chéri, le vieil Enutrof un poil lubrique, rencontré sur Pandala, c'était Panda-One, une Panda, qui nous avait rejoint, ainsi que Fantasia une jeune Osamoda. Celle dernière seconda Mystic sur les soins. La team ayant pris en expérience, ma jeune sœur, malgré son puissant pouvoir de guérison, avait du mal à assurer les soins pour toute la troupe sur les combats difficiles. Ainsi, à huit, nous formions un groupe homogène où chacun avait son rôle. Ceci nous permit d'envisager enfin l'exploration de contrées pas très hospitalières. C'est ainsi que nous nous préparâmes pour une aventure qui allait nous marquer à jamais : L'exploration des territoires gelés de l'ile de Frigost. Je me rappelle notre impatience et nos longs débats sur une carte très fragmentaire de l'ile. Nous rêvions déjà des ressources miraculeuses que nous pourrions rapporter. C'est ainsi qu'un jour, nous avions embarqué depuis un petit port de la baie de Cania qui était entouré de plage de sable fin et d'une mer bleue turquoise. Mais au fur et à mesure du voyage, plus nous nous rapprochions de l'ile de Frigost, plus la température chutait...
Nous arrivâmes donc au sud de l'ile dans un froid glacial. Dans un langage un peu soutenu, on aurait convenu que le froid polaire de l'endroit pouvait refroidir les postérieurs les plus chauds ! Le contraste était rude. La nuit commençait à tomber. Cela donnait aux lieux un air encore plus désertique et inhospitalier. Toute l'équipe avait prévu le coup et tout le monde était chaudement vêtu. A peine nous avions mis un pied sur l'embarcadère, qu'un marin nous interpella.
Un marin : Hey les nouveaux ! Vous devez vous faire enregistrer au bureau du Maire Cantille. Elle vous donnera quelques conseils. Par contre faites attention, elle a tendance à vous faire tourner en rond dans toute l'ile.
Sephiroth : Merci de l'info l'ami.
Angel : On pourra faire un tour à l'hôtel de vente des tailleurs, voir s'ils ont des manteaux et des bonnets ?
Le marin : Ah cela ne va pas être possible m'dame. La loi interdit le commerce en hôtel sur l'ile. Vous ne trouverez que des ateliers où vous pourrez faire confectionner vos items si vous avez les ressources bien sûre. Reste les modes marchants, mais il faut tomber sur la bonne occaz, ce qui est plus difficile et pas très rapide !
Sephiroth : Merci, on va se débrouiller ! On est déjà bien équipé.
Toute l'équipe se présenta donc à l'hôtel de ville pour se faire enregistrer. Sur le chemin, Mystic s'était étalée sur une plaque de verglas. Nous n'étions pas encore habitués à nous mouvoir sur la neige et la glace. Arrivés à l'hôtel de ville, nous dûmes patienter car nous n'étions pas les seuls arrivants. J'en profitais pour demander à l'hôtesse d'accueil, Lucette Brifian, les possibilités d'hébergement.
Lucette : A cette heure, tout sera complet dans les tavernes. Donc à moins d'avoir une connaissance qui possède une maison dans la bourgade, vous devrez vous rabattre sur les dortoirs à la milice.
Angel : Dortoirs ? Euh...
Lucette : Ne vous inquiétez pas, ils sont propres et bien chauffés.
Angel : Entendu, merci du renseignement.
Lucette : Voilà, c'est à votre tour, prenez l'escalier de droite.
Rapidement nous nous retrouvâmes dans le bureau du Maire Cantile. Après les formalités d'inscription, elle nous fit tout un discourt sur l'importance d'une bonne intégration. La rudesse du climat mettant les gens à rudes épreuves, il était impératif de connaitre les villageois de la bourgade et des environs. Alors que l'on pensait attaquer notre périple dès le lendemain, on se vu confier une liste interminable de personnes à rencontrer ou à aider. Pas sûre que la journée de demain y suffise. Le marin du port avait raison ! On allait tourner en rond un moment...
Panda-One : Ouahh ! Je suis lessivée et si on allait voir ces fameux dortoirs ?
Fantasya : Oui c'est une bonne idée !
Sylis : Je vous rejoindrai plus tard, j'ai envie de faire un petit tour afin de reconnaitre les lieux.
Angel : Ok, on te gardera une place. La Milice est le bâtiment d'à côté.
Et effectivement, nous n'eûmes pas beaucoup à marcher pour rejoindre la Milice. A la différence des milices de Brakmar et de Bonta, celle de Frigost était d'alignement neutre. Et anges et démons s'y côtoyaient plus ou moins amicalement. La rudesse du climat apaisait un peu les vieilles rancunes. Par chance, il restait suffisamment de place dans les dortoirs qui effectivement était bien chauffé. Concernant la propreté...
Un mois auparavant :
En prévision de notre expédition, j'étais allée tester des capes et des chapeaux avec Mystic. Pourquoi avais-je emmené ma sœur ? Je me pose encore la question ! Bref, si je voulais avoir des commentaires lénifiants, j'avais été servie !
C'est le bruit des conversations qui me réveilla le lendemain. La pièce était éblouie par la lumière perçant par les fenêtres d'un soleil se réverbérant sur la neige. Les sons étaient feutrés à l'inverse des métropoles du continent. La bourgade, recouverte d'un épais manteau de neige, était d'un calme relatif. La journée s'annonçait ensoleillée et sans vent, ce qui était de bonne augure.
