Espíritu heroico.

La serie Fate Stay Night no me pertenece.


Clase: Saber

Clase alternativas: Rider, Ruler.

Identidad: Uther Pendragon, el Rey de los Dragones.

Apariencia:

Maestro:

Estadísticas:

Alineamiento: Bueno neutral.

Fantasmas Nobles: A+

Fuerza: A

Mana: C

Resistencia: B

Agilidad: B

Suerte: C

Habilidades de clase:

Equitación: B

Resistencia a la magia: B

Habilidades personales:

Carisma: B.

Hechicería (Magecraft): B. Aun siendo conocido como un Rey Caballero, Saber era conocedor del conocimiento taumatúrgico, habiendo estudiado bajo la guía de Merlín, uno de los grandes druidas de su época. Su conocimiento está limitado a rituales druídicos e invocaciones de la naturaleza, en conjunto con un menor conocimiento de las formas básicas de la Taumaturgia. Su nivel estaría por encima de un mago promedio de la época actual, siendo su mayor uso la magia elemental de viento (la que resulto en la creación del gran encantamiento de Britania)

Prana Burst: B.

Factor de Dragón: A. Antes de que Uther se convirtiera en el rey de Britania él fue imbuido por la esencia del dragón blanco (el mismo que uso en su estandarte), tomando el apellido de Pendragon. Esto convirtió su Prana en el de un dragón, y como resultado le dieron circuitos mágicos que trascienden los Magi regulares. Su núcleo mágico actúa como una fábrica que produce grandes cantidades de mana continuamente (por esto el Prana Burst no le resulta un problema). Su factor de Dragón es más grande que el de su hija, permitiéndole existir apenas recibiendo mana de su master. Aun con todo esto, esta habilidad también le da debilidad contra los asesinos de Dragón.

Fantasmas Nobles:

Nombre: Caledfwlch: La hoja de la Cabeza de Dragón

Clase: Anti-Unidad

Rango: B

La espada original que tras ser destruida fue reforjada para crear a Caliburn y Clarent (las espadas de su hija y nieta, respectivamente) Esta arma es un prototipo de lo que algún día seria Caliburn, por lo que tiene habilidades similares, aunque sin llegar al mismo nivel. Al contrario de Caliburn que puede liberar una luz que llena toda el área, Caledfwlch arde con un resplandor opaco constantemente y al golpear expulsa la luz en una corta ráfaga, que permite al usuario penetrar y perforar con mayor eficacia, reduciendo el rango de resistencia un rango cada que golpee. Si el ataque perfora al oponente significativamente, la luz de esta hoja quemará el oponente desde el interior, haciendo que el enemigo sufra una dolorosa condición que afectara todas sus características.

El costo de Prana para esta hoja es alto, ya que está constantemente quemando a gran velocidad para producir el resplandor mortal que impregna la hoja, por lo que sólo alguien como Uther puede hacer uso de ella de manera óptima.

Nombre: Goswhit: El yelmo del heredero oculto

Clase: Anti-Unidad (en sí mismo)

Rango: C

De joven, Vortigern usurpo el trono del padre de Uther, y este tuvo que vivir oculto, siendo entrenado por los aliados de su progenitor para algún día derrocar al usurpador. El casco sirve de la misma manera que el Secreto del Pedigrí de su nieta, mientras lo lleve colocado nadie podrá reconocer la identidad de Saber (incluido los Ruler, que poseen la habilidad de ver la verdad detrás de los Servant).

Nombre: El Cometa del Dragón: El presagio del Rey

Clase: Barrera

Rango: A+

Cuando Uther era joven, él tuvo la visión de un cometa con la forma de Dragón, que fue el presagio de su monarquía. Esto fue lo que lo imbuyo con el factor de Dragón y le dio el epíteto Pendragon (Cabeza de Dragón). Al usar este campo limitado Noble Fantasma, el cometa aparece en el cielo, aumentando en gran medida los aspectos draconianos de cualquier espíritu heroico que posea atributos de dragón que se encuentre en el área (esto hace que, por ejemplo a Fafnir, Elizabeth Bathory, Siegfried, Vlad III y Uther les salgan escamas por su cuerpo y otros rasgos). Esto puede aumentar el factor de Dragón de Uther a rango A++ temporalmente, negar los status que le afecten y aumentando su resistencia a la magia a rango A+, a la vez que le da las habilidades Instinto en Rango B y Continuación de Batalla en Rango C.

Este es su mayor arma pero igual que con cualquier as bajo la manga tiene algunos problemas:

El primero es que, aun con la gran producción de mana de Uther, este no puede usarlo continuamente, por lo que en una guerra normal (7 Servants nada mas) es raro que Saber lo use más de una vez en toda la guerra. Mientras está en la forma draconiana ni Goswhit ni Caledfwlch pueden ser usadas, el primero porque no puede ocultar la identidad del Rey de los Dragones y el segundo simplemente se bloquea (puede ser usada como una espada normal pero sus propiedades como Noble fantasma no pueden ser activadas).


Este espíritu heroico fue hecho junto con un buen colega mío llamado Dark mare Dragon que ha estado desconectado por un accidente que sufrió, el deseo suerte en su recuperación, como podrán ver he usado al padre de Arturia como un Servant. Espero que haya sido de su gusto.

Toaneo07