Salut les amis, et bienvenu dans le chapitre deux des "Larmes noires". Désolé pour le retard, je n'avais pas le temps d'écrire la semaine dernière.

je remercie PKClarine pour sa review. J'ai suivi ton conseil. Là j'ai du faire attention.

Sur ce, je vous laisse savouré le chapitre.

Chapitre 2: Les Mahyar.

Les faucons-dragon guident le groupe jusqu'à la plateforme de vol. Bien avant leur arrivé, d'autres faucons-dragons quittèrent leurs nits, percher sur les versants de la falaise et rejoignirent le groupe. Même si ces créatures ont un tempérament de chasseur, elles sont très sensibles aux sons qui les entourent et ont un effet sur leur comportement. Pour faire simple, si une douce mélodie retentit, ils vont avoir un comportement plutôt pacifique et seront plus faciles à approcher. Alors que s'ils écoutent les battements de tambour et le bruit des coups de cannons, ils seront envoutés par le combat et protégeront leur maître, ou attaqueront pour lui. Pour les musiques plus triste et sombre; ils prendront peur ou se recroquevilleront sur eux-mêmes.

Quand les aventuriers ont enfin les pieds sur la terre ferme, ils voient plusieurs enfants courant vers le vide. Ces derniers sautent dans le vide et chevauchent leur faucon-dragon. Puis une personne plus âgée sauta à son tour. Il était tout vêtu de cuir et son faucon dragon portait une armure de maille spécialement faites pour lui. Forcément un maître du vol qui enseigne aux chérubins les bases du vol en faucon-dragon.

Grunlek, Théo, Bob et Shin se laisse guider par Sonna, qui leur avait promis une petite visite de la ville. Les habitations sont de tailles démesurées. Le linge, suspendu sur des cordes, survole au-dessus des rues tout en se laissant bercer par le vent qui cavale entre les villas. Le sol était entièrement composé de galet blanc parfaitement en rend d'ognon. Les aventuriers regardent tout autour d'eux. En effet, beaucoup de gens marchent dans la rue et c'était vraisemblablement à cause du marché qui s'étend sur un cercle dont la place centrale en est le centre. Ils regardaient les échoppes. Théo est surtout intéressé au stand de l'armurier. Pendant que Shin inspecte la marchandise du fabricant d'arc de l'autre côté de la rue, il percute accidentellement une jeune femme. Elle est vêtue de la même manière que l'archer et porte un arc dans son dos. Un jeune air frai émane de son corps; probablement une demie-élémentaire d'eau. Shin soutient l'archère pour ce relevé puis; ils se regardent tous les deux dans les yeux pendant plus de quinze secondes. Shin sent une drôle de sensation. Il sent son cœur battre en charade. La jeune femme a la même sensation. Il semble que le coup de foudre soit passé entre eux deux. Elle a des yeux bleus. Elle salue le tireur et quitte le stand. Bob qui a observé la scène pendant que Théo et Grunlek font leurs emplettes, s'approche de Shin avec un petit sourire malicieux.

-OH-OH, je vois que t'a une touche. Dit-il en ricanant.

-Hein! Pas du tout! Réplique l'archer un peu gêné.

-Aller mon petit coquin, je vois que tu es amoureux d'elle. Regarde, tu es tout rouge. Continue le mage pour taquiner son ami.

-Oh ça va!

Le groupe quitte le marché. Sonna les emmène aux tours de l'équilibre. Les tours tournaient en spirale sur elle-même. L'une d'entre elles, brillait d'un blanc éclatant. Tandis que l'autre était aussi sombre comme la nuit. Au milieu de ses géantes structuré de pierre se tenait un bâtiment circulèrent semblable, pour nous, a un stade de foot. Grunlek est intrigué par la splendeur de l'édifice. Il n'avait jamais de telle lors de sa vie d'aventurier. Selon la jeune fille, ces tours auraient été construites pour représenter l'équilibre entre la réalité et l'idéale. La réalité était la blanche, l'autre l'idéale. L'anecdote cocasse était le faite que ces tours sont construites chacune du même nombre de pierre et qu'elles furent construites il y un siècle. Un demi-siècle chacune. Les bâtiments n'avaient guère vieilli pendant tous ce temps. Le groupe entre dans le bâtiment central. De nombreux lustres sont suspendus dans la pièce. Devant eux se tient un petit comptoir en bois fait à la va-vite. Derrière ce dernier se tien un homme assez mince, portant des lunettes et une plume dans le creux de l'oreille droite. Théo se rapproche.

-Salut. On est là pour s'inscrire au tournoi.

-Tien tien. Un groupe d'aventuriers. Je vois que vous avez reçu notre invitation. Veillez à me donner vos nom et titre, s'il vous plaît. Dit-il d'un air tendu en voyant le paladin.

Le groupe donne alors leur renseignement. Shin est, pendant ce temps-là, dans la lune. Il doit rêver de la jeune archère qu'il a croisée au marché. Mais il revient rapidement à la réalité quand Théo l'appelle en gueulant. Le cri résonne dans tout le hall. Puis l'archer s'inscrit.

-Bien je vois que tout le monde est là. Avez un nom de groupe? Leur demande le maigrichon.

Le silence régna dans le hall pendant une seconde.

-Attendez quelques secondes. Lui dit le paladin avant de ce retourné vers les autres. (Il chuchote). Merde, il veut un nom de groupe, qu'est-ce qu'on prend?

-J'en ai aucune idée. Dit Bob.

-Je propose « les fiers de hache ». Dit Grunlek.

-Non, pas ça. Premièrement c'est moisi comme nom de groupe et deuxièmement ç'a été déjà adopté par un groupe d'aventuriers possédant un ranger, un nain chiant, une elfe conne, un mage, un barbare et un ogre.

-Ah oui je l'avais oublié.

-Je propose « les Mahyar ». Dit Shin.

Le groupe réfléchit sur la proposition de leur archer.

-Oui, ça me convient. Dit Bob.

-« Les Mahyar », ça me plait. Approuve le nain.

-Allez hop, on va pour « les Mahyar ».

-Euh excusez-moi mais ce n'est pas bientôt fini c'est messe basse? Dis le binoclard.

-Oui, c'est bon. On est «les Mahyar».

-Ok je vous note. C'est bon. C'est fait. On se retrouve ici dans trois jours pour l'ouverture des festivités.


Des murmures disent que vous pouvez posté un review dans le cadre ci-dessous. Merci d'avoir lu et a bientôt dans le cratère.