Chapitre 23 : Le premier combat
Un mois a passé.
Tous ont remarqué un certain changement entre John et Rodney, surtout Rodney. Il semble plus calme. Il ne marche plus avec le déambulateur, une chose qu'il apprécie, il court même. Quelques fois ont le voit courir dans la cité au côté de John, ou tout seul, le baladeur sur les oreilles.
La première fois que les autres l'avaient vu, courir, en tenue de sport, ils avaient été surpris, surtout John.
Flash-back
C'est quartier libre le lendemain d'une mission assez périlleuse pour SGA1. Rodney s'habille, pose son casque sur les oreilles et sort, en courant. Dans les couloirs, il est regardé comme s'il était devenu monstrueux, mais il se fout royalement des regards. Certains ont passé le messages de la vision de Mckay faisant du sport. Mais quand il arrive à la salle d'embarquement. Les regards se posent sur lui, comme des chouettes regardant leurs proies.
J : Rodney qui court… qui fait du sport c'est…
Ro : C'est surprenant ! Non effrayant c'est plus correct !
J : Hey ! On parle pas comme ça de lui !
E : Oh, le chevalier est de retour, fait-elle avec le sourire.
Mais aucun n'a tourné le regard de sur le scientifique. Ils remarquent qu'il semble utiliser le rythme de la musique pour courir. C'est alors, il fait une roue avant de recommencer à courir et de sortir de la salle.
Les mâchoires se décrochent. Puis ils éclatent de rire.
Depuis qu'il a retrouvé le bonheur auprès de John, il va beaucoup mieux.
Il avait eut droit à de nombreux commentaires et beaucoup de sourires et de félicitations.
Fin Flash-back
SGA3 est en mission d'exploration sur P4G 224. D'après la base de données des Anciens, il y a des vestiges de leurs passages.
Ils arrivent près de la zone indiquée dans les données et ils remarquent quelque chose. Un village. Mais le paysage, même s'il est magnifique, provoque des frissons à l'équipe d'exploration. L'atmosphère est lourde et sombre. Ils regardent à bonne distance ce qui se passe. Les villageois sont sur la place, devant une grande tenture noire. C'est alors que des hommes portant de grands habits sombres, aux chapeaux pointus sortent de là.
Paterson est parcouru de frissons, il reconnaît les vêtements.
Pat : Merde, fait-il dans un murmure.
? : Arthur ?
Pat : Ce sont des Mangemorts…
Et oui Paterson est un Sorcier.
Pat : On ne doit pas rester ici… Il faut que j'en avertisse les autres.
C'est alors qu'un des Mangemorts lève sa baguette vers le ciel qui s'assombrit et prononce avec force :
Mange : MorsMordre ! ! !
Et au milieu des nuages sombres, une tête de mort et un serpent sortant de la bouche, apparaît avec une couleur verte sinistre.
Les Moldus terriens sont impressionnés, mais Arthur lui est inquiet. Tout seul il ne peut rien faire.
Pat : Je sais bien que je ne suis pas le chef de l'équipe mais il vaut mieux rentrer et si possible le plus rapidement possible.
? ? : On est à trois heures de marche de la porte.
Pat : J'ai une solution mais, il faut d'abord nous éloigner le plus possible d'ici.
Alors qu'ils vont pour repartir en rampant comme à leur arrivée, une chose, ou plutôt quelqu'un attire son regard. C'est McKensie qui apparaît devant les villageois qui se prosternent devant elle.
Pat : MacKensie…, murmure-t-il… Il faut se bouger et en vitesse.
Les quatre militaires retournent dans la lisière, et une fois à bonne distance, il fait apparaître une sorte de tapis.
? ? ? : Oh la carpette d'Aladdin, fait-il avec un grand sourire.
Pat : Oui… Bon tous dessus, vite, assis.
? ? : C'est pas dangereux ?
Pat : Si vous ne faîtes pas les cons, non !
Et le tapis s'envole vers la porte des étoiles. Au bout d'un quart d'heure, ils arrivent, le tapis se pose, et une fois tout le monde descendu, il disparaît. Cooker, le chef d'équipe ouvre la porte et envoie le code.
