-3e ère, année 405-
-25 Mi-l'an (juillet)-
Entre le moment où je me suis retirée après les événements avec Oncle Bal et aujourd'hui, Tamriel en a vécu des choses. Plusieurs conflit et aventures, mais je ne m'en suis pas mêler, d'une part, parce que personne ne me l'avais demandé, mais surtout parce que je savais que les mortels s'en sortirait sans moi... enfin j'espérais. Il s'est avéré, que j'avais raison et tant mieux, parce que la seule fois où j'ai tenté d'intervenir, quand l'empereur avait été séquestré et qu'un imposteur avait prit sa place... j'ai totalement échoué. Sah Faasnu [Fantôme sans peur] n'a aidé personne, pire, elle s'est faite capturée et son énergie magique a servi à nourrir la magie du méchant de l'histoire. Dès que j'ai pu je suis retourné chez-moi et j'ai fait comme si rien ne s'était passé.
Étant pour une raison inconnue la seule de ma famille à pouvoir interféré directement avec le monde des mortels, les autres dieux me demande souvent de l'aide, c'est ce qui est arrivé la dernière fois, j'ai reçu plusieurs demandes des dieux de tous les cultes pour sauver Tamriel... Autre particularité étrange, si chaque immortel à son propre plan, il leur est impossible d'entrer dans celui d'un autre. Il y a bien des endroits où ils peuvent se réunir, comme Sovngarde pour les Divins (une partie est spécialement réservé à ça et les mort ne peuvent pas y accédé). En sachant cela, on peut se demander comment je suis arrivé à suivre un entrainement chez mes oncles et tantes... et bien cette loi ne s'applique ni a moi, ni à mon désert. Mes frontières son donc ouverte pour chaque immortel voulant visiter mon majestueux plan... j'ai même un pavillon des invité dans mon palais où chacun à des appartements personnalisés. Quand notre existence se compte en siècles on s'occupe comme on peut et c'est une des activités que j'ai trouvé pour passer le temps. Bref. Quand je me suis levée ce matin là, Oncle Talos était chez moi, il voulait mon aide pour un problème délicat dans son empire. Oncle Talos à réussis à unifier Tamriel et a y assoir un empire, sous le nom de Tiber Septim. À sa mort les huit Divins sont devenus Neuf. Maintenant l'héritier Septim rencontre des difficultés et Oncle Talos veut que je l'aide. J'ai donc ressortie ma vieille armure, fait quelque réparation et ajustement, remplacer le haut rouge par un vert et les épées par un arc avec un carquois. J'adore cette armure, je crois qu'elle va devenir mon armure officielle pour partir à l'aventure.
Je me rends donc dans la cité impériale et rencontre l'empereur du moment, Uriel Septim VII. Il m'explique qu'il a déjà envoyé quelqu'un qui a prit la mer et devrait arriver d'ici quelques jours à Daguefilante, mais qu'il n'a pas encore donné signe de vie. Je me téléporte donc à proximité de l'endroit où il devrait normalement être et je le traque.
Une tempête à couler le bateau et les trois seul survivants son coincer dans une crotte... rectification, ils étaient coincés. Il y avait une autre entrée. Je les y rejoins donc, un mage altmer et deux argoniens (un frère et une sœur). En me voyant ils se mettent en garde, mais je lève les mains en signe de reddition.
- C'est l'empereur qui m'envoie, expliquais-je voyant que personne ne bougeais, son ami est en retard à un rendez-vous important. Il m'a demandé de lui venir en aide.
- Qui es-tu, demande l'altmer septique?
- Feykro Joor [forêt mortelle], je suis au service des Septim. Je sais pourquoi tu es là, pour la lettre et le fantôme de Lysandus. Je sais également où se trouve l'espionne que l'empereur à affectée dans le coin. Si tu veux bien me suivre...
- Nous venons avec vous, dit l'argonien mâle, tu nous as sauvés la vie elfe et nous te sommes redevables.
- Ce n'est pas la peine, commence l'altmer...
