Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Caster.
Clase alternativa: Ninguno.
Identidad: Abe no Seimei.
Apariencia:
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: Bueno legal.
Noble Fantasma: B
Fuerza: D+
Mana: A
Resistencia: C
Agilidad: C
Suerte: B
Habilidades de clase:
Construcción de objetos: C
Creación de territorio: C
Habilidades personales:
Dialogo animal: D
Cuerpo natural: C. Caster fue hijo de un Kitsune divino y un mortal, desde su nacimiento ha mostrado poseer grandes cantidades de poder mágico y atributos físicos únicos así que Caster es inmune a cualquier efecto dañado que este en contacto a su cuerpo físicamente hablando aunque si es de rango mayor que esta habilidad entonces dicha habilidad queda anulada.
Adivinación: A
Clarividencia: D
Fuerza monstruosa: C. Divinidad: C. Siendo hijo de Kuzunoha, una Kitsune que se llamó a sí misma un Kami, recibe divinidad.
Shapeshift: C+. La capacidad de cambiar de apariencia, Caster es capaz de cambiar incluso su género y ocultar parte de su naturaleza Kitsune.
Familiar: B. Caster pueden invocar pequeños Oni bajo su mando.
Encantamiento a alta velocidad: B. Caster en vida fue el mejor usuario de Onmyōdō de su tiempo.
Nobles fantasmas:
Nombre: Senji Ryakketsu: Escritura sagrada del ying y yang.
Tipo: Soporte.
Rango: C++
Un noble fantasma en forma del libro que abe no Seimei hizo en vida, El texto contiene seis mil pronósticos y treinta y seis técnicas de adivinación basado en el estudio de las señales a través del uso de Shikigami. Este noble fantasma puede ayudar en la predicción de hechos importantes de un evento a través del estudio de señales con la adivinación. Una habilidad pasiva es que se puede invocar Shikigami que tienen varios usos tanto para soporte como de combate aunque jamás podría dañar a un Servant o a un Magus con alta resistencia a la magia.
Nombre: Seimei-jinja: Santuario dado para lo sobrenatural
Tipo: Realidad mármol.
Rango: B
Para empezar, para que Caster pueda desplegar este noble fantasma tiene que tener al menos cinco pieza del original santuario Seimei, al desplegarse se muestra una representación del santuario Seimei con grandes cascada de agua mágica que puede curar a los aliados de Caster o dañar a sus enemigos, en el santuario está lleno de Komainu y otras criaturas de piedras que llegan a los niveles de bestias fantasmales y en la zona donde está el puente Ichijō Modori-Bashi, Caster puede invocar a un montón de espíritus para combatir.
Este es el último por al menos unos dias, use a Abe no Seimei en varios fics mío como referencia pero oficialmente apareció en Fate red Savior.
Toaneo07.
