Encyclopédie de l'univers du "crépuscule infini de l'humanité"

Redécoupée par saisons

2ème Saga

Note de l'auteur

Afin de finir correctement l'histoire entamée longtemps auparavant, j'ai fait un inventaire de tout ce qui a été mentionné dans les deux sagas, afin de ne pas me contredire au fil des épisodes.
Ce qui devait être un simple outil personnel s'est mué en un dictionnaire pittoresque, que j'ai décidé de publier en chapitre "bonus". Ce dictionnaire sera actualisé au fur et à mesure de l'arrivée de nouveaux chapitres.

Et oui, la troisième saison étant en production, il est normal que les indications ne soient que très réduites.

J'ai redécoupé l'encyclopédie par saisons pour être plus simple à lire.

Table des matières

Planètes, peuples et personnages - 2ème saga

Planètes et systèmes alliés (ou occupées)
Peuples alliés (ou ralliés)
Personnages alliés
Planètes ennemies
Peuples ennemis
Personnages ennemis
Planètes neutres
Personnages neutres
Peuples divers

Flottes, vaisseaux, grades et batailles - 2eme Saga

Flotte Rebelle et de l'ex Union Terrestre
Batailles notables lors de la deuxième guerre
Flotte de l'Empire mécanique
Flotte Minios

Objets extraterrestres et divers - 2eme Saga

Alcools, cigares, tabacs et nourriture
Objets utiles

Objets extraterrestres et divers - Commun aux 1ère, 2ème et 3ème Sagas

Monnaies, minerais et métaux exotiques
Armes
Vêtements et uniformes
Divers


Planètes, peuples et personnages

Planètes et systèmes alliés (ou occupées)

43-Hujt-2. Type terrestre classe 4. Atmosphère : respirable. Satellites : 1. Soleil : Epsilon Uti. Alliés de l'Union Terrestre.

Figrim .Type terrestre classe 5. Atmosphère : hydrogène sulfuré. Satellites : 0. Soleil : Kappa Lyra. Race autochtone : Néant. Particularités : mines d'adamantium.

Harna-3. Type terrestre classe 2. Atmosphère : aucune. Satellites : 3. Soleil : Epsilon Uti. Race autochtone : Gorf. Alliés de l'Ex Union Terrestre.

Khootal. Type terrestre classe 1. Atmosphère : azote pur. Satellites : 1. Soleil : Epsilon Eridani. Race autochtone : néant. Particularités : mines d'adamantium.

Naxos. Type super-terrestre classe 9. Atmosphère : respirable. Satellites : 1. Soleil : 'Le rugissant'. Race autochtone : diverses. Particularités : ex-siège de la guilde de commerce. Dévastée par une attaque surprise de Prométhium lors de la 1ère guerre.

Planète magenta. Type gazeuse classe 3. Atmosphère : méthane. Satellites : 0. Soleil : géante bleue. Race : diverses.

Planète mauve. Type semi-gazeuse classe 2. Atmosphère : iode gazeux et brome pur. Satellites : 0. Soleil : Naine rouge Q-T. Race : Humains. Occupée par l'Empire Mécanique.

République de Dromia. Système indépendant de la bordure, qui résiste à Prométhium.

Thylikw. Type terrestre classe 2. Atmosphère : aucune. Satellites : 0. Soleil : Epsilon Uti. Race autochtone : Néant. Particularités : mines d'adamantium.


Peuples alliés (ou ralliés)

Gorf. Etre possédant 5 membres, de petite taille et très résistant à la fatigue.

Nimbuloïde. Forme de vie mi-gazeuse, mi-solide au corps translucide.

Sderts. Etre vaguement humanoïde, mais plus grand et à la peau jaune.


Personnages alliés

Antonov Dimitri Youri. Conseiller de la présidente. Représentant la région Russie. Ancien ministre à plusieurs reprises, a gagné la confiance de la présidente, malgré son opposition politique passée. Diplômé de l'académie centrale de sciences politiques et de diplomatie extraterrestre. Membre du parti "univers en paix".