- C'est une excellente idée, le coupais-je, toute aide est la bienvenue, pour peu que vous puissiez garder un secret et que vous nous soyer utile bien sûr. Je peux connaitre vos noms?
- Je suis Itan, un excellent guerrier. Je manie habituellement l'épée et le bouclier et je me débrouille avec une masse. Elle c'est ma sœur, Okur... elle ne parle pas, mais elle est maîtresse en magies de guérison et d'altération. Nous jurons de garder le secret sur cette mission et tout ce qui ce passera (sa sœur acquiesce pour nous montrer qu'elle jure aussi).
- Alors bienvenue, dis-je! Et toi, ami du Septim, tu as un nom?
- Nande. Mettons nous en route, je suis déjà en retard.
Nous retrouvons donc la fameuse espionne dans une auberge d'un village des environs. Lady Brisienna nous attendait, enfin elle attendait Nande. Elle nous informe que le Roi de Daguefillante, Lysandus, mort depuis peu sur le champ de bataille est revenu et chaque nuit, il hante son ancienne ville avec ses soldats. Elle nous conseil d'aller parler au trois Roi des environs. Le nouveau roi de Daguefilante, le roi de Refuge et le roi de Sentinelle. Elle nous donne également une lettre, une certaine Morgiah aurait des informations au sujet de la lettre perdue. Morgiah étant la princesse de Refuge, nous partons dans cette direction... après une bonne nuit de sommeil.
Morigiah est étrange avec ses yeux rouge sang qui vous trouble même à distance... je suis presque sure qu'elle n'est pas humaine. Je suis restée en retrait voulant être le moins possible en contact avec les gens d'influence et surtout les commères. Nande dit qu'elle nous dira tout si nous livrons une lettre pour elle. Il a accepté, nous nous rendons donc dans un tombeau labyrinthique pour trouver le roi des vers.
Curieuse en chemin, je lis la fameuse missive et son contenu me fait bien rire... Morgiah veut se marier et elle a demandé de l'aide au roi des vers pour s'assurer que l'homme veut également. Après avoir combattu des mort-vivants, nous livrons la lettre et revenons avec une réponse positive. La princesse nous dit que la lettre que nous cherchons à été livrée à la reine Aubk-i, qui se l'a faite voler... puis qu'elle a encore été volée... par un orc cette fois.
Nous avons donc décidé d'aller parler à cette Aubk-i, qui s'avère être la bru de Lysandus. La reine ne sais rien, mais elle nous demande un service, elle veut retrouver la grand-mère de son mari Nulfaga... Cette vieille folle s'était cachée dans son château dans les montagnes et nous avons dû nous battre contre ses créatures pour lui parler. Une fois l'information donnée à la reine, elle nous a récompensés avec de l'or. Bien que pratique, nous ne sommes pas plus avancés. Un messager nous attendait devant le château avec une lettre du prince de Sentinelle, Lhotun. Il nous demande d'aller le voir, qu'il a des informations qui nous seraient utiles au sujet de défunt roi. Décidément, cette mission n'a plus rien de secret.
Lhotun nous promet tous se qu'il sait si nous retrouvons son frère disparu. Il nous dirige donc vers un donjon et nous y trouvons une lettre écris par l'homme que nous cherchons relatant ses derniers instant. En effet, le cadavre près de la lettre m'a l'air princier. Même si ce sont de mauvaise nouvelles, nous donnons la lettre au prince. Qui comme convenue nous dis ce qu'il savait, non sans tristesse. Vraisemblablement, Lysandus avait une maitresse, Médora qui aurait été bannie sur l'ile de Balfiera et maudite pour qu'elle ne puisse plus sortir du château sur cette ile. Dans les jours suivant, nous avons reçu deux missives, donc l'une qui était coincée entre les côtes d'un zombie. La première était de la reine Aubk-i et la deuxième, la plus morbide, du roi des vers.
