RAMPEZ !
Sur les mers du monde one piece il existe bon nombre de mystères. Certain que personne ne pourrait soupçonner et d'autre que personne ne pourrait résoudre. L'un des plus étrange n'est autre que les fruits du démons. Étrange fruit donnant des pouvoir à ceux qui les mange des capacité surhumaine.
Bref, vous connaissez déjà tous cela. Maintenant, il faut savoir qu'il existe d'un fruit du démon plus ou moins bien. Prenons le cas des paramicia. Si le fruit de Mugiwara est « Cool », il y en a qui le sont beaucoup moins.
Dans la suite de cet écrit vous allez entrer dans la peau d'un personnage qui n'a pas eu la chance de tomber sur un fruit « cool ».
Vous êtes un fier chasseur de prime, depuis déjà plusieurs années. Votre nom résonne comme un coup de glas aux oreilles des hors la loi. Vous êtes reconnus dans le milieu comme l'un des meilleurs. Vous avez suivis les traces de votre père qui les avaient lui-même suivis de son père. Il va entraîner dès que vous en avez été en âge. Vous n'aimez pas les pirates et ils vous le rendent bien.
Votre sabre à la main et votre pistolet passé à la ceinture, vous sortez de la chambre d'hôtel miteuse que vous avez loué pour la nuit. Cela fait un petit moment qu'aucune pointure de la piraterie n'a pas croisé votre chemin et les petites frappes ne vous permettent pas de vitre dans l'opulence. En témoigne cette horrible chambre au parquet usé par le temps, aux rideaux crasseux ou restait accrocher une odeur de tabac et le tapis taché par l'alcool. Bien des hôtels que vous vous offrez en temps normal.
Vous marchez tranquillement dans les rues d'une île dont vous avez oublié le nom. De toute manière ce n'est pas votre priorité que de savoir les noms de ces îles. Île qui à l'air désespérément vide de tous pirates intéressant. À croire qu'ils vous ont flairé et ont décampé la queue entre les jambes sur leur rafiot.
Vous claquez la langue agacé et alors que vous vous résignez à devoir repartir en mer, votre regard aussi acéré que celui d'un oiseau de proie repère un candidat intéressant pour goûter à votre sabre. Un sourire ravie prends place sur vos lèvres et tel un chat vous vous glissez sur les toits pour le suivre jusqu'à un lieu ayant moins de population. Vous essayez de vous souvenir vainement du nom de l'homme, mais vous vous souvenez juste du montant de sa prime très alléchante. Qu'importe, une fois entre les mains des marines, il n'aurait plus de nom. Encore moins une fois enfermé à Impel Down.
Après cinq minutes de filature, vous arrivez enfin dans lieu dégagé et sans spectateur. Vous sautez souplement devant votre adversaire, qui après un sursaut se reprend et sort son arme. Un sourire cruel s'affiche sur votre visage. Vous allez vous amuser.
Vous provoquez nonchalamment votre gagne pain, qui vous saute dessus telle une fan hystérique devant son idole. Le combat s'engage et votre attitude sérieuse remplace votre flegme habituel. L'homme face à vous essaye de vous trancher et attaque n'importe comment, à se demander comment il a pu avoir une prime de plus de quatre-vingt million de berry. Pas que ça vous dérange en sois.
Vous esquivez et parez tranquillement laissant votre adversaire du jour s'épuiser petit à petit. Lassé, vous finissez par le désarmer, le sabre de l'homme vole jusqu'à ce ficher dans un arbre. Ayant l'œil expert vous savez que vous pourrez en tirer un bon prix. Compensation pour se combat sans saveurs.
Un coup dans l'estomac et un autre au visage, votre adversaire est au sol. Épuisé. Incapable de se battre plus. Vous levez votre lame et caressez sa nuque de la pointe avant de lever la lame près à l'abattre pour décapiter votre adversaire. Ce-dernier se met à vous supplier pour sa vie. Lamentable. Vous ricanez devant autant de pathétisme. En le regardant ramper pour s'éloigner de vous, vous ne pouvez vous empêcher de le comparez à un insecte une pauvre petite larve.
Vous lui faites remarquer en ricanant avant de l'assommer. Vous avez assez traîné.
Vous le fouillez à la recherche d'objet précieux. Vous n'allez tout de même pas livrer l'individu avec tous ce qu'il a dans les poches. Vous subtilisez sa sacoche et ajoutez ce que vous avez trouvé d'autre. Vous attrapez l'homme et le traînez à votre suite jusqu'au port où est amarré un vaisseau de guerre de la marine. Sûrement venu arrêter le pirate dont vous vous êtes chargé.
Un soldat vous annonce et un colonel vous rejoint avec la somme dû. Il prends un temps excessif pour vérifier que l'idiot est bien l'idiot qu'il y a sur l'avis de rechercher, avant de vous lancer la bourse non sans un regard noir et méprisant.
Vous repartez, en sifflotant, vers l'hôtel miteux pour récupérer le reste de vos affaires et vérifier la sacoche que vous trimbaler depuis quelques minutes.
Vous videz le contenu sur votre paillasse et quelle n'est pas votre surprise en découvrant un fruit du démon de petite taille en forme allonger et de couleur rose pastel tomber avec le reste. Vous le regardez fasciné. Vous vous imaginez déjà renverser les plus grands avec cette force nouvelle. Ce stupide piaf par exemple. Marco le phénix de son nom. Il vous énerve tellement. Son équipage au complet vous énervent d'ailleurs. Vous ne rêvez que de les arrêter et de les envoyer à Impel Down.
Un rire sinistre résonne dans la chambre.
Malgré la couleur qui vous met peu en confiance vous croquez dedans jusqu'à la dernière miette sans même faire attention l'horrible goût de terre qui emplit vous bouche. Vous avalez et un rire sonore vous échappe une nouvelle fois.
Vous avez déjà discuté avec plusieurs possesseurs de fruits dans le milieu et ils vous ont gracieusement expliqué comment activer son fruit ou du moins en théorie. Vous passez la journée à expérimenter sans succès ainsi que les deux jours qui suivent. Ce n'est qu'à la fin du troisième jours alors que l'espoir vous quitte et que vous vous étiez convaincue le fruit immonde était un faux que ça se produisit.
Vous retrouvez tout d'un coup très proche du sol. Beaucoup trop proche du sol. Vraiment trop. Vous tournez difficilement sur vous même. Beaucoup trop difficilement.
Vous croisez votre reflet dans la lame de votre sabre que vous aviez sorti en vu de l'entretenir. L'état de choc vous rend muet.
Vous êtes là au sol. À ramper. Ce n'est pas vous qui devez ramper mais vos adversaires et pourtant vous êtes devenu un verre de terre...
Merci aux personnes qui laissent des reviews c'est vraiment adorable !