ATLANTIS
E : Que se passe-t-il ? fait-elle alors que l'alarme sonne et que la porte est ouverte.
Chuck : C'est SGA3 qui rentre.
J : Ils ont 6h d'avance ! Qu'est ce qui peut bien se passer ?
C'est alors que l'équipe apparaît et tous voient Paterson partir en courant comme un dératé.
John sent qu'il va y avoir un changement.
J : Cooker, que se passe-t-il ? Pourquoi il est parti en courant ? fait-il en arrivant à la hauteur de l'équipe avec Liz.
Cook : On a repéré McKensie, il est allé prévenir le Dr McKay…
Liz et John se regardent comprenant que Rodney va devoir partir.
Pendant ce temps Paterson arrive, essoufflé au labo de Rodney.
R : Arthur ? ? ?
Angus se lève de son siège en voyant son visage soucieux.
Par : On vient de repérer McKensie ! ! !
Rodney se retourne rapidement vers Radeck.
R : Je vous laisse gérer le labo.
Et les trois Sorciers sortent du labo rapidement. En chemin Rodney sort sa baguette et colle la pointe contre sa gorge.
R : TOUS LES SORCIERS EN SALLE D'ENTRAINEMENT, MAINTENANT… SGA1 ET LE DR WEIR AUSSI… C'EST VRAIMENT URGENT…
Le message se diffuse dans toute la cité. Chacun abandonne son travail et cours vers la grande salle.
Au bout de 10min tout le monde est là.
R : Si je vous ai convoqué, c'est que Paterson, avec son équipe, ont repéré McKensie… Une équipe va partir sur P4G 224… Arthur, combien sont-ils avec McKensie ?
Pat : Quatre, il y a quatre Mangemorts. L'un d'eux a marqué le ciel du symbole du Seigneur de la Mort.
Ang : Elle a repris le truc de son père !
S : Bon on va organiser l'équipe d'attaque.
R : Arthur vous venez avec nous, vous connaissez le chemin. Angus avec moi,… Anderson et Parker aussi. Les autres en réserve au cas où !
J : Je viens avec toi !
R : Non John ! fait-il d'un ton ferme. Tu n'as pas assez d'entraînement, tu serais une cible trop facile.
J : Mais…
Rodney pose ses mains sur son visage et le regarde intensément. Les autres Sorciers regardent l'échange un peu amusé.
R : Reste ici… Si j'ai un problème tu pourras venir,… jouer les preux chevaliers…
J : Mais comment je saurais que tu es en danger ? Hein ? !
R : Sally à le don de voir quand le danger est présent. C'est pour cela qu'elle reste ici…
J : D'accord…
Et Rodney dépose un doux baiser sur les lèvres de son amant, pour la première fois devant tous les Sorciers. Tous sont attendris, mais la réalité revient au galop.
R : Bon maintenant en tenue ! ! !
Et ils partent pour leurs quartiers
Aucun sorcier ne va porter la tenue habituelle, la grande Robe qui gène lors des combats, les vieilles choses datant de la tante Bessy d'Angus. Dès le début, ils avaient décidé que pour les combats cela ne serait pas pratique, mais qu'ils fallait qu'ils soient reconnaissable. Une tenue simple mais qui marquait la différence et grâce à la magie, ils avaient fabriqués leurs vêtements, en partie. Les pantalons venaient des tenues d'explorations : Noir, avec plusieurs poches. Pour le haut, -c'est la magie qui avait été utilisé- un tee-shirt à manche longue d'un blanc immaculé sauf sur le col, et d'une veste très ample un peu comme dans Matrix. Et des boots.
Une fois tous prêts, ils vont à la salle d'embarquement. Sally et les autres attendaient leur arrivée, avec le balai de chacun. La vision du groupe est enchanteresse surtout pour John. Rodney est très beau dans cette tenue.
Tous les cinq sont en ligne, devant la porte, leur balai dans la main. Rodney se retourne vers la salle de contrôle. Il sourit à John, qui est monté avec Sally, et fait signe à Chuck d'ouvrir la porte.
La porte s'ouvre et comme un seul homme, les cinq sorciers passent.
P4G 224
Pat : Nous devrons atterrir avant si nous ne voulons pas nous faire repérer dès le début.