Comme les deux voulaient nous voir rapidement, nous nous sommes séparés. Je suis allée seule voir le roi des vers qui m'a demander de récupéré l'âme du prince Karolis devenu une liche. Cela ne m'a pas prit longtemps, que le problème était réglé. Cette liche était particulièrement idiote, elle s'est tuer toute seule avec un sort de zone. Je n'ai eu qu'a capturer son âme et la ramenée. En échange, il devait me donner des informations utiles, mais j'ignore si elles le seront. Il me raconte que le roi des tréfonds est en réalité le mage de guerre de Tiber Septim, que Tiber l'aurai trahis et tuer, mais que son âme serait restée sur ce plan... il dit que tout ça à un rapport avec le Numidium (un golem sur puissant qui à aider Tiber/Talos à conquérir Tamriel). Après je reprends la route pour rejoindre les autres. De leur coter, Aubk-i les avait envoyés enquèter sur un paquet de lettre que Mynisera (veuve de Lysandus) avait fait transféré au château de Nécromoghan. La reine avait ordonné qu'elles soient brulées, donc Nande n'a récupéré que des brides. Entre autre la correspondance entre Lysandus et Médora, ainsi que des aveux sur le massacre d'enfants orcs. Ce qui confirme que le roi avait une maitresse.
Une fois regroupé, nous nous mettons en route pour parler à cette Médora. Elle confirme ce qu'on sait, elle est prisonnière du château. Mais Médora connais un moyen de briser le sort, pour cela il lui faut une grande corne de licorne et que normalement Nulfada en a une chez elle. Comme cela prendrais trop de temps faire l'aller-retour, je me téléporte (Je fais passer ça pour un sort unique comme un parchemin) seule et reviens avec la corne en moins d'une heure (l'invisibilité à du bon). Médora brise le sort et se libère (mais elle reste quant même dans le château). Elle nous promet de tout faire pour nous aider à libéré l'âme de Lysandus. De retour sur le continent, un messager nous attendait avec une lettre d'Akorithi, la reine de Sentinelle et une autre d'un certain «W», une lettre de menace pour qu'on arrête d'enquêter sur la mort du roi. D'ailleurs, sur la route vers Sentinelle, des bandits on essayer de nous tuer et ils avaient des ordres sur eux signer du même «W».
La reine Akorithi, ne disait rien d'autre dans son message qu'elle avait besoin de nous et d'aller la voir. En fait c'était une perte de temps, si elle aurait tout de suite écris se qu'elle voulait dans sa missive... nous devions nous infiltrer dans le château de Refuge, trouver la tombe de Lysandus et voler le tableau d'orchidée du roi. Il s'est avéré que l'œuvre était enchanté et qu'elle nous a montré une vision des derniers instants du roi... et se n'était pas un champ de bataille. Des hommes de Refuge sont entrés sous la tente du roi et l'un d'entre eux lui plante une dague entre les côtes. Un meurtre donc. Pour enquêter, nous nous séparons encore, les argoniens vont livrer le tableau (avec la consigne de garder la vision secrète) et nous on reste à Refuge pour parler aux nobles. Seul le prince Helseth accepte de nous parler (après quelques jours à tourner en rond dans ce château), à la condition que nous lui rendions un service. Comme sa sœur (Morgiah), il nous demande de livrer une lettre. Lord Castellian nous donne une réponse à livrer au prince. Itan et Okur était revenus avant nous et le frère nous a dit que tout c'était bien passer. Le prince lui était satisfait de notre travail et nous à récompenser comme promis. Pour régler un conflit entre Daguefilante et Sentinelle, Refuge à envoyer des conseiller parler à Lysandus, mais ils ont été attaqués en chemin par des orcs et seulement un à survécut et accomplit sa missions.
La princesse Elysana (demi-sœur d'Helseth et Morgiah) est venue nous demander de l'aide à son tour. Deux services à vrai dire, donc encore une fois nous nous sommes séparés. Nande et Okur sont partie livrer un cadeau à lord Castellian (décidément cette famille nous prend pour un service postal), pendant qu'Itan et moi escortions la cousine de la princesse. Les deux services ce sont révélées êtres des pièges. Le cadeau était en fait un manteau ensorceler qui invoquait des daedras pour tuer le Lord et nous, nous sommes fait attaquer par des bandits en chemin ce qui à fait fuir la cousine qui de toute façon n'en était pas une (une intuition). De retour devant la princesse, elle nous jure que quelqu'un l'a payé pour cela et qu'elle n'y est pour rien. Pour se faire pardonner, elle nous donne la totalité de sa paie et elle nous livre une information capitale (d'après elle), le roi de Refuge serai à la rechercher du totem de Tiber Septim...
