Le Mahyar de Noël.

Un clavier maltraité, un thermos rempli de café, une tasse préparée, un ordinateur chauffé. C'était dans cette ambiance que travaillait un certain maître du jeu : Mahyar Shakeri. L'homme travaillait une nouvelle journée dans ses scénarios de jeux de rôle. Aussi bien pour les projets dans lesquels il travaillait pour l'édition, que pour les scénarios pour le Bazar du Grenier. Il avait comme à son habitude une limite de caractères pour la publication. Souvent il l'a dépassait avec une marge plus ou moins large. Sauf que cette fois le sujet n'était pas aussi évident que les autres projets. Aussi bien dans Aventures que dans l'édition.

Il devait créer pour les deux projets, un scénario de Noël. Il devait écrire quelque chose de ne pas trop cliché. Donc pas de chants de Noël avec Scrooge et les autres personnages. Les esprits de Noël étaient bien souvent repris. Pas de jeux avec les jouets de Noël qui seraient vivants. Le scénario de la recherche d'un objet magique pour aider le Santa Clause était trop nian nian.

Qu'est-ce qui pourrait satisfaire les rôlistes ? Qu'est-ce qui intéresserait les spectateurs durant le live avec l'équipe d'aventure ?

Les commentaires lors du scénario du live d'Halloween demandaient pourquoi il n'était pas plus centré sur une histoire maléfique. Une histoire plus sombre. Certes, ce n'était pas évident de pouvoir satisfaire le public, car l'écrit sombre et gore serait vu par des enfants et un public jeune. Il ne pouvait pas tout se permettre et être plus cliché était très compliqué à mettre en place.

Se grattant le bouc, l'inspiration n'arrivait pas de suite. Notre Maître du jeu cherchait encore une idée en faisant couler le café de son thermos.

"Piou, piou, piou !" chanta le thermos.

La fumée du liquide venait chatouiller les narines de Mahyar. Il ferma les yeux avant de le boire et de déguster paisiblement ce délicieux mélange chaud d'amertume et d'épices.

Il se posa au fond de son siège, se détendant, il avait plus d'inspiration quand il était détendu, il se sentirait plus à l'aise. Quelques minutes dans le silence. Une ambiance tamisée, ces épices qui flottaient dans son bureau. Et puis ... L'inspiration ne venait toujours pas.

Pour trouver plus de motivation et plus d'inspiration, il retourna vers ses livres et ses magazines dans lesquels il travaillait. Il devait trouver une solution. Une histoire.

Il feuilleta finalement un petit livret qu'il avait acheté pour un de ses enfants. Avec des anciens contes de Noël. Il fouilla et trouva une idée. Non pas de reprendre n'importe quelle l'histoire. Mais de la transformer et ajouter de nouvelles idées qu'il avait depuis ses scénarios.

Il attrapa l'histoire des roses Blanches de Noël et changea des roses bleues. Symbole d'un fait impossible dans la nature. Cela pouvait être un amour, une personne ou une action, un rêve impossible à réaliser.

Finalement, il écrivit une quête pour ses aventuriers d'un soir de live. ils devaient trouver dans une caverne oubliée de tous cette fleur magique, gardée par des créatures merveilleuses et puissantes des crabes aux pinces immenses faites de glaces, comme leurs homologues des sables, ils se cacheraient dans la neige, leurs carapaces auraient la même couleur que la neige et la glace se fondant dans le décor. Ils surprendraient les aventuriers qui oseraient récupérer ses plantes légendaires. Car elles seraient les gardiennes, invoquées par un grand mage avant sa mort afin de protéger ces plantes.

Pourquoi les protéger les végétaux qui pourraient sauver une princesse souffrant d'une grave maladie dans son château ? Parce que ces plantes étaient le résultat d'expériences commises sur des êtres vivants. Des essais sur des personnes. Un grand mage avait tenté de faire d'eux non pas des plantes, mais des personnes pouvant maîtriser le pouvoir de commander aux plantes. Afin de favoriser l'agriculture dans leur royaume et de ne plus souffrir de la famine. Quelques jeunes fermiers s'étaient portés volontaires pour subir les effets de ce sort. Qui a malheureusement raté.

Le temps avait passé et finalement, l'oubli avait envahi les esprits de chacun des membres de cette contrée. Cette histoire était resté comme une légende pour effrayer les enfants, selon les plus âgées du village. Seulement, dans chaque conte, il y avait une part de vérité.

Les aventuriers devraient alors découvrir la vérité. Trouver aussi un autre moyen pour soigner la douce princesse. Et le meilleur moyen, restera le travail d'équipe entre le paladin, les connaissances de Balthazar, la technique d'alchimie de Grunlek. Quant à Shin, eh bien il séduirait comme d'habitude la jeune demoiselle.

Mahyar finit ses quelques phrases, fit les calculs des caractéristiques des ennemis pour que ces derniers soient toujours accessibles à ses joueurs, tout en leur donnant un peu de fils à retordre. La nuit avait laissé place au jour. Il avait encore subi les conséquences de son imagination : le manque de sommeil. Il allait prendre une nouvelle tasse de café, sa "drogue" comme le diraient certains afin de survivre à son manque de sommeil. Certes il ferait une petite sieste. Mais il aurait au moins la possibilité de donner un peu de rêve et de défi à ses coéquipiers.

Satisfait il se rendit dans sa cuisine pour prendre de nouveau sa mixture préférée et la savourer avec une autre saveur. Celle de la victoire.

Fin.