Ang : Il faut évaluer la situation, avant d'attaquer…
R : Et surtout les éloigner du village…, si possible… Il faut éviter de faire des victimes… Bon en route ! ! ! Bon, Arthur on vous suit ! ! !… Formation serrée…
Et ils chevauchent leurs balais qui s'envolent de suite pour la grande clairière à la lisière de la forêt.
Au bout de 10min, ils arrivent à la lisière, ils font disparaître les balais.
Ils suivent Arthur jusqu'à une bute couverte pour observer. Angus sort une petite paire de jumelle et regarde, jusqu'à…
Ang : Fais chier… Elle est aussi folle que son père…
Parker : Qu'est-ce qu'elle fait ?
Ang : Elle va sacrifier une villageoise…
R : Fais voir !
Il regarde et voit autre chose.
R : Les villageois sont effrayés mais ne peuvent bouger…
And : Le sort de soumission ? !
Ang : J'en ai bien peur…
Parker : On va pas la laisser se faire massacrer par cette folle…
R : Non Maggie… Nous allons intervenir, et vite… Enfin j'espère…
Du côté du village.
Villageoise : Déesse… Je ne veux pas mourir… Laissez-nous… Nous ferons tout ce que vous voudrez…, fait-elle pleine de larmes
Mc : Je ne peux accéder à ta requête… Tu le sais que le sacrifice est nécessaire… Ton âme sacrifiée sauvera tes compagnons de la mort qui les attends…, dit-elle la regardant de haut avec dédain.
C'est alors que certains villageois arrivent à repousser les barrières du sort et se précipitent vers la villageoise et McKensie.
Le regard de McKensie est devenu sombre de colère et de folie…
Mc : Avada Kedavra ! ! ! fait-elle vers un des villageois.
L'homme s'effondre mort… Alors qu'elle va pour recommencer, cinq formes blanches, de pure énergie magique, apparaîssent devant elle et ses disciples, faisant barrière pour sauver les villageois.
R : Laisse les tranquille, Folle !
Mc : Dr McKay… Comment allez-vous ?…
R : Bien… Mais il aurait mieux valut que tu sois morte ! Tu vas nous avoir sur ton dos !
Mc : Je vois que vous fréquenter trop Sheppard et son humour à deux balles… Expelliarmus ! ! !
R : Protego ! ! !… Sauvez-vous du village ! ! !
Et ni une ni deux, il y a plus un villageois.
Un combat acharné s'engage entre les cinq mages blancs et les cinq mages noirs. Le combat est féroce. Chacun des mages blancs à son adversaire. Rodney se charge de McKensie.
Mc : Avada Kedavra ! ! !
R : Protego ! ! !… Expelliarmus ! ! !
Et elle valdingue dans les airs, retombant lourdement. Elle se relève difficilement étant sonné.
Du côté des autres, la lutte est aussi toute acharnée. Les Sorciers blancs sont mis à mal mais ils se battent comme des lions.
Dans le village, la bataille fait rage depuis un moment, les Sorciers et les Mangemorts étant de même force pour la plupart. Cela ne ressemble plus à un village mais a un champ de ruine.
McKensie est tout aussi puissante et folle que son père.
Mc : Expelliarmus ! ! !
Rodney évite le tire mais le mur d'une maison explose par la violence de l'attaque.
R : Stupéfix ! ! !
Elle l'évite et cri :
Mc : Endoloris ! ! !
Rodney n'a pas le temps de se protéger et se prend de plein fouet le sort, il s'effondre de douleur. Elle se rapproche de lui et baisse sa garde. La douleur passée, Rodney réagit au quart de tour, et elle se prend la pleine puissance de l'Expelliamus qui la projette très loin. Rodney se relève encore endolori par le sort, et voit le regard brûlant de rage et de folie de McKensie.
Mc : JE VAIS TE TUER SALE SANG DE BOURBE ! ! ! ! ! ! ! ! ! crie-t-elle de rage contre le mage blanc.
Du côté des autres, deux Mangemorts, sont morts. Angus avait dû utiliser l'Impardonnable, son adversaire était bien trop puissant et Maggie Parker avait tué le sien par une chute violente après avoir été projeter dans les airs avec l'Expelliarmus.
