Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones, y para los Lancer y los Saber me vendrían como anillo al dedo.
Y, como ha habido algunos comentarios que no he contestado, es hora de que llegue mi parte favorita en toda historia que escribo; ¡Los Reviews!
Alfil94: Gracias Alfil, contigo empezamos el primer servant de la nueva carrera, el Archer.
Dragolord09: Es un poco de ambos casos, sí me dan una ficha ya hecha, como fue el caso de Alfil que me pasó este servant, saldrá antes porque solo sería cuestión de transcribir, sí me sugieres un personaje sería cuestión de que investigará y además lo desarrollará como servant lo cuál puede ser un poco complicado, pero no imposible, todo depende de cuanto tarde haciendo servants y cuando tenga ganas de actualizar, siendo esta historia la única donde me permito hacer algo así.
Clase: Archer
Clases alternativas: Rider, Saber.
Identidad: Matthias Corvinus, Rey de Hungría y Bohemia.
Alineamiento: Legal neutral.
Estadísticas:
Fuerza: B
Resistencia: B
Agilidad: A
Mana: C
Suerte: B
Habilidades de clase:
- Acción independiente: A
- Resistencia mágica: C
Habilidades personales:
- Tactical Genius: A (Capacidad para crear estrategias militares eficaces y tomar decisiones rápidas y precisas en el campo de batalla.
- Gunman's Eye: B (Habilidad para disparar armas de fuego con precisión y rápides) (Personalmente supongo que implica también tener la habilidad de puntería del mismo rango)
- Royal Blood: B (Aumenta la capacidad de liderazgo y la fuerza física)
Nobles Fantasmas:
- Corvinus Rex (Los soldados del cuervo). Clase: Anti-unidad. Rango: A. Efecto: Invoca un batallón de soldados equipados con armas de fuego para disparar a los enemigos. La fuerza y la precisión de los disparos aumentan dependiendo de la cantidad de enemigos presentes en el campo de batalla. (Aunque no lo menciona supongo que son soldados equipados con armas de la época, que son del siglo 15, que es la época de la que es este servant).
- Strategist's Gambit (Jugada del estratega). Clase: Anti-ejército. Rango: B. Efecto: Con este noble fantasma, Archer puede manipular el campo de batalla a su favor. Al activarlo puede hacer que los soldados enemigos se desorienten y confundan, dificultando su coordinación y disminuyendo su capacidad de combate, al mismo tiempo, puede dar un impulso a sus propios soldados (Supongo que es básicamente un noble fantasma de área de efecto y destinado a usar ambos como un combo).
Y aquí otro servant, enviado por uno de los que leen esta historia alfil94, yo solo lo transcribí aquí..