La reine Barenziah de Refuge nous a alors accoster, pour nous demander un service contre des informations importantes. Elle voulait que nous nous rendions au château du roi orc Gortworg pour récupéré un chapitre compromettant de sa biographie qui était sensé avoir été détruit et que le roi distribuait pour la mettre en danger. Gortworg à refusé de nous parler, mais nous avons fouillé son château et Okur à trouver les papiers dans les sous-sols. Nous les avons ramené à la reine et cette saleté n'a pas respecter sa part du marcher.
Le lendemain, un agent du roi des Tréfonds est venu nous voir. Son maitre avait besoin de nous pour nous infiltrer dans une base des lames et voler une amulette de nécromancien. Une fois en possession du collier, le roi des Vers nous a fait parvenir une lettre de menace pour nous faire comprendre que c'est à lui que nous devrions donner l'amulette. Mais l'agent que nous avions rencontré nous avais dit qu'elle serait détruite, alors nous n'avons pas hésité... En récompense, il nous a appris ce qu'il savait, confirmant nos soupçons. Le roi n'est pas mort sur le champ de bataille, un traitre l'a assassiné avant et la tombe que nous avons vu est vide, la vraie est ailleurs (il nous a indiqué l'emplacement exacte).
Une vision de Médora s'offre alors à Nande, elle a besoin d'une poudre magique pour apaiser Lysandus et cette poudre se trouve chez Gortworg. Nous nous y rendons donc et cette fois il nous parle. Il dit nous aider, mais que Médora devra le soutenir plus tard quand il revendiquera le cœur (aucune idée de se que c'est). La poudre est dans un donjon, apparemment il l'aurait envoyé par messager, mais elle n'aurait pas arrivé (nous sommes dons les seuls messagers fiable, pas étonnant que nous sommes si demander). Nous récupérons donc la poudre et une lettre en prime, dans laquelle Gortworg explique à Médora qu'il a eu vent d'un complot. Que Refuge allais envoyer des assassins pour Lysandus et qu'il allait avoyer des hommes pour les arrêter, mais qu'il avait besoin de son aide pour parler à l'empire et les empêcher de mal prendre cette attaque. Nous donnons le tout à Médora qui nous explique que ça lui prendra un mois pour rafiné la poudre et la transformer en poussière du repos éternel. Nous décidons donc de retourner parler à Aubk-i histoire d'enquêter sur la lettre perdue.
La reine ne veut pas nous parler, mais une de ses servantes, Cyndassa, nous promet de tout nous dire si nous tuons un loup-garou pour elle. Elle parle de le libéré et en effet, nous le libérons par la mort... elle nous avoue que c'était son frère, juste avant de dire ce qu'elle sait sur la lettre. Quand le messager est venue, elle était présente et quand Aubk-i l'a lue, elle était troublée et a rougis. Elle aurait dit que c'était pour la mauvaise personne et qu'elle en parlerait elle-même à Mynisera. Ce qui à en croire l'ancienne reine, est tout à fait faux. Parce que oui, la prochaine étape logique était d'aller parler à la vraie destinataire. Qui nous demande de trouver le messager et d'agir discrètement. Elle nous dirige donc vers quelqu'un de loyal, qui nous dis où chercher et quand. Le messager (chevalier de l'ordre du Dragon), nous dit que la lettre était pour la reine de Daguefilante et que c'est à la reine qu'il l'a remise. Tout s'explique donc, quand Uriel à envoyer la lettre Mynisera était encore reine, mais ce n'était plus le cas quand elle est arrivée. Comme quoi les choses peuvent changer vite. Comme nous savons qu'un orc a volé la lettre au voleur, Mynisera nous envoie avec un message voir Gortworg. Le message est un genre de promesse que s'il nous donne la lettre, elle l'appuiera devant l'empire. Seul problème, Gortworg se fou complètement de Mynisera et même de la lettre, il dit que nous n'avons qu'a la trouver nous même (et c'est reparti pour une fouille du château).