Ils sont tous blesser à divers degré mais cela ne les arrêtent pas.
R : Protego ! ! !
Mc : Avada Kedavra ! ! !
R : Protego ! ! ! Expelliarmus ! ! !
Mais elle s'écarte et réplique :
Mc : Expelliarmus ! ! !
Rodney atterrit rudement sur un mur… Les derniers Mangemorts sont tués de la plus humainement façon. Paterson et Anderson étant militaires, ont fait un corps à corps, brisant les nuques d'un tour de main.
McKensie se rend compte qu'elle est seule contre cinq…
R : Rends-toi ! ! ! fait-il en pointant sa baguette, un peu chancelant, ainsi que les autres.
Mc : Jamais ! ! !… Vous avez gagné la partie mais pas la guerre ! ! ! Je reviendrais ! ! !
Et elle s'évapore dans une forme fantomatique noire.
Rodney va pour se transformer en pure énergie magique qu'Angus l'arrête.
Ang : On l'aura la prochaine fois, on a besoin de voir Carson, toi en particulier.
Une tige métallique est fichée dans la cuisse. Rodney n'a rien senti à cause de l'Adrénaline.
R : Je vais me faire tuer par John !
Ang : Et par Carson !
Parker : Les villageois reviennent…
Effectivement ces derniers sortent de leurs cachettes pour les remercier.
Villageoise : Merci de nous avoir sauvé de la Déesse Seth…
Les cinq sorciers se regardent et soupirent bruyamment. Encore une grande mégalo qui prend le nom d'un dieu pour son personnage.
R : Ce n'est pas une déesse.
Villageoise : Mais si… Vous également Mes Seigneurs et Ma Lady, vous avez les mêmes pouvoirs…
Ang : Nous sommes comme vous, des humains…
R : Nous avons des pouvoirs c'est vrai, mais c'est un don. Juste un don.
Villageois : Et elle alors ?
Ang : Comme nous, mais elle profite de ce don pour asservir ceux qui ne sont pas comme elle. Elle est mauvaise ainsi que tous ceux qui font comme elle…
Villageoise : On n'arrivait pas à réagir, malgré tous nos efforts…
Parker : Elle vous avait hynoptisé…, dit-elle pour déguiser un peu la vérité.
R : On va réparer vos maisons puis nous rentrerons chez nous…
Ang : Tu es sûr être en état de le faire ?
R : Oui, t'inquiète pas… Une tige dans la cuisse, et quelques points de sutures en perspective sur mon crâne, ne vont pas m'arrêter pour réparer nos dégâts.
Ang : Comme tu veux, fait-en haussant les épaules.
Pat : Il faut que vous vous écartiez, s'adresse-t-il aux villageois.
Ils s'écartent et les cinq Sorciers se positionnent en cercle sur la place du village, tournés vers les bâtisses et répètent en cœur, plusieurs fois de suite :
Ts : Domus Reparo ! ! !
Et les maisons sont reconstruites.
Une fois terminé, le chef du village vient les remercier.
And : Que faisons nous des corps de ces quatre là ? fait-il en parlant des Mangemorts
Chef : Nous nous chargerons d'eux, nous vous devons bien cela.
R : Merci…
Et les cinq Sorciers appellent leur balai. Une fois montée dessus et lévitant à la hauteur des villageois.
Ts : Bonne chance !
Chef : Merci, à vous aussi et bon retour chez vous.
Les Sorciers s'envolent vers la porte sous les aux-revoirs des villageois.
ATLANTIS
Toute la base est stressée surtout les Sorciers et le reste de SGA1, ainsi que Carson et Radeck.
J : Cela fait bientôt trois heures qu'ils sont partit…
S : Calmez-vous John… Ils vont bientôt rentrer… Je le sens, fait-elle avec un sourire qui se veut rassurant.
P4G 224
Les Sorciers arrivent devant la porte, ils se posent tous.
Angus voit l'état de Rodney, il est faible, l'adrénaline ayant diminué rapidement, il sent la douleur, et il est pris de nausées.
Ang : Rodney !
Il se précipite vers son ami et le soutient alors qu'il vomit.
