Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Archer
Clase alternativas: Rider, Ruler.
Identidad: Bhisma Devavratha
Apariencia:
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: legal bueno.
Fantasmas Nobles: A++
Fuerza: C
Mana: B
Resistencia: A
Agilidad: A
Suerte: D
Habilidades de clase:
Acción independiente: A.
Resistencia a la magia: B
Habilidades personales:
Divinidad: A.
Continuación de batalla: B.
Clarividencia: A
Fantasmas Nobles:
Nombre: Avaidha Hatya: Una perdida flecha que no sabe de aliados.
Clase: Anti-unidad.
Rango: B
Una flecha de gran alcance con una gran capacidad de matar. La mayoría de los Servants sin muchas habilidades y humanos débiles perecerán al instante; incluso Nobles fantasmas defensivos tendrán un tiempo difícil defenderse de esta flecha. Sin embargo, la flecha se genera aleatoriamente entre otro montón de flechas sueltos por el arco de Bhisma, hay una alta probabilidad de causar lesiones o la muerte a sus aliados. Básicamente una flecha que puede matar incluso a aliados. Si lo hizo matar a un aliado de esta manera, una persona con conocimientos suficientes en armas puede diseñar una flecha especial que puede pasar por alto el Sweccha Mrityu de Bhisma a partir de restos de ese aliado.
Nombre: Sweccha Mrityu: regalo del sacrificio más grande.
Clase: Anti-unidad.
Rango: A.
Al recitar su terrible juramento rindiendo su derecho a la herencia, el cielo se abrió y lloró. Para entregar un sueño así era impensable y Bhisma sólo lo hizo sólo por el bien de la felicidad de su padre. Así que una bendición fue otorgada a Bhisma, por lo que no iba a morir de ataques y efectos mortales a menos que se lo permite matar. Esta bendición, combinado con una vitalidad física que está en una liga propia, es lo que mantiene vivo Bhisma mientras luchaba a su maestro en el manejo de armas durante veintitrés días sin parar antes de que finalmente ceder la lucha donde Bhisma podría haber ganado. Sin embargo, este fantasma puede ser anulado por cualquier Hrusangkali o un arma a mano con los restos de alguna victima causada por el efecto secundario de Avaidha Hatya.
Nombre: Panca Sunaharabana: Una vida futura en cinco flechas.
Clase: Anti-Unidad / Anti-Fortaleza.
Rango: A++
Cinco flechas adornados de oro que están imbuidos de un curso de la vida de su poder. Tiene el poder de matar a un Servant o reducir una gran fortificación (o un rascacielos) a cenizas. Sin embargo, la creación de estas cinco flechas sólo se puede hacer mediante la meditación intensa durante al menos cinco días. Una vez creado, Bhisma no puede crear más de este fantasma, ya que representa todo el trabajo de su vida. Aunque tratada como una Noble fantasma, cada flecha individuo tiene un nombre: Ajathasatru, Vrcadara, Dhananjaya, Pinten y Tangsen, los que hacen que sean en sí mismas de categoría de Noble fantasmas.
Este si que es un personaje en la mitología hindú, es muy poderoso, tanto como Indrajit por lo que no tengo buena opinión de Bhisma.
Toaneo07.