La lettre dit clairement que le Lord Woodborn de Refuge est en possession du totem de Tiber et que Mynisera devrai user de son influence pour le récupéré (pour le rendre à l'empereur) avant qu'il ne soit trop tard. Mynisera soupçonne Gortworg d'avoir donné un copie de la lettre aux rois et qu'une guerre est imminente. Il nous reste du temps avant de devoir retourner voir Médora, alors nous le passons dans une taverne. Qui à dit que les héros ne pouvait pas s'amuser? Quand vient le temps, nous sommes relativement (beaucoup) plus pauvres, mais détendu. Médora nous donne la poussière et nous nous rendons sur la vraie tombe du roi pour le réveiller et lui demander qui est son meurtrier. Lord Woodborn, les choses se mettent en place tranquillement et il ne serait pas surprenant que le fameux «W» soit ce petit Lord. Lysandus nous dit que tant qu'il ne serait pas venger par la mort et/ou l'humiliation, il ne sera pas en paix.
Ce fou à avouer. Non seulement il a avoué, mais il nous a aussi menacé et personne ne me menace... de plus je suis le Prince daedra de la vengeance, donc je venge. Berf. Lord Woodborn nage présentement dans son propre sang et tout est bien qui fini bien. Il s'avère que cet idiot avait des rêves de grandeur. Il a marié la princesse Elysana pour devenir roi de Refuge, mais son beau-père s'est remarier et sa nouvelle femme avait déjà deux enfants (Morgiah et Helseth), dont une allait se marier prochainement avec un roi. Le trône revenait donc à Helseth si personne ne le soutenait et c'est pour cela que Lysandus serai mort, il aurait soutenue Helseth et non Woodborn (il a menacé Barenziah pour la même raison). Par contre le fils du défunt roi, Gothryd, lui soutiendrai le Lord... surement pour pouvoir prendre la place de sont père (en fouillant, nous avons trouvé un journal intime que nous avons envoyé à l'empereur comme preuve).
Cela ne prend pas deux jours que Lady Brisienna nous donne rendez-vous. Elle nous demande de trouver le totem qui n'était pas chez le meurtrier et soupçonne le nouveau roi de Daguefilante de le cacher. Après une fouille du château, nous sommes tombé sur une chambre forte défiant la gravité et après avoir résolu une énigme, nous avons mit la main sur le totem, puis l'avons livré à l'espionne pour qu'il soit détruit. Nous apprenons que par une lettre anonyme que le totem, le numidium et le mantella sont lié. En effet, le totem serait la barre de commande du golem et le mantella en serait l'énergie. Ainsi les Lames recherchent activement les parties de golem pour les détruire et avec le totem détruit également, il ne reste que le mentella...
Ce qui ne tarde pas. Nulfaga nous convoque dans son château. À peine arriver, elle nous envoie dans le Mentellan Crux (une sorte de prison qui contiens le mentella et donc on ne peut pas ressortir sans). J'ignore si elle voulait nous y piéger en réalité, mais elle est mal tombée. Après la première énigme, deux dremoras (des daedra) nous attendaient et ils auraient bien pu nous tuer, si je ne leur aurais pas ordonné de nous conduire jusqu'au maitre des lieus. Oncle Shéogorath était agréablement surpris et nous a conduit jusqu'à la salle où était garder le mentella à la condition que je retourne faire du fromage avec lui à l'occasion. Et pouf! De retour devant Nulfada comme par magie. Elle a remit le mentella au roi des Tréfond (en fait c'était une gemme d'âme avec l'âme du roi à l'intérieur).
Quand j'ai quitté le groupe, ils se portaient bien... mais ce n'est pas éternel. Ils sont restés ensemble, mais suite à une attaque Itan est mort et Okur c'est isolée du monde. Nande a bien essayer de lui remonter le moral, mais il a abandonné et est retourné à l'Archipel d'Automne, d'où il n'est jamais ressorti.