Attia Marie. Présidente de l'Union Terrestre. Assignée à résidence. Tente malgré sa position de faiblesse de lutter encore contre Prométhium, grâce à ses contacts dans la résistance.

Colonel Lochardt. Déserteur de l'armée de Prométhium. Officier talentueux.

Docteur Zéro. Médecin de 'l'ombre de la mort'.

Harlock Phantom. Origine inconnue. A pris le commandement de l'ombre de la mort à la fin de la 1ère guerre et lutte sous pavillon noir contre Prométhium et ses sbires.

La 'Rose'. Chef de la résistance sur Terre, ancien nom Valentina Žvotia. Ex-officier mécanicien sur 'L'étoile de Deneb'. A connu Harlock à ce moment. Grièvement affectée par des radiations.

Maetel, alias Yayoi Yukino. Fille de la reine Prométhium et princesse de Râmétale. Fuit actuellement dans le galaxy express 999, en attendant de pouvoir frapper l'Empire Mécanique. Vis-à-vis de sa mère, elle éprouve tour à tour haine, tristesse et regret.

Mimee. Jurasienne, suivant aveuglément Harlock et Zéro. Elle a l'art de toujours dire ce qu'il faut au moment importun. A un appétit immodéré pour l'alcool, sa nourriture principale.

Oyama Tochiro. Japonais. A conçu l'ombre de la mort et passe ses journées à réparer les dégâts causés par son capitaine casse-cou ou le général Zéro qui abuse de la solidité de son vaisseau.

Pal Rahja : Indien. Ex-Major primus dans la flotte de l'Union terrestre, dirige malgré lui une flotte de civils en fuite.

Zéro Warius. Ex-Commandant en chef de la flotte de l'Union Terrestre et du vaisseau 'Karyu'. Veuf. Il est en fuite après un procès politique truqué. Il a pris la direction de la flotte Rebelle contre Prométhium. Il aime secrètement Marina Oki, son second sur le 'Karyu'.


Planètes ennemies

Jéset-7. Type gazeuse classe 3. Atmosphère : hydrogène. Satellites : 0. Soleil : Zeta Ursa. Race autochtone : néant. Planète atelier de l'Empire Mécanique.

Planète-prison type DRK. Lieux de détentions secrets où sont rassemblés opposants, prisonniers politiques. Elles sont numérotées si elles ne portent pas de nom.

Poimfe-32. Type terrestre classe 0. Atmosphère : aucune. Particularités : planète-prison.

Pomhli-deux. Type terrestre classe 1. Atmosphère : azote pur. Satellites : 0. Soleil : Epsilon Eridani. Race autochtone : robot. Particularités : mines d'adamantium.


Peuples ennemis

Minios. Peuple d'êtres bioniques antique, ayant perdu la capacité de procréer. Cette race en extinction survit en vendant des services de mercenaires. La promesse des robots d'une vie éternelle et d'un clonage les a ralliés à leur cause.

Robots ou humanoïdes. Peuples humains robotisés afin d'acquérir l'immortalité. Ils sont regroupés au sein de l'Empire Mécanique, gouverné par Prométhium.


Personnages ennemis

Nurnium. Général-Gouverneur. Chef d'une partie des forces d'occupations sur Terre.

Râ Andromeda Prométhium, alias Yayoi Yukino. Reine de l'Empire mécanique, mère de Maetel et Emeraldas. Hait farouchement la Présidente Marie Attia, qui a publiquement désavoué et condamné sa politique de robotisation.

Singleton Chris. Ex capitaine dans la flotte de l'Union Terrestre. Traitre humain, commande le Ginryu (sister-ship du Karyu).

'Soldats de Thallium'. Police politique secrète de Prométhium.

Technétium. Général puis Maréchal dans l'armée de l'Empire Mécanique. Chef de la plus grande armée de l'Empire. Probablement le plus talentueux des soldats robots.

TH-34. Un membre des 'soldats de Thallium'.

XR26. Général Minios.

