Harry Potter ne m'appartient pas.
Je remercie ma bêta : Lilith Florent
Chapitre 1
Le garçon gémit doucement en se réveillant. Il ouvre calmement les yeux et, devant lui, voit des mots écrits dans les airs. Il cligne plusieurs fois des paupières mais les mots sont encore là. Alors il porte ses mains sur ses yeux pour les frotter. Et il réalise deux choses. La première c'est qu'il ne ressent aucune douleur dans son corps et la seconde c'est que les mots n'ont pas disparu.
Il y a un peu moins de six mois, sa tante a forcé Dudley à apprendre à lire pour qu'il puisse impressionner sa maîtresse à l'école. Donc, pendant une heure le mercredi après-midi et le week-end, Pétunia s'assoit avec son fils à la table du salon pour les leçons.
Alors il profitait de faire le ménage dans la pièce pour pouvoir les écouter attentivement. Une fois le cours fini, sa tante lui ordonnait de prendre les cahiers et d'aller les ranger dans le bureau de son oncle. Et comme, systématiquement après chaque leçon, sa tante récompensait Dudley en l'emmenant chez le glacier, il profitait d'être seul dans la maison pour mettre une image sur les mots qu'il avait entendu. Grâce à cela, il arrive plus ou moins à lire. Même si certaines syllabes lui sont encore inconnues.
Malgré cela, il arrive quand même à lire les mots devant lui.
Bienvenue dans le jeu, veuillez entrer votre nom.
Et en dessous apparaissait un clavier.
Qu'est-ce que c'est que ça ? s'interroge-t-il à voix haute.
Il tourne la tête pour regarder autour de lui mais le texte suit son regard. Il se demande si écrire son nom ferait disparaître le texte. Il tape alors « Monstre » puis appuie sur OK.
Votre nom est « Monstre », voulez-vous garder ce nom ?
Oui/Non
A ce moment, l'enfant réfléchit car il n'a jamais aimé son nom. Est-ce qu'il peut le changer ? Mais dans ce cas, lequel prendre ? Il se rappelle les dessins animés que son cousin regarde régulièrement alors que lui doit nettoyer. Cela ne l'a jamais empêché de regarder l'écran du coin de l'œil de temps en temps. Il aime plusieurs noms de personnages qu'il a entendu, comme « Todoroki Shôto », « Bakugô Katsuki », « Asta », « Yuno », « Levi », « Son Goku », « Hak » ou encore « Shin-ah » (Pour ceux qui reconnaisse les noms, oui je les ai piqués dans plusieurs mangas que j'aime beaucoup😊)
L'enfant réfléchit encore plus d'une demi-heure pour trouver un nom qui lui plaise vraiment.
Votre nom est « Yuno Asta », voulez-vous garder ce nom ?
Oui/Non
C'est avec un petit sourire qu'il clique sur Oui. Il décide de prendre ce nom car il trouve qu'il a la même coiffure que Yuno et les yeux d'Asta (Pour ceux qui ne connaissent pas ce manga, il s'agit de Black Clover)
Bienvenue Yuno Asta dans ce nouveau système de jeu. L'introduction va commencer pour vous permettre de profiter pleinement de cette interface. Veuillez vous rappeler que les commandes sont de type vocal. Donc veuillez dire « Fenêtre de statut ».
Euh… fenêtre de statut. dit Yuno avec hésitation.
Devant lui, une fenêtre de couleur bleu ciel s'affiche.
Nom : Yuno Asta
Classe : Aucune
Niveau : 4
Prochain niveau dans 54 point(s) d'expérience
Point(s) de vie (PV) : 180/180
Point(s) de magie (PM) : 50/50
Force/Attaque : 10
Défense : 10
Vitesse : 10
Intelligence : 10
Sagesse : 10
Dextérité/Esquive : 10
Attaque magique : 0 (reste à 0 jusqu'à ce que vous appreniez une compétence magique)
Défense magique : 0 (reste à 0 jusqu'à ce que vous appreniez une compétence magique)
Points de compétence (PC) : 10
Argent : 0 livre(s) 0 pence(s)
Date : 17/06/2006 Heure : 14h37
Cette fenêtre de statut vous permet de voir les caractéristiques que vous possédez. Si vous perdez des PV, ceux-ci se régénèrent de 10 PV par minute. ATTENTION, si vous tombez à 0 PV, vous mourrez. Veuillez toujours garder des potions de soin dans votre inventaire.
Lorsque vous utilisez des compétences spécifiques, vous perdez des PM qui se régénèrent de 5 PM par minute. ATTENTION, si vous tombez à 0 PM, vous ne pouvez plus utilisez vos compétences spécifiques.
Vous avez actuellement 10 PC, vous pouvez les utiliser comme vous le souhaitez. Chaque niveau vous donne droit à 1 PC. Veuillez cliquer sur les flèches à côté de vos caractéristiques pour augmenter ou diminuer puis appuyer sur OK.
Voulez-vous utiliser vos PC maintenant ?
Oui/Non
Yuno décide de le faire plus tard, lorsqu'il aura bien compris toute cette histoire qu'il trouve vraiment rocambolesque. Ça lui fait un peu penser aux jeux vidéo de son cousin.
C'est trop bizarre, se dit-il.
