Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Rider.
Clase alternativas: Saber, Lancer y Ruler.
Identidad: Lugh.
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: bueno caótico.
Fantasmas Nobles: A+++
Fuerza: A
Mana: C
Resistencia: B++
Agilidad: A
Suerte: C
Habilidades de clase:
Equitación: A
Continuación de batalla: A.
Resistencia a la magia: B.
Habilidades personales:
Valentía: A.
Divinidad: EX.
Ojo de la mente (verdadero): A.
Instintos: A.
Fantasmas Nobles:
Nombre: Cuatros lanzas tesoros de Lugh: Los pináculos de las lanzas.
Clase: Anti unidad.
Rango: (C++, B, B+, A)
Este noble fantasma es el conjunto de cuatros en totales, las cuatros lanzas que Lancer en vida podía usar y que cada uno es un noble fantasma en sí: Brionac, una lanza de rango B que tiene la habilidad de nunca puede ser superada por lo tanto nunca es dañada por arma ajena ademas de atacar siempre al corazon del objetivo ya que esta es una predecesora de Gae bolg, la lanza iconica de su hijo Setanta. Gae Assail una lanza de rango C++ que con el encantamiento Ibar activa su habilidad en donde es lanzada alterando las probabilidades hacia el oponente en donde el golpe de la lanza siempre diera el blanco, claro está si este sea un ataque dañino o no depende de la suerte y con el encantamiento Athibar la lanza automáticamente regresa a Lancer.
Cloich Tabaill como es llamado igual es una lanza de piedra de rango A que tiene la habilidad de negar cualquier habilidad notable de otros Servants al momento del impacto y es la cual permite usar el disparo Tathlum que una vez mato al dios Balor y la última lanza se trata de Areadbhar que es una lanza de rango B+ la cual su punta está completamente ardiente que puede incinerar a su oponente y es automática ya que incluso puede herir a Rider por lo que siempre debe de estar en agua cuando no esté en uso y las heridas que causa no pueden ser curadas.
Nombre: Tathlum: bala mística mata dioses.
Clase: Anti unidad.
Rango: A+
Tathlum es un noble fantasma que solo puede ser usado con Cloich Tabaill, es un proyectil hecho de piedra, sus características le hacen ser anti-monstruos y anti-divinidad al haber sido el arma que causo la muerte del dios malvado Balor, por haber sido el arma que destruyo el ojo maligno de Balor siendo su mayor poder Cloich Tabaill que siempre golpea al oponente y la debilidad de su habilidad. Solo puede ser usada una sola vez.
Nombre: Fragarach: la espada legendaria que responde.
Clase: Anti unidad.
Rango: A+++.
Fragarach tiene la habilidad de devolver con la misma fuerza el ataque especial y mortífero del oponente incluso antes de que este lo utilizara, alterar las probabilidades y la leyenda de la física para que el corte poderoso de Fragarach sea preciso e innegable. Cuando se es activado cualquier ataque será reflejado. Si por casualidad Fragarach se usa como un arma normal cualquier daño que deje jamás podrá ser curado y puede romper cualquier escudo.
Nombre: Aenbharr: Caballo místico del gran poderoso.
Clase: soporte y anti unidad.
Rango: A
El caballo de Rider que tiene la habilidad de correr tanto en tierra como en el agua a alta velocidad, cuando se es activado este noble fantasma Aenbharr es acompañado con los caballos Gainne y Rea que una vez poseyó Lugh y juntos golpearan a su oponente con la fuerza de un meteorito, cuando se usa este noble fantasma Rider no puede usar los otros.
Este es el padre de Cu Chulainn, un gran Badass, él tiene más noble fantasmas, un montón de hecho e incluso mira cuantas lanzas tiene, él tiene un montón de otras monturas divina y tal pero no tengo el tiempo para saber de ello, para la próxima hare una nueva ficha de estadísticas completa de Lugh.
Toaneo07.