Zorbium. Gouverneur des forces de Prométhium sur terre. Nommé vice-président en dépit du droit commun en vigueur dans l'Union Terrestre.

Planètes neutres

Ajente : Type luxuriante classe 1 Atmosphère : Néon et gaz rares. Satellites : 1. Soleil : Naine jaune DT-56. Races autochtones : Oculons.

Baxhou. Type luxuriante classe 1 Atmosphère : Azote, oxygène, gaz carbonique. Satellites : 0. Soleil : naine jaune. Races autochtones : moines de divers peuples.

Eloyn. Type luxuriante classe 2 Atmosphère : Azote, oxygène, gaz carbonique. Satellites : 9. Soleil : Géante rouge. Races autochtones : nimbuloïde.

Heavy Melder. Type terrestre classe 9. Atmosphère : Azote, oxygène, gaz carbonique. Satellites : 4. Soleil : Delta Lyra-2. Races autochtones : multiples.

Refti prime. Secteur où Warius Zéro est aperçu vivant après son exécution


Personnages neutres

'Annonciateurs de l'apocalypse'. Mercenaires de premier choix, au prix astronomique. Ralliés ensuite à la cause de Warius Zéro.

'La fourmi'. Kloin hargneux, mais crack informatique. A particité au programme initial de robotisation de Prométhium.

Navpa Karal Grimu Fratro de Kan'yl lust. Chef Nimbuloïde. Rallié à Warius Zéro.

Peuples divers

Eriliy. Espèce pourvue de tentacules jaunes.

Mortl. Aucune information.

Kloin. Petit être humanoïde à trois yeux, qui possède un cerveau très développé.


Grades et hiérarchie de l'Union Terrestre

Nouvelle hiérarchie et grades d'officiers (par ordre croissant). Aspirant, lieutenant primus, lieutenant senioris, capitaine primus, capitaine senioris, major primus, major senioris, colonel primus, colonel senioris, général ou amiral primus, général ou amiral senioris.
Les officiers généraux sont rarement appelés avec le suffixe 'primus' ou 'senioris'.

Ancienne hiérarchie et grades d'officiers (par ordre croissant). Aspirant, lieutenant, capitaine, major, lieutenant-colonel, colonel, général, primipile, amiral-primipile.


Flottes, vaisseaux, grades et batailles

Flotte Rebelle et de l'ex Union Terrestre

Vaisseaux classe 'Karyu'. Anciens vaisseaux de l'Union. Puissants, rapides, et dotés du redoutable canon de Saint-Elme. A part le 'Karyu' et le 'Ginryu', tous ont été détruits lors de la première guerre.

Croiseurs type Phobos. Essai de croiseur entièrement automatisé, abandonné par crainte de piratage de la part de l'Empire Mécanique.

Croiseurs lourds. Divers types, selon la planète d'origine. Vaisseaux de guerre puissamment armés et souvent lents car antiques.

Navette béta. Modèle de navette de transport léger, aux capacités variables. Elles sont classées d'alpha à gamma puis d selon les types.

Cargos civils. Vaisseaux de transport de marchandises, existants dans de nombreuses versions. Les modèles sont numérotés par une lettre indiquant le type de marchandise principale transportable. G correspond aux grains en vrac type blé.


Batailles notables lors de la deuxième guerre

Néo-Stalingrad. Défaite majeure de l'Empire Mécanique, face à une flotte de la Résistance hétéroclite mais immense. La supériorité numérique des rebelles était due à la tactique de Zéro, de nombreuses diversions qui ont permis de disperser les flottes de l'Empire Mécanique.


Flotte de l'Empire mécanique

Barges de combat. 4 types : A, B, C et D selon l'année de fabrication. Vaisseaux polyvalents.

Croiseurs mécaniques. 3 classes : I, II et III selon le type d'armement. Produits massivement avant la première guerre.

Cuirassé mécanique. Plusieurs modèles, classés par type (1 à 7) selon la date de fabrication Les meilleurs vaisseaux de guerre de l'Empire Mécanique. Parmi eux 'L'abomination', un vaisseau amiral, le 'Destructeur'.

