Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Saber.
Clase alternativas: Rider, Berserker y Ruler.
Identidad: Attila el Huno, azote de dios.
Apariencia:
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: Mal caótico.
Fantasmas Nobles: A
Fuerza: B
Mana: C
Resistencia: A
Agilidad: B
Suerte: C
Habilidades de clase:
Equitación: C
Resistencia a la magia: B
Habilidades personales:
Tácticas militares: B
Cuerpo natural: D
Carisma: A
Divinidad: E
Fantasmas Nobles:
Nombre: Isten Kardja: El azote de dios.
Clase: Anti-unidad.
Rango: B
La espada que le perteneció al mismo Mars, la que inspiro a Atila para su larga travesía, básicamente fue el cetro de todo el liderazgo de Atila y que le valió el título de azote de dios e impulso su autoridad a sus seguidores, es un arma divina que no puede ser destruida, por sí sola no tiene ninguna habilidad sino que puede incitar un estado similar a la mejor de locura a Atila pero sin los efectos secundarios, básicamente aumenta por un rango todos los parámetros de Atila aunque al hacer esto no puede usar su otro Noble fantasma.
Nombre: Photon Ray: espada del dios de la guerra.
Clase: Anti-ejercito
Rango: A
El ataque más poderoso de Attila, básicamente la ira encarnada que encarna la exclamación como el azote de dios, básicamente el poder de un ser divino liberado en un solo ataque, Atila concentra todo su Prana en su espada y libera un ataque de energía multicolor que destruye todo a su paso, para activar este Noble fantasma Atila pierde los efectos de la forma básica de su espada, así que pierde el aumento de sus parámetros pero con sus estadísticas de gran alcance no hace mucho. Cuando termina de utilizar este Noble fantasma tiene que tomar un descanso para reponer Prana.
Este es un tributo a la Saber nueva que salió en Fate Grand Order, yo creo que más o menos serán así sus nobles fantasmas, ciento que está incompleta pero meh, que importa.
Toaneo07.