R : Traum… traumatisme crânien… Carson va me clouer au lit à vie…
Ang : Tu arrives à faire de l'humour dans ton état ? ! Tu fréquentes vraiment trop John.
R : Hey !…
Angus sourit puis demande à Paterson d'ouvrir la porte et d'envoyer le code d'identification.
Anderson et Parker, prennent les balais des deux Sorciers, Angus aidant Rodney à marcher et à tenir debout vu qu'il a la tête qui tourne.
ATLANTIS
L'alarme vient de se déclencher.
Chuck : C'est le code du Lieutenant Paterson !
E : Baissez le bouclier ! ! !
Anderson, Paterson et Parker arrivent, les balais en main. Ils sont dans un sale état. Beaucoup d'écorchures et de bleus. Des petites plaies par-ci par-là.
Pat : Il faut un brancard… C'est le Dr McKay, fait-il en regardant John avec une légère grimace.
Angus et lui passent enfin la porte. Angus l'assoit par terre. John et Carson se précipitent.
C/J : Rodney, font-ils en voyant son état.
Il les regarde puis se tourne pour vomir encore une fois.
R : Rrrreuuuhhh…… Dé… Désolé…
C : Restez réveiller, c'est un ordre.
Une équipe médicale place Rodney sur le brancard et il est conduit rapidement à l'infirmerie ainsi que les autres. Le petit groupe d'ami les suit.
Après les nombreux examens médicaux et les soins, certains comme Rodney sont installés sur un lit pour se reposer. Carson donne un stimulant à Rodney pour essayer de rester le plus longtemps réveiller.
Elizabeth organise une réunion, John est présent ainsi que Sally. Ils attendent les explications des deux Sorciers encore debout. Angus et Paterson.
Ils leurs racontent de A à Z ce qui s'est passé, la violence du combat pour chacun mais surtout pour Rodney, ce qu'il avait subit et ses réactions. Au bout d'une heure d'explication, Carson fait son rapport sur les blessés.
C : Anderson, a un léger traumatisme crânien donc je le garde pour la nuit, ainsi que des écorchures. Parker, pour elle, ce sont les nombreuses petites plaies, je la garde deux trois jours le temps que cela cicatrise bien… Rodney…
Tous sont pendus à ses lèvres.
C : Rodney, a encore eu un sérieux trauma-crânien mais tout ira bien, je vais le garder cependant une bonne petite semaine au cas où. Pour sa jambe, j'ai pu retirer la tige sans difficulté, heureusement qu'elle était très fine, il devra marcher avec une canne pendant quelques temps…
Ang : Il a peur de se faire… trucider…, fait-il avec un petit sourire alors qu'il regarde le médecin et le chef militaire.
C : Je l'aurais fait, si j'avais su qu'il avait mis sa vie en danger inutilement, mais c'est pas le cas, alors on va juste surveiller notre héros de près, très près.
J : Angus, tout à l'heure vous avez dit qu'elle lui à dit « Sale Sang de Bourbe » Qu'est-ce que cela veut dire ?
Les trois Sorciers baissent les yeux, un peu gêner pour leur ami. Et c'est Sally qui répond.
S : C'est le nom que donne les mauvais Sorciers à ceux qui sont nés de parents Moldus. Ils les considèrent comme des impurs, pas digne d'être sorcier.
Ang : Etant gamin, il en a beaucoup souffert à cause de la Maison des Serpentars. C'est eux qui appellent tous les enfants ayant des parents Moldus ou Mixtes des Sangs de Bourbes… D'où la violence de leur combat tout à l'heure.
Tous digèrent la nouvelle information du passé de Rodney, cela les choque.
A la fin de la réunion, tous partent pour l'infirmerie voir Rodney.
Ce dernier est bien réveillé grâce aux stimulants mais il garde devant lui un grand Haricot pour vomir au cas où.
Tous discutent un moment avec lui, puis retournent à leurs occupations ou vont se reposer.
John reste avec son amant, jusqu'à ce qu'il ait l'autorisation de dormir. Aussi pour le maintenir réveiller, il s'assoit sur le lit, les rideaux du box tirés, et lui prodigue son propre traitement… Une série de baisers tendres et passionnés.
Une fois l'autorisation donner, John s'en va dans ses quartiers afin lui aussi de se reposer.