Destroyers classe alpha. Prototype de vaisseau d'attaque furtive.

Escorteurs. Petits vaisseaux possédant un armement limité mais maniables.

Vaisseau Amiral de la Reine Prométhium. Cuirassé lourd, alliant grande puissance de feu et confort de luxe pour sa souveraine.


Flotte Minios

Escorteurs. Navires de taille et valeur moyennes.

Vaisseau-monde. Épine dorsale du peuple Minios. Détruit pendant la bataille de Néo-Stalingrad.


Objets utiles

Bouée de navigation stellaire. Relais automatique émettant des données sur les sauts warps et des cartes des plus proches systèmes stellaires.

Communicateur de Galhan. Communicateur miniature permettant un haut niveau de cryptage.

Convertisseur de phases à quarks liquides. Permet une conversion masse / énergie selon la célèbre formule d'Einstein pour stocker massivement de l'électricité.

Fer à souder magnétique. Utilise l'induction et les courants de Foucault pour effectuer une soudure sans apport de matière.

Générateur d'énergie à nano-tourbillons. Générateurs d'énergie plus puissants, utilisant les vibrations atomiques et micro courants gazeux comme source de puissance.

Générateurs quantiques. Générateurs d'énergie spécifiques aux boucliers d'énergie utilisant les propriétés des quarks.

Siège à lévitation magnétique. Basé sur la supraconductivité, ces sièges ont résolu le cauchemar des chocs des petits doigts de pied le matin sur les montants des meubles.

Souris tri dimensionnelle. S'accroche sur un doigt pour effectuer un pointage trois dimensions sur les derniers ordinateurs.


Objets extraterrestres et divers - 2eme Saga Alcools, cigares, tabacs et nourriture

Brandy d'Inthe. Boisson stimulante, plus proche d'une drogue que du vin. Interdite dans plusieurs systèmes.

Cigare de Loyn. Cigare assez bon marché. Se trouve facilement.

Cigare en plantes juviennes. Procure des effets semblables à une drogue douce.

Liqueur de Fangorn. Boisson produite en masse sur la planète du même nom.

Liqueur de Qysdyl. Boisson au gout amer.

Saké d'Erin. Vin très léger, assez peu prisé par son faible degré alcoolique.

Infusion de Pirhyne. Infusion de plantes aromatiques diverses. Se boit peu sucrée.


Objets utiles

Bobine toroïdale de confinement inertiel à supraconductivité basse énergie. Pièce de rechange spécifique à certains réacteurs à fusion.

Brouilleurs d'ondes. Objet qui émet des interférences pour brouiller un signal, une communication etc.

Code Z. Virus informatique redoutable, capable de contourner les systèmes de protection humanoïdes. Basé sur une évolution permanente du code avec processus de sélection naturelle.

Communicateur Xlyl-35. Fabriqué par la même société que celle commercialisant les navettes xylonnienne. Modèle tri-bande à spectre élargi.

Générateur de camouflage. Envoi des images déformées ou brouillées.

Holo-projecteur. Modèle standard de projecteur d'images en trois dimensions.

Huile pohtl. Huile mécanique de synthèse, qui a la particularité de résister fortement au vieillissement.

Navette Xylonnienne. Navette vendue en masse aux particuliers pour les voyages spatiaux de tourisme. Les modèles bas de gamme ne disposent pas d'un générateur de saut warp.

Projecteur holographique Shoni. Coute 25000 crédits.

Réacteur à fusion. Source d'énergie économique et puissante.

Système de réparation de confinement pour la fusion. Appareillage lourd pour la maintenance des réacteurs à fusion de l'Union Terrestre.


Objets extraterrestres et divers - Commun aux 1ère, 2ème et 3ème Sagas

Monnaies, minerais et métaux exotiques

Adamantium. Elément chimique très rare, alliant dureté exceptionnelle et ductilité remarquable. Applications nombreuses en industrie.

Blénium 3006. Elément lourd entrant dans la composition de nombreux alliages techniques.

