Capitulo Extra I. El siglo pasado.
Corre el año XX30 en Remnant, a solo diez años de los estragos de la Guerra contra Salem las cosas no parecen cambiar. El torneo de Vytal no se ha celebrado desde la caida de Beacon, además de que aquel territorio neutral ya esta deshabitado. Las demas academias están en tratados para deslindarse de sus paises, cosa que dichos gobiernos no planean ceder. Aun con la desaparicion de su lider y su territorio, los Grimm no desaparecieron del todo pero de igual manera los cazadores tampoco han cedido.
Año XX35 De Organización a Tratado.
La guerra contra el White fang llega a su fin con los tratados del mismo nombre, miembros del consejo de cada nacion se comprometen a cumplir dichos tratados pues, aun con las tenciones globales, los faunos fueron un gran apoyo en la guerra contra la reina Grimm. Se espera que con esto las relaciones diplomaticas no entren en crisis.
Año XX40 ¡Las academias han sido atacadas!. Un grupo desconcido daño severamente las tres instalaciones, las autoridades no han revelado informacion de las victimas y los directivos han guardado silencio, mientras los paises comienzan a sospechar entre ellos. Algunos cazadores veteranos han optado por crear academias informales en sus localidades.
Año XX45: Crisis energetica.
Lo improbable se volvio realidad, las minas de Dust han sido secadas por completo. Vacuo se convirtio en un páramo desolado, sus habitantes se están trasladando a Vale, Mistral o a su última ciudad portuaria Hyun.
Mistral y Vale acusan a Atlas de acabar con estos depositos y tambien de guardar una reserva del elemento escondida. En Atlas la SDC ha desaparecido y tres nuevas compañías estan tomando su lugar.
La reparacion de las academias ya no es opcion por lo que los gobiernos deciden su completo desalojo.
Año XX49.
Una nueva amenaza ha surgido, en el abandonado pais desertico de Vacuo una enorme tormenta fue avistada y en su ojo un nido de Grimms comenzo a emerger, cazadores fueron movilizados para conternerlos pero los informes indican nuevas especies de dichos monstruos.
La contención de las bestias apenas era posible y el numero de cazadores comienza a disminuir.
Atlas revela su proyecto secreto: los Paladines, androides con las aptidudes de un cazador pero con un tiempo de produccion relativamente menor, estos comandandos por un humano que sirve como lider nombrados caballeros.
El mismo año cuatro chicas revelaron al mundo la existencia de la magia con su existencia, las cuatro se dieron a conocer como Las Maidens y sus habilidades no fueron cuestionadas en ningun momento.
Año XX50-XX55: Paladines, Las Maidens y los cazadores lograron detener la "Primera Tormenta".
Ese año y en completo anonimato, un grupo de personas dieron a conocer al mundo el NeoDust, este funcionaba como un nucleo de Dust pero con energia autorenovable, de igual manera la formula asi como sus especificaciones se hicieron publicas para que todo Remnant tuviera acceso a ellas.
Las maidens establecen el Consejo magico en la Isla de Menargerie siendo la maiden Autumn como su directora oficial.
En este lugar se imparte, contola y castiga cualquier asunto relacionado con la magia.
En Atlas la academia de Caballeros abre sus puertas al publico, su función, entrenar a los Capitanes de sus Paladines.
Las tormentas de Grimm no cesaron, aunque su tamaño se redujo en comparacion a la primera, estas comenzaron a ser la nueva amenaza en Remnant por lo cual los cuatro gobiernos (humanos y faunos por igual) declararon que el uso del NeoDust se destinaría a tecnologia defensiva por sobre la belica. Tambien se instauró un nuevo comando central para dichos encargos, la Maiden Winter de uniría a este comando como representante magica.
Año XX60:
Un grupo de Cazadores encontraron un almacén abandonado, dicho almacén tenia una camara secreta donde encontraron varias personas en capsulas de animación suspendida, cuando liberaron a una se llevaron una enorme sorpresa que el sujeto tenia sus piernas como si de un Grimm se tratará.
Por miedo a desatar una nueva guerra de razas los cuatro gobiernos decidieron crear zonas especiales en cada pais para los pacientes denominados: Grimmers, pues aquel almacén no era el único.
Año XX65:
La construccion de la Zonas G estan terminadas, la Maiden Spring se uniría a las tareas de administración de las Zonas y tambien sería la encargada de preservar ls seguridad de los Grimmers.
AñoXX70:
Luego de generaciones en decadencia los bandidos deciden unirse y crear una organización de mercenarios a sueldo.
Por su parte en Atlas dos nuevas empresas y una antigua compiten por en el desarrollo de Paladines y sus tecnologías relacionadas.
AñoXX80:
Se instala la ultima "Cupula" en Remnant, con esto todas las ciudades importantes estan protegidas de los Grimm.
AñoX100:
Luego de años sin conocer su paradero la Maiden Summer da a conocer al publico la nueva academia de Cazadores ubicada en la isla de Vytal. Tambien la primera ceremonía de sucesion de Maidens sucede en aquel lugar, donde Spring, Winter y Autumn entregaron sus habilidades y responsabilidades a la segunda generación.