Mystic : Bon voyons voir cette liste.. Oula! Il faut se payer tout ce peuple !
Sacrie : Plus vite on s'y colle, plus vite on aura l'autorisation de s'éloigner de la bourgade.
Sylis : Aller, on se bouge !
Angel : Et mon p'tit dej !?
Sylis : T'inquiète pas, j'ai repéré une taverne où l'on pourra s'arrêter.
Angel : Taverneuuuh !
Sacrie : ...
Mystic : Donc voici la liste... Z'ont de drôle de noms certains !
1. Abdhoul Heure
2. Albert Paisse
3. Annette Daimpeau
4. Bonnie Barrow
5. Capitaine Gneux
6. Casper Kolateur
7. Chef Rhonté
8. Clarisse Tosha
9. Clyde Parker
10. Diana Jaune
11. Eric Azaraille
12. Firmin Tassion
13. Germain Danlsak
14. Hugo Frais
15. Hyppolite Tairmy
16. Jean Pïerre Kofkof
17. Justin Dwa
18. Ken Tucky
19. Laurent Gebleuh
20. Lucette Brifian
21. Paul Igam
22. Quentin Flush
23. Walter Aygo
Sacrie : Bon on commence par qui ? Le premier de la liste ?
Sephiroth : Aller, plus vite on a fini cette corvée, plus vite on partira à la découverte de cette ile.
Nous partîmes ainsi confiants. On allait évidement expédier cela en deux temps trois mouvements. Mais las ! Il nous fallut bien admettre que l'affaire était d'autant plus corsée que chaque personnage nous demandait un tas de services en parallèle pour coller leur maudite signature sur le papier que nous avait remis cette perverse de Maire Cantille ! Abdhoul Heure voulait d'abord qu'on lui déniche 10 savons frigostiens avant daigner nous parler et aussi aller lui chercher une lettre de Tyler "Dent Dure". Je vous propose de lire la suite en musique...
Angel : Faut leur dire ! Nous ne sommes pas épiciers !
Mystic : Ni facteur !
Fantasy : Ça sert à rien de râler, nous n'avons pas le choix.
Nunu : Je me demande si les villageois ne se servent pas un peu des nouveaux venus...
Sylis : Carrément ! Aller la suite...
Avec Albert Paisse, il nous fallut aller faire des piquouzes aux boufmouths qui erraient autours de la bourgade dans les champs de glaces. Autant dire que les dites bestioles n'appréciaient pas trop l'aventure. Et surtout qu'elles en avaient carrément marre de se faire piquouzer le derche par tous les nouveaux venus sur l'ile ! Bon, l'intérêt d'aider ce bonhomme est qu'il nous avait promis un vaccin contre un virus local : le Rube. Annette Daimpeau quant à elle, nous emmer...avec son fiancé disparu. On découvrit, beaucoup plus tard, qu'il avait succombé face à l'obsidiantre du côté septentrionale de l'ile, combat malheureux ou suicide volontaire, ça on ne le saura jamais. Bonnie Barrow ne voulut pas nous parler tant qu'on n'avait pas vu Diana Jaune, Mamie Rexpress, Quentin Flush et Clyde Parker... En milieu de journée, nous ne savions plus par quel bout prendre cette foutue liste, les quêtes se mélangeaient entre-elles ! On enchaina avec le Capitaine Gneux, ce qui tombait bien car Albert Paisse nous avait renvoyé vers lui pour lui ramener de l'Eau de mer isotonique"... Trop facile ! Isoto.. quoi déjà ? Le capitaine accepta à condition qu'on lui donne une Armoise en échange ! Débilitant...
Angel : Quézaco ?!
Capitaine Gneux : Vous trouverez ça à l'Atelier des Alchimistes, chez ce crétin de Azaraille.
A l'atelier on se vit opposer un refus catégorique de la part du maitre des lieux : Eric Azaraille. Ils ne semblaient pas en bon termes les deux loustiques ! On fut obligé de négocier avec le capitaine et je dus même me sacrifier avec un rendez-vous en tête à tête... Cela arrangea notre affaire avec Albert Paisse. Mais ensuite le capitaine voulait qu'on lui ramène des bois de tremble de la scierie de la forêt des pins perdus. Cela n'en finissait jamais ! La scierie se situait au-delà des champs de glace, vers un immense lac gelé. Cela nous permit, au moins, de croiser des Smilomouth sorte de loups des neiges, des Sanglaciers qui portaient bien leur nom et une sorte d'écureuil : un Ecumouth. Je me demandais quel zoologiste avait pu donner des noms si ridicules à la faune locale.
Je sentais que si je trainais trop sur cette ile, on finirait par m'appeler... Angelmouth...
Nous finîmes donc la soirée tous attablés à une taverne de la bourgade avec un breuvage local censé nous réchauffer et ... on se demande pourquoi, améliorer notre humeur ! Force était de constater, que l'accès à cette ile encore inconnue, ne nous serait pas aisé. Le breuvage frigostien faisant son effet, les discussions allaient bon train. Chacun se remémorant des moments épiques. Je ne sais pas comment cela m'était revenu à l'esprit, mais la rudesse de cette ile frigorifiante, me rappela d'autres moments tragiques vécus avec Sylis et Sephiroth sur le vieux continent. Cela avait commencé par une belle matinée de très bonne heure...