Crédits de l'Union. Monnaie de l'Union Terrestre. Peu de valeur selon les systèmes.

Dollars Ghorniens. Monnaie en alliage extraterrestre bleu.

Ducat d'or. Monnaie de la guilde de commerce, ayant court quasiment partout dans la galaxie.

Eblu. Monnaie de compte de la guilde de commerce. Son taux de change est fixé contractuellement par rapport aux matières premières.

Locks de la Bordure. Monnaie commune aux peuples de la bordure.

Zénis. Monnaie de cuivre ayant cours sur les planètes extérieures du système solaire.


Armes

Canon à impulsions électromagnétiques. Envoie des impulsions magnétiques détraquant tous les systèmes électroniques et automatiques.

Canon de Saint-Elme. Arme très destructrice, fonctionnement par décharge d'antimatière confinée. Temps de chargement très long, mais dégâts considérables.

Canon modèle 75 à poudre noire. Antiquité vénérable, ayant la particularité de tirer des obus insensibles aux contre-mesures modernes. Toutefois, la visée reste elle aussi antique.

Canons à plasma. Arme de base des vaisseaux de l'Union Terrestre. Projettent de la matière sous forme de plasma qui vaporise tout ce qu'elle rencontre.

Cosmogun. Arme de poing très puissante, prisée par les officiers de l'Union Terrestre.

Fusils lasers à double cellule d'énergie. Arme d'assaut, permettant le tir par impulsions.

Gravity sabre. Le summum des armes de poing. Allie les performances d'un sabre laser à celle d'un fusil de précision. Fabriqué à très peu d'exemplaire vu son prix astronomique.

Interféromètre à ondes cérébrales. Arme utilisée exclusivement par les robots contre les humains. Perturbe les synapses neuronales et provoque rapidement la mort.

Mitraillette laser légère modèle FG7. Arme de petit calibre, précise à très haute cadence de tir et haut pouvoir létal.


Vêtements et uniformes

Cuir de jeune Jhyst. Cuir très doux et souple. Peut résister au feu et aux acides.

Cuir synthétique de Mangor. Cuir artificiel fabriqué à partir de déchets divers. A la réputation d'être inusable.

Soie du Holo-prime. Tissu très soyeux, léger et chaud. Produit par des araignées vivant dans des mondes hostiles et inaccessibles, d'où un prix conséquent.

Gaze de Dsyst. Tissu léger et un peu rugueux. S'apparente à la bure, mais plus délicat.

Soie d'Etron. Tissu de luxe soyeux, devenu rare après les diverses guerres. Le commerce a récemment repris.


Divers

Arbustus precia letosis. Arbre marécageux à racines apparentes, de couleur noir.

Doed pointu. Plante nutritive cultivée sous eau, destinés à de multiples usages.

Échelle de vitesse universelle. Note la vitesse d'un vaisseau par rapport à celle de la lumière. La dématérialisation a permis de franchir le 'mur de la lumière'.

Groupes hydroponiques. Cultures automatisés de plantes et substituts alimentaires.

L'académie navale de médecine de Valane. La meilleure école de médecine et centre de recherche médical de premier plan.

Moteurs à sustentation magnétique. Autre nom du moteur antigravité, permettant à un véhicule de léviter à quelques dizaines de centimètres du sol.

Papier 'Ligme'. Papier buvard fin, qui permet aux journaux de ne pas rejeter leur encre au contact des doigts.

Peinture à réflexion magnétique. Peinture spéciale repoussant les particules chargées pouvant provenir de l'espace. La classe II est la plus résistante.

Poisson-volant de Tyldine. Poisson vivant dans les mers d'ammoniac de la planète du même nom, effectuant des sauts hors du liquide comme les exocets.

Programme initial de robotisation. Programme de conception des corps et de l'intelligence artificielle de Râmétale. Ce programme a marqué un saut évolutif dans la robotisation.

Usine de la mer moscovite. Gigantesques forges et usine d'assemblage de vaisseaux de guerre. L'élite des ouvriers et des ingénieurs y sont affectés, souvent sous le sceau du secret.