Il en profite aussi pour mettre son matelas dan le coin le plus éclairé de la cave et s'assit dessus, en tailleur et couvert de sa couverture pour être à l'aise. Et il se demande si c'est grâce au jeu qu'il n'a plus aucune douleur ni aucune blessure.
Est-ce que c'est grâce à ses PV qui sont au maximum ? se demande-t-il.
Veuillez maintenant dire « Compétences »
Compétences.
Une fenêtre avec pleins de points d'interrogation s'affiche.
Compétences intellectuelles
Lecture niveau 73
Anglais niveau 85
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?
?
Compétences physiques
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?
?
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Compétences magiques
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?
?
?
Pour l'instant, vous ne possédez aucune compétence sauf pour les compétences intellectuelles. Mais si vous attaquez un ennemi avec une épée, une compétence physique « Épée » s'affichera avec son niveau de maîtrise. Vous pouvez par la suite augmenter ce niveau en vous entraînant ou en absorbant des livres sur cette compétence. Vous n'avez aucune limite dans le nombre de compétences. Mais ATTENTION, certaines compétences ne peuvent pas être apprises si votre propre niveau n'est pas suffisant. Ou que vous n'avez pas un certain nombre de PC dans certaines caractéristiques. Par exemple, utiliser une épée lourde de plus de 5 kilos demande une force d'au minimum 35. Mais ne vous inquiétez pas, si vous ne pouvez pas utiliser une arme, une fenêtre s'affichera pour vous expliquer pourquoi.
Veuillez maintenant dire « Bestiaire ».
Bestiaire.
Cette fois, la fenêtre ne possède que des points d'interrogation.
A chaque nouveau monstre que vous croiserez, le bestiaire sera mis à jour, avec sa photo, son nom, ses PV, ses PM, le nombre d'expérience qu'il vous donnera ainsi que les objets et l'argent qu'il laisse derrière lui. ATTENTION, certains monstres rares pourront vous donner 1 ou 2 PC exceptionnellement.
Veuillez maintenant dire « Inventaire ».
Inventaire.
Une fenêtre pleine de carreaux vides s'affiche.
Vous avez pour l'instant 20 emplacements. Tous les 10 niveaux, vous gagnez 5 emplacements supplémentaires. Vous pouvez mettre n'importe quoi à l'intérieur à l'exception de tout être vivant. Vous pouvez mettre jusqu'à 100 fois le même objet dans un emplacement.
Pour terminer (finir), vous devez savoir qu'il y a plusieurs façons de gagner de l'expérience.
La première grâce aux quêtes qui vous seront demandées. Sachez qu'elles peuvent être refusées.
La deuxième en combattant et en gagnant contre des monstres. Pour combattre, vous devez entrer dans une aire de monstres et pour cela, vous devez dire « Barrière niveau novice (niveau 1-5) / débutant (6-10) / intermédiaire (11-20) / confirmé (21-40) / avancé (41-65) / expert (66-99) / maître (100-149) / légende (150+) ». Le temps passé dans la barrière équivaut au temps extérieur.
Il suffit de dire « Sortie » pour que la barrière disparaisse. ATTENTION, lorsque vous combattez un boss, il vous est impossible de fuir/sortir sauf avec l'item spécial « Cristal de sortie » mais il s'agit d'un objet rare. Le boss apparaît lorsque vous battez 100 fois le même monstre mais il sera bien plus puissant que son homologue normal.
Une fois dans la barrière, une carte s'affichera en haut à droite. Les monstres que vous pouvez combattre avec facilité sont en vert, les monstres de votre niveau sont en bleu et les monstres largement au-dessus de votre niveau en rouge. La superficie de la barrière dépend du niveau de la barrière. Par exemple, pour une barrière novice, la superficie est de 1 km² contre 10 km² pour une barrière avancé. Les monstres tués réapparaissent au bout d'une heure.
L'introduction est terminée. Si vous souhaitez réentendre quelque chose, il vous suffit de dire « Aide *le nom de la fenêtre souhaitée* ». Exemple : « Aide Fenêtre de statut ».
D'autres introductions apparaîtront au cours de votre avancement du jeu. Je vous souhaite bonne chance et amusez-vous.
Une fois le texte lu, la fenêtre disparaît. Yuno ne peut s'empêcher de cligner des yeux. Lire autant de texte lui a donné un sacré mal de tête. De plus, en voyant que la nuit est déjà tombée, il comprend qu'il a passé tout l'après-midi à lire. Il a fallu qu'il se concentre sur plusieurs mots pour réussir à les lire correctement et surtout à tout comprendre. La seule chose qu'il peut dire c'est WAHOU.
Il se demande aussi pourquoi cela lui arrive maintenant. Est-ce qu'au final, il est vraiment le monstre que sa tante et son oncle disent qu'il est ? Il s'allonge, les bras écartés, et regarde le plafond.
Que vais-je faire maintenant ? Me battre contre des monstres pour gagner des niveaux et devenir plus fort ? Apprendre des compétences ? Mais comment je me bats contre un monstre si je n'ai aucune compétence sans me faire tuer ? Si par exemple, j'arrive à voler un couteau de cuisine, est-ce que je peux m'en servir comme arme ? Et comment prendre le temps nécessaire pour m'entraîner ? La journée c'est presque impossible, il ne me reste que la nuit.
Avec toutes ces questions, Yuno s'endort doucement avec le sourire. Car il a décidé de se donner une chance de devenir plus fort. Et surtout, il a un prénom bien à lui